采集機(jī)械臂在三維空間中的位置坐標(biāo),六自由度的動(dòng)作姿態(tài),以及相關(guān)關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)的幅度與角度,包括但不限于速度、加速度、角度、角加速度等。根據(jù)實(shí)驗(yàn)測(cè)算的目的,定制數(shù)據(jù)采集方案,為機(jī)械臂的運(yùn)動(dòng)提供精度準(zhǔn),低延遲,高頻率的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)可以作為機(jī)械臂的姿態(tài)運(yùn)動(dòng)控制與規(guī)劃的實(shí)驗(yàn)真值,驗(yàn)證機(jī)械臂的控制算法。青瞳視覺(jué)光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)支持軟件定制化方案開(kāi)發(fā)。適應(yīng)多種工作環(huán)境操作流程簡(jiǎn)易。適用于機(jī)器臂運(yùn)動(dòng)捕捉、教學(xué)科研實(shí)驗(yàn)室、機(jī)械產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、機(jī)械臂工作流程優(yōu)化等領(lǐng)域。從VR、AR、MR到XR,再?gòu)奶摂M直播到元宇宙,人們可以在虛擬的場(chǎng)景里完成眾多的社會(huì)活動(dòng)。山東動(dòng)漫動(dòng)作捕捉有什么運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)(Motion Capture...
光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)會(huì)主動(dòng)反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機(jī)里。被動(dòng)式的標(biāo)記點(diǎn)使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場(chǎng)景使用平面反光貼,通過(guò)反射攝像機(jī)投射的紅外線來(lái)使攝像機(jī)捕獲到標(biāo)記點(diǎn)位置。每臺(tái)攝像機(jī)捕捉到的對(duì)象都是二維標(biāo)記點(diǎn)圖像,通過(guò)多臺(tái)這樣的攝像機(jī)疊加后就可以確定目標(biāo)對(duì)象的三維動(dòng)作,捕捉的對(duì)象越多,需要的相機(jī)也就越多,捕捉到的動(dòng)作數(shù)據(jù)精度就越高。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)對(duì)演員、攝像機(jī)及剛體進(jìn)行跟蹤。江西工業(yè)光魔動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用 采用基于攝像機(jī)的光學(xué)追蹤系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)優(yōu)點(diǎn):1、動(dòng)作捕捉的位置精細(xì)度高2...
信息時(shí)代的發(fā)展,碎片化短視頻及新媒體的崛起,大家對(duì)各行各業(yè)尤其是影視動(dòng)畫行業(yè)的制作效率提出了更高的要求。傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作中,人物的動(dòng)作調(diào)整通常是依靠人工一幀一幀調(diào)整虛擬角色動(dòng)作,無(wú)疑這樣的工作流程給快節(jié)奏的制作周期帶來(lái)了時(shí)間與人力傷的問(wèn)題,動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的出現(xiàn)在很大程度上解決了手工調(diào)試動(dòng)作的效率低下的問(wèn)題。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)捕演員的肢體動(dòng)捕、表情動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉,演員的動(dòng)作不受任何限制,動(dòng)作采集完整度高,動(dòng)作流暢而自然。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的、處理、顯示測(cè)量動(dòng)作數(shù)據(jù),適用于多種行業(yè)領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉。海南實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉配置光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)一般分為主動(dòng)式動(dòng)作捕捉與被動(dòng)式動(dòng)作捕捉。主...
運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)是青瞳視覺(jué)開(kāi)發(fā)的針對(duì)生物運(yùn)動(dòng)仿真分析的多體動(dòng)力學(xué)分析軟件包。它以光學(xué)動(dòng)作捕捉實(shí)時(shí)軟件(CMTracker)為基礎(chǔ),具有先進(jìn)的自動(dòng)算法,實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)標(biāo)記點(diǎn)的圖像系列進(jìn)行自動(dòng)**的開(kāi)發(fā)系統(tǒng)軟件。運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)的主要應(yīng)用領(lǐng)域包括:體育運(yùn)動(dòng)、汽車工業(yè)、通用機(jī)械、生物運(yùn)動(dòng)與仿真等。用戶還可以用簡(jiǎn)單、直觀和無(wú)縫的方式進(jìn)行分析,分析結(jié)果(位置、位移、速度、加速度等)在表格、圖表和影像中顯示出來(lái)。運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)已在國(guó)內(nèi)多地多領(lǐng)域使用,如人體運(yùn)動(dòng)分析及其他領(lǐng)域。運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)可以提供2D/3D軟件分析包。此款運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)有三項(xiàng)重要指標(biāo),分別為精度、穩(wěn)定性和速度。由于采用了數(shù)學(xué)力學(xué)方法,軟件在計(jì)算速度...
動(dòng)作捕捉技術(shù)在國(guó)際體育訓(xùn)練中已經(jīng)得到應(yīng)用,通過(guò)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)收集運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),用于運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作評(píng)價(jià)與矯正,傷病預(yù)防與康復(fù),技術(shù)動(dòng)作改進(jìn)等方面。青瞳視覺(jué)的紅外光學(xué)動(dòng)捕技術(shù),可以捕捉運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié),記錄全身或局部運(yùn)動(dòng)軌跡,反映速度、姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)角度等數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)綁定3D模型,讓訓(xùn)練教學(xué)實(shí)現(xiàn)模塊式可量化分析。合作案例表明,光學(xué)動(dòng)捕技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域中,可有效地提升運(yùn)動(dòng)的效率與成績(jī)。目前上海體育大學(xué)乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三個(gè)項(xiàng)目均已經(jīng)使用青瞳視覺(jué)光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)進(jìn)行深度的訓(xùn)練數(shù)據(jù)分析。使用動(dòng)作捕捉技術(shù)驅(qū)動(dòng)的虛擬偶像可以實(shí)時(shí)的在熒幕鏡頭前與觀眾互動(dòng)。貴州3d運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉什么價(jià)格無(wú)論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青...
動(dòng)作捕捉技術(shù)是一種新興的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù),它記錄捕捉對(duì)象的個(gè)體動(dòng)作姿態(tài),通過(guò)實(shí)時(shí)傳輸,進(jìn)入計(jì)算機(jī)動(dòng)捕軟件或后期處理軟件中,在事先建好的3D模型中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用。隨著動(dòng)作捕捉技術(shù)的日益成熟,現(xiàn)在已經(jīng)具有較廣的適用性。除了在影視制作,番劇動(dòng)畫和游戲領(lǐng)域大放異彩,還被運(yùn)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、生物力學(xué)、體育競(jìng)技等其他人機(jī)交互領(lǐng)域,更是進(jìn)入醫(yī)療行業(yè),用于康復(fù)過(guò)程。主要分為其機(jī)械、光學(xué)、聲學(xué)、電磁等原理的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以輕松方便的、處理、顯示測(cè)量動(dòng)作數(shù)據(jù),適用于多種行業(yè)領(lǐng)域的動(dòng)作捕捉。青瞳視覺(jué)產(chǎn)品紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備,具有亞毫米級(jí)捕捉精度,采樣延遲低,軟硬件可做定制開(kāi)發(fā),應(yīng)用領(lǐng)域廣。河南工業(yè)光...
青瞳視覺(jué)的三維空間定位系統(tǒng),可以在患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí),監(jiān)護(hù)患者的康復(fù)訓(xùn)練姿態(tài),判斷運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是否符合訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)。捕捉采集觀測(cè)的臨床驗(yàn)證數(shù)據(jù),步態(tài)分析等數(shù)據(jù),并對(duì)其進(jìn)行建模與數(shù)據(jù)分析,綜合給出康復(fù)指標(biāo)建議。醫(yī)生可以通過(guò)定制數(shù)據(jù)模塊,量化骨骼肌肉診斷數(shù)據(jù),可視化骨骼肌肉康復(fù)訓(xùn)練過(guò)程,建模與評(píng)估康復(fù)數(shù)據(jù)支持各關(guān)節(jié)位置,角度,運(yùn)動(dòng)姿態(tài)等數(shù)據(jù),同時(shí)采集康復(fù)診斷數(shù)據(jù),可記錄,可對(duì)比,具有客觀性。高效省時(shí)地掌握病人信息,根據(jù)康復(fù)情況與康復(fù)指導(dǎo)制定調(diào)整治療方案,提升就診效率與質(zhì)量。大范圍空間坐標(biāo)、位移的測(cè)量利用青瞳視覺(jué)光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)可以進(jìn)行多點(diǎn)測(cè)量,單人可操作,精度可達(dá)亞毫米。山西運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉對(duì)比價(jià)光學(xué)式動(dòng)作捕...
青瞳視覺(jué)的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),獲得多項(xiàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。動(dòng)作捕捉早出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代末,在2005、2006年取得了飛躍式發(fā)展。在我國(guó)的動(dòng)作捕捉申請(qǐng)?jiān)缯浅霈F(xiàn)在2006年,隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)的發(fā)展,之后的申請(qǐng)量年穩(wěn)步增長(zhǎng)。從申請(qǐng)的動(dòng)作捕捉技術(shù)的原創(chuàng)國(guó)分布與時(shí)間來(lái)看,中國(guó)相對(duì)歐美等海外國(guó)家,雖然起步較晚,但其數(shù)量在2016的時(shí)候,我國(guó)的申請(qǐng)量已成為既美國(guó)、日本之后的全球申請(qǐng)總量第三的國(guó)家,本土品牌品質(zhì)也不斷媲美海外競(jìng)品,軟件支持更是占據(jù)本土優(yōu)勢(shì),發(fā)展勢(shì)頭迅猛。動(dòng)捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,不再需要花費(fèi)大量人力布置場(chǎng)景,也不再局限于真人或人型。山東無(wú)人機(jī)實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉聯(lián)系...
動(dòng)作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實(shí)場(chǎng)景,形成一種真實(shí)與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時(shí),身上的“Marker”被動(dòng)捕設(shè)備記錄保存下來(lái),在虛擬攝影機(jī)的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實(shí)時(shí)看到演員的表演動(dòng)態(tài),更為直接地看到效果的實(shí)現(xiàn)。通過(guò)真實(shí)演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來(lái)了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。動(dòng)捕方案通常有光學(xué)與慣性兩種,國(guó)內(nèi)虛擬偶像使用的動(dòng)捕方案通常以光學(xué)為主。山東運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍青瞳視覺(jué)的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)具備完全的自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),獲得多項(xiàng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)。動(dòng)作捕捉早出...
光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)主要分為主動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和被動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)。光學(xué)式動(dòng)作捕捉過(guò)程都是運(yùn)用攝像機(jī)獲取特定位置的特定標(biāo)記點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的捕捉。光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備的精度和幀率直接影響獲取數(shù)據(jù)的精確度,攝像機(jī)高速拍攝,形成一系列高清圖像,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理模塊對(duì)這些圖像進(jìn)行對(duì)比和融合,就可以獲得這些標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。主動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)需要主動(dòng)給標(biāo)示點(diǎn)供電,被動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)是通過(guò)標(biāo)記點(diǎn)上的反光材料反射紅外光線來(lái)工作。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)將真人的動(dòng)作采集,映射到虛擬人物,是鏈接真實(shí)世界與虛擬世界的關(guān)鍵技術(shù)。廣西3d運(yùn)動(dòng)動(dòng)作捕捉咨詢問(wèn)價(jià)沉浸式虛擬仿真交互系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視...
運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運(yùn)動(dòng)信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動(dòng)作捕捉技術(shù)使用在動(dòng)畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)無(wú)疑更具優(yōu)勢(shì),隨著動(dòng)捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來(lái)越多,如虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動(dòng)畫等場(chǎng)景設(shè)計(jì)中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動(dòng)捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺(tái)直播;可以隨時(shí)切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺(jué)XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行虛實(shí)...
動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項(xiàng)目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,精確記錄運(yùn)動(dòng)員肢體在三維空間的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長(zhǎng)期保存。這一測(cè)量過(guò)程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時(shí)刻測(cè)得多個(gè)角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實(shí)時(shí)、精確、形象地進(jìn)行學(xué)反饋。對(duì)于獲得的數(shù)據(jù)還可進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),深入挖掘其價(jià)值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目教育教學(xué)過(guò)程中,把動(dòng)作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來(lái),解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問(wèn)題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實(shí)用價(jià)值。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)目前使用非常廣,所獲得的動(dòng)捕數(shù)據(jù)動(dòng)作流暢,形象逼真...
在影視動(dòng)畫、虛擬人制作等行業(yè),使用動(dòng)作捕捉進(jìn)行拍攝時(shí),需要?jiǎng)硬堆輪T穿著好動(dòng)捕衣,相機(jī)捕捉到動(dòng)捕演員后,軟件系統(tǒng)需要通過(guò)演員固定姿勢(shì)測(cè)試,實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作校準(zhǔn),動(dòng)作校準(zhǔn)后開(kāi)始正式動(dòng)作采集。有些動(dòng)作數(shù)據(jù)可以通過(guò)差值計(jì)算、濾波處理、減少冗長(zhǎng)關(guān)鍵幀、修正動(dòng)作細(xì)節(jié)等技術(shù)進(jìn)行修正。再導(dǎo)入后處理軟件,進(jìn)行數(shù)據(jù)與角色模型綁定。動(dòng)畫師也可以把修正好的動(dòng)作進(jìn)行分類并存儲(chǔ)建庫(kù)。青瞳視覺(jué)的實(shí)時(shí)動(dòng)捕數(shù)據(jù)媲美一般動(dòng)捕產(chǎn)品的人工粗修數(shù)據(jù),節(jié)省使用者的時(shí)間與經(jīng)濟(jì)成本。動(dòng)作捕捉行業(yè)今年來(lái)的不斷發(fā)展,讓XR、VR、游戲和影視等行業(yè)對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)的需求日益增。湖北動(dòng)畫動(dòng)作捕捉推薦無(wú)人機(jī)及飛行器運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的識(shí)別是分析其航行狀態(tài)的基礎(chǔ),青瞳...
仿真訓(xùn)練是**提升實(shí)戰(zhàn)實(shí)力的重要方式之一,傳統(tǒng)的實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練,具有安全危險(xiǎn)系數(shù)高,成本消耗大,協(xié)調(diào)難度大等缺點(diǎn)。將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與動(dòng)作捕捉技術(shù)加入到訓(xùn)練中,既可以讓訓(xùn)練安全可協(xié)調(diào),又兼顧經(jīng)濟(jì)可控等優(yōu)勢(shì)。動(dòng)作捕捉系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了單兵動(dòng)作及團(tuán)體作戰(zhàn)數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)捕捉,以及仿真數(shù)據(jù)的記錄和回放功能。定位系統(tǒng)負(fù)責(zé)對(duì)實(shí)兵的位置進(jìn)行定位,為系統(tǒng)提供實(shí)兵精確的位置數(shù)據(jù),以實(shí)現(xiàn)虛兵對(duì)實(shí)兵位置的精確感知,增強(qiáng)對(duì)戰(zhàn)環(huán)境的沉浸真實(shí)感。青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能。重慶運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉對(duì)比價(jià)在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過(guò)程中需要對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計(jì),這就需要對(duì)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程進(jìn)行動(dòng)作...
現(xiàn)如今在不少的舞蹈教學(xué)練習(xí)中都引入了動(dòng)作捕捉技術(shù),結(jié)合場(chǎng)地與使用需要,按照一定的標(biāo)準(zhǔn)將動(dòng)捕相機(jī)安裝在表演區(qū)域的外延,根據(jù)一定的人體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)粘貼標(biāo)記點(diǎn),保障計(jì)算機(jī)可以對(duì)其識(shí)別和數(shù)據(jù)采集。與傳統(tǒng)攝像記錄的手段相比,動(dòng)捕技術(shù)可以保障計(jì)算機(jī)可以對(duì)其捕捉,直觀地復(fù)原舞蹈姿態(tài),為完整、精確記錄舞蹈動(dòng)態(tài)提供了條件保障,并且有更科學(xué)的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)進(jìn)行后續(xù)的舞蹈動(dòng)作解剖與對(duì)比,為舞蹈教學(xué)提供了方便可行性高的硬性條件。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。福建虛擬偶像動(dòng)作捕捉有什么人體動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來(lái)測(cè)量人體在三維空間運(yùn)動(dòng)信息的技術(shù)裝備,通過(guò)速度、對(duì)應(yīng)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)...
動(dòng)作捕捉過(guò)程中,有一個(gè)極為重要的環(huán)節(jié)就是動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)。常規(guī)意義上的動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)而效率極高的過(guò)程,可以視為動(dòng)作采集環(huán)節(jié)的初始環(huán)節(jié),動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)實(shí)際上是定位動(dòng)作捕捉區(qū)域內(nèi)各個(gè)相機(jī)的位置,校準(zhǔn)時(shí)間也極短,整個(gè)過(guò)程需要執(zhí)行人員手持校準(zhǔn)桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區(qū)域內(nèi)來(lái)回走動(dòng),使得動(dòng)作捕捉系統(tǒng)能夠自動(dòng)進(jìn)行校準(zhǔn)工作。進(jìn)行完動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)后,動(dòng)捕演員進(jìn)行動(dòng)作采集前,也需要進(jìn)行固定姿態(tài)校準(zhǔn),之后方可開(kāi)始正式的動(dòng)捕采集。動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)時(shí)傳輸進(jìn)入計(jì)算機(jī)動(dòng)捕軟件或后期處理軟件中,在事先建好的3D模型中實(shí)現(xiàn)應(yīng)用。北京室內(nèi)動(dòng)作捕捉比較在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過(guò)程中需要對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計(jì),這就需要對(duì)運(yùn)動(dòng)的...
眾所周知,動(dòng)作捕捉技術(shù)可以提高影視動(dòng)畫等作品的制作效率。其實(shí),動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)作品的藝術(shù)品質(zhì)控制也起著重要作用。動(dòng)作設(shè)計(jì)人員或動(dòng)作導(dǎo)演,可以現(xiàn)場(chǎng)對(duì)動(dòng)作捕捉環(huán)節(jié)演員的表演、動(dòng)作的設(shè)計(jì)進(jìn)行指導(dǎo),利用動(dòng)捕技術(shù),可以實(shí)時(shí)預(yù)覽到這套動(dòng)作的終呈現(xiàn)效果,尤其是在進(jìn)行及其復(fù)雜的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),這樣的實(shí)時(shí)效果呈現(xiàn),給導(dǎo)演的藝術(shù)創(chuàng)作提供了更大的空間。青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)還可以結(jié)合虛擬相機(jī)進(jìn)行使用,虛擬攝影師可以現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)鏡,實(shí)時(shí)查看虛擬相機(jī)下的鏡頭畫面,為藝術(shù)創(chuàng)作者提供便捷可控的創(chuàng)作環(huán)境。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),除了可以將人物動(dòng)作還原,還可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)人物的動(dòng)作捕捉。福建工業(yè)光魔動(dòng)作捕捉什么價(jià)格沉浸式虛擬仿真交互系...
在機(jī)器人領(lǐng)域中,青瞳視覺(jué)可以實(shí)時(shí)獲取多剛體、多關(guān)節(jié)骨骼結(jié)構(gòu)三維位置數(shù)據(jù)、6DoF運(yùn)動(dòng)軌跡,解算不同生物體各個(gè)動(dòng)作姿態(tài)的動(dòng)力學(xué)數(shù)據(jù),適用范圍涵蓋仿生機(jī)器人、外骨骼機(jī)器人、多足機(jī)器人等各類機(jī)器人,包括但不限于對(duì)頭部,軀干,四肢,外接機(jī)械臂的測(cè)量。青瞳視覺(jué)的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)皆支持?jǐn)?shù)據(jù)可視化,支持與第三方軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)接以及定制軟件的開(kāi)發(fā)。提供偏航角、橫搖角、俯仰角、歐拉角等運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù);支持同時(shí)追蹤人體、動(dòng)物、機(jī)器人等剛體的關(guān)節(jié)角度;支持空間內(nèi)各智能體的速度、加速度及其相對(duì)距離、速度等數(shù)據(jù);AI算法智能糾錯(cuò),抗遮擋性強(qiáng),魯棒性高;支持實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)、無(wú)累計(jì)誤差、信號(hào)傳輸迅速。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)自有算法可以...
青瞳視覺(jué)的三維空間定位系統(tǒng),可以在患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時(shí),監(jiān)護(hù)患者的康復(fù)訓(xùn)練姿態(tài),判斷運(yùn)動(dòng)狀態(tài)是否符合訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)。捕捉采集觀測(cè)的臨床驗(yàn)證數(shù)據(jù),步態(tài)分析等數(shù)據(jù),并對(duì)其進(jìn)行建模與數(shù)據(jù)分析,綜合給出康復(fù)指標(biāo)建議。醫(yī)生可以通過(guò)定制數(shù)據(jù)模塊,量化骨骼肌肉診斷數(shù)據(jù),可視化骨骼肌肉康復(fù)訓(xùn)練過(guò)程,建模與評(píng)估康復(fù)數(shù)據(jù)支持各關(guān)節(jié)位置,角度,運(yùn)動(dòng)姿態(tài)等數(shù)據(jù),同時(shí)采集康復(fù)診斷數(shù)據(jù),可記錄,可對(duì)比,具有客觀性。高效省時(shí)地掌握病人信息,根據(jù)康復(fù)情況與康復(fù)指導(dǎo)制定調(diào)整治療方案,提升就診效率與質(zhì)量。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)目前使用非常廣,所獲得的動(dòng)捕數(shù)據(jù)動(dòng)作流暢,形象逼真,完整度高。廣東動(dòng)漫動(dòng)作捕捉什么價(jià)格光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是應(yīng)用比較廣的一...
在體育訓(xùn)練、指導(dǎo)過(guò)程中需要對(duì)專業(yè)運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作進(jìn)行精確的分析和優(yōu)化方案設(shè)計(jì),這就需要對(duì)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)過(guò)程進(jìn)行動(dòng)作姿態(tài)分析,傳統(tǒng)的方法通常是使用視頻錄制回放的方式進(jìn)行分析,這樣往往需要面對(duì)畫面圖像小、畫面幀率低等導(dǎo)致的畫面質(zhì)量差的問(wèn)題和攝像方案無(wú)法觀測(cè)到的角度下人體運(yùn)動(dòng)的過(guò)程以及無(wú)法有效視頻拍攝人體動(dòng)作的問(wèn)題。隨著科技的發(fā)展,運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)越來(lái)越多地運(yùn)用到體育訓(xùn)練分析中,光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)憑借高精度,數(shù)據(jù)捕捉范圍廣,可同時(shí)采集多人運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)等優(yōu)勢(shì),得到越來(lái)越廣地使用。上海青瞳視覺(jué)致力于向用戶提供可靠的產(chǎn)品及服務(wù)。湖北光學(xué)動(dòng)作捕捉上海青瞳視覺(jué)科技有限公司是聚焦于計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域,集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的...
青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),具有專業(yè)的動(dòng)作捕捉算法,除了可以將人物動(dòng)作還原,還可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)人物的動(dòng)作捕捉。支持所有影視動(dòng)畫制作軟件,除了可以進(jìn)行離線數(shù)據(jù)錄制,還可以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫修復(fù)軟件和引擎軟件,演員、導(dǎo)演和制片團(tuán)隊(duì)都可以在現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)看到動(dòng)捕后成片的效果,使演員的互動(dòng)更加自然,動(dòng)作也流暢逼真,制作團(tuán)隊(duì)也可以進(jìn)行實(shí)時(shí)創(chuàng)意調(diào)整,導(dǎo)演可以實(shí)時(shí)指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)按照自己的真實(shí)意圖進(jìn)行拍攝,提高了拍攝的效率與質(zhì)量,縮短了動(dòng)畫后期制作時(shí)間,極大的提高了生產(chǎn)效率。高精度的數(shù)據(jù)質(zhì)量及真實(shí)的動(dòng)作節(jié)奏感使整個(gè)影片的質(zhì)量提升。相比傳統(tǒng)動(dòng)畫制作,越復(fù)雜的動(dòng)作設(shè)計(jì),動(dòng)捕系統(tǒng)運(yùn)用的效能優(yōu)勢(shì)就更加明顯。青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多...
隨著影視文化產(chǎn)業(yè)和數(shù)字媒體的的發(fā)展,越來(lái)越多的影視工作室在面對(duì)更新更多且快的用戶需求時(shí),開(kāi)始追求更快更便捷更低成本的制作方式。動(dòng)作捕捉技術(shù)的使用,降低了影視、數(shù)字媒體的使用制作成本和操作難度,節(jié)約了大量的時(shí)間,提高了作品制作的工作效率,豐富了制作過(guò)程的智能化水平。隨著動(dòng)捕技術(shù)的使用普及,以及操作技術(shù)逐漸簡(jiǎn)易化,幫助影視文化的創(chuàng)作者們實(shí)現(xiàn)制作的高效化、科技化、大眾化。滿足更多的數(shù)創(chuàng)媒體工作者,促進(jìn)影視行業(yè)數(shù)字化發(fā)展。青瞳視覺(jué)紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉的采集速率較高,可達(dá)到百幀每秒以上的速率,能做到實(shí)時(shí)高速運(yùn)動(dòng)物體的動(dòng)作捕捉。湖南康復(fù)步態(tài)分析動(dòng)作捕捉有什么電影虛擬化制作是今年來(lái)電影制作中的重要的技術(shù)方式,給...
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術(shù)白皮書(shū)里解釋了動(dòng)作捕捉 :“包括測(cè)量一個(gè)物體在物理空間中的位置和旋轉(zhuǎn),并把這些信息記錄成計(jì)算機(jī)可用的形式。”動(dòng)作捕捉的對(duì)象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場(chǎng)景中的動(dòng)捕演員、攝像機(jī)、道具等等。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動(dòng)態(tài)捕捉與身體運(yùn)動(dòng)的捕捉。從實(shí)時(shí)性來(lái)看,又可分為實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉與非實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉。也可按照動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的設(shè)計(jì)原理來(lái)劃分,主要分為機(jī)械式、電磁式、光學(xué)式動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)支持兼容Maya、3DSMAX、Unity、Unreal、MotionBuilder等多種主流應(yīng)用軟件。...
光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡(jiǎn)潔的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。通過(guò)在捕捉對(duì)象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點(diǎn)反射光學(xué)相機(jī)發(fā)出的紅外光,從多個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行拍攝捕捉,然后經(jīng)過(guò)分析結(jié)算,軟件處理,利用計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理進(jìn)行三維重建,得出標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)相對(duì)其它類型的動(dòng)捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠(yuǎn)勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對(duì)象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),所以成為許多行業(yè)的首要之選。青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。四川光學(xué)追蹤動(dòng)作捕捉系列表面肌電測(cè)試儀、足底壓力分布測(cè)試...
隨著影視文化產(chǎn)業(yè)和數(shù)字媒體的的發(fā)展,越來(lái)越多的影視工作室在面對(duì)更新更多且快的用戶需求時(shí),開(kāi)始追求更快更便捷更低成本的制作方式。動(dòng)作捕捉技術(shù)的使用,降低了影視、數(shù)字媒體的使用制作成本和操作難度,節(jié)約了大量的時(shí)間,提高了作品制作的工作效率,豐富了制作過(guò)程的智能化水平。隨著動(dòng)捕技術(shù)的使用普及,以及操作技術(shù)逐漸簡(jiǎn)易化,幫助影視文化的創(chuàng)作者們實(shí)現(xiàn)制作的高效化、科技化、大眾化。滿足更多的數(shù)創(chuàng)媒體工作者,促進(jìn)影視行業(yè)數(shù)字化發(fā)展。青瞳光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),采用Maker點(diǎn)捕捉的方式,可以讓捕捉對(duì)象自由運(yùn)動(dòng),肢體運(yùn)動(dòng)不受限制。福建運(yùn)動(dòng)定位動(dòng)作捕捉哪里買大范圍空間坐標(biāo)、位移的測(cè)量,通常采用激光測(cè)距儀、全站儀等方法,傳...
運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)(Motion Capture)是記錄人體運(yùn)動(dòng)信息以供分析、回放和重用的技術(shù)。動(dòng)作捕捉技術(shù)使用在動(dòng)畫制作相關(guān)領(lǐng)域,與傳統(tǒng)的記錄手段相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)無(wú)疑更具優(yōu)勢(shì),隨著動(dòng)捕技術(shù)的迭代發(fā)展,應(yīng)用性不斷升高,使用的領(lǐng)域也就越來(lái)越多,如虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲動(dòng)畫等場(chǎng)景設(shè)計(jì)中。在日益火爆的虛擬數(shù)字人的領(lǐng)域中,動(dòng)捕技術(shù)也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)數(shù)字人的虛擬直播,具有摳像合成功能;可以實(shí)現(xiàn)真實(shí)人物和虛擬人物的同臺(tái)直播;可以隨時(shí)切換虛擬背景或者真實(shí)攝像機(jī)拍攝背景;可以增加道具交互,支持人物換裝;可以加載客戶自有模型,提供整體直播方案;可以與青瞳視覺(jué)XR定位追蹤技術(shù)結(jié)合,進(jìn)行虛實(shí)...
隨著動(dòng)捕技術(shù)的不斷發(fā)展與升級(jí),光學(xué)動(dòng)捕設(shè)備所捕捉的動(dòng)作數(shù)據(jù)其精度與質(zhì)量得到各個(gè)**的認(rèn)可,很多專業(yè)科研人員發(fā)現(xiàn)了動(dòng)作捕捉技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的潛力。由于傳統(tǒng)的許多病癥的確定都缺乏明確的量化數(shù)據(jù),引入動(dòng)作捕捉技術(shù)可以很好的讀取這些數(shù)據(jù),比如利用動(dòng)作捕捉技術(shù)的方式可以完成以前很難測(cè)定或測(cè)試過(guò)程極其麻煩的關(guān)節(jié)角度的測(cè)量,并且可以量化、對(duì)比、保存這些數(shù)據(jù)作為判斷依據(jù),同時(shí)也可以通過(guò)康復(fù)前后的參數(shù)變化來(lái)確定效果的優(yōu)異,并為后續(xù)的方案提供一定的參考依據(jù)。光學(xué)動(dòng)捕基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理,通過(guò)多個(gè)紅外光學(xué)高速相機(jī),從不同角度捕捉追蹤目標(biāo)點(diǎn)來(lái)進(jìn)行動(dòng)作捕捉。貴州多人動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式沉浸式虛擬仿真交互系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基...
光學(xué)式運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)主要分為主動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)和被動(dòng)光運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)。光學(xué)式動(dòng)作捕捉過(guò)程都是運(yùn)用攝像機(jī)獲取特定位置的特定標(biāo)記點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的捕捉。光學(xué)運(yùn)動(dòng)捕捉設(shè)備的精度和幀率直接影響獲取數(shù)據(jù)的精確度,攝像機(jī)高速拍攝,形成一系列高清圖像,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)處理模塊對(duì)這些圖像進(jìn)行對(duì)比和融合,就可以獲得這些標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)軌跡。主動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)需要主動(dòng)給標(biāo)示點(diǎn)供電,被動(dòng)光學(xué)捕捉系統(tǒng)是通過(guò)標(biāo)記點(diǎn)上的反光材料反射紅外光線來(lái)工作。動(dòng)作捕捉技術(shù)可以幫助機(jī)構(gòu)企業(yè)在仿真實(shí)訓(xùn)、技能提升、安全評(píng)估等層面中實(shí)現(xiàn)更多效用。重慶虛擬仿真實(shí)驗(yàn)室動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用仿真訓(xùn)練是**提升實(shí)戰(zhàn)實(shí)力的重要方式之一,傳統(tǒng)的實(shí)兵對(duì)抗訓(xùn)練,具有安全危險(xiǎn)系數(shù)高...
在高校教學(xué)中,越來(lái)越多的專業(yè)教學(xué)運(yùn)用到了動(dòng)作捕捉技術(shù),比如舞蹈專業(yè)與動(dòng)作捕捉技術(shù)的結(jié)合,特別是一些傳承困難的民族舞蹈,可以通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)將這些舞蹈動(dòng)作數(shù)據(jù)建成數(shù)據(jù)庫(kù),也一種保護(hù)民族舞蹈文化的方式。同時(shí)這樣的數(shù)據(jù)庫(kù)也適合舞蹈教育學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)者可以通過(guò)舞蹈動(dòng)作數(shù)據(jù)庫(kù)的視頻,多角度進(jìn)行觀察,研究舞者的發(fā)力情況,在細(xì)節(jié)上做到把握,同時(shí)可以對(duì)自己的舞蹈動(dòng)作進(jìn)行動(dòng)作捕捉,與原始數(shù)據(jù)進(jìn)行比對(duì),糾正錯(cuò)誤動(dòng)作,提升舞蹈學(xué)習(xí)效率。光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡(jiǎn)潔的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。江蘇四足動(dòng)作捕捉大概費(fèi)用人體動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是一種利用數(shù)字信息技術(shù)來(lái)測(cè)量人體在三維空間運(yùn)動(dòng)信息的技術(shù)裝...
運(yùn)用專業(yè)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)傳感設(shè)備對(duì)真實(shí)的人體運(yùn)動(dòng)進(jìn)行記錄,獲取相關(guān)數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)傳遞到待驅(qū)動(dòng)虛擬人上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)驅(qū)動(dòng),結(jié)合當(dāng)前更流行的引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn)對(duì)人體模型的重構(gòu)和虛擬,創(chuàng)建出逼真的運(yùn)動(dòng)效果,這樣的方法在虛擬人物制作的領(lǐng)域運(yùn)用得相當(dāng)廣。青瞳的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)在虛擬人、數(shù)字人制作領(lǐng)域已有許多成功合作案例,主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。豐富的經(jīng)驗(yàn),專業(yè)化流程,個(gè)性化方案服務(wù),為青瞳視覺(jué)帶來(lái)了眾多業(yè)內(nèi)好評(píng)。光學(xué)動(dòng)捕應(yīng)用于人體工程學(xué)、生命力學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬拍攝、數(shù)字化教學(xué)和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。江西光學(xué)追蹤動(dòng)作捕捉對(duì)比價(jià)表面肌電測(cè)試儀、足底壓力分布測(cè)試儀、光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、測(cè)力平臺(tái)、三維影像測(cè)試...