光學(xué)式動(dòng)作捕捉技術(shù)是目前在各行各業(yè)中使用廣,技術(shù)完善程度高,操作方便簡(jiǎn)潔的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。通過(guò)在捕捉對(duì)象身上粘貼帶有反光材質(zhì)的marker點(diǎn)反射光學(xué)相機(jī)發(fā)出的紅外光,從多個(gè)角度對(duì)其進(jìn)行拍攝捕捉,然后經(jīng)過(guò)分析結(jié)算,軟件處理,利用計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理進(jìn)行三維重建,得出標(biāo)記點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)相對(duì)其它類型的動(dòng)捕技術(shù)能得到應(yīng)用的重要原因,就是其捕捉動(dòng)作數(shù)據(jù)的精度質(zhì)量遠(yuǎn)勝于其它方式,且應(yīng)用的空間范圍及捕捉對(duì)象的數(shù)目都占據(jù)一定優(yōu)勢(shì),所以成為許多行業(yè)的首要之選。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)將真人的動(dòng)作采集,映射到虛擬人物,是鏈接真實(shí)世界與虛擬世界的關(guān)鍵技術(shù)。山西虛擬偶像動(dòng)作捕捉產(chǎn)品介紹
動(dòng)作捕捉技術(shù)不斷用于體育訓(xùn)練等項(xiàng)目,用以輔助體育訓(xùn)練數(shù)字化、科學(xué)化。與傳統(tǒng)體育教學(xué)相比,動(dòng)作捕捉技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)捕捉運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,精確記錄運(yùn)動(dòng)員肢體在三維空間的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將其數(shù)字化,方便分析和長(zhǎng)期保存。這一測(cè)量過(guò)程可以減少主觀因素造成的誤差,可同一時(shí)刻測(cè)得多個(gè)角度大量的數(shù)據(jù)信息,可實(shí)時(shí)、精確、形象地進(jìn)行學(xué)反饋。對(duì)于獲得的數(shù)據(jù)還可進(jìn)行分析與設(shè)計(jì),深入挖掘其價(jià)值,制作出適合自主學(xué)習(xí)的材料。因此,在運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目教育教學(xué)過(guò)程中,把動(dòng)作捕捉技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)合起來(lái),解決傳統(tǒng)教學(xué)中的弊端和問(wèn)題,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效率,具有較高的研究意義和實(shí)用價(jià)值。天津光學(xué)追蹤動(dòng)作捕捉按需定制青瞳視覺(jué)的動(dòng)作捕捉技術(shù)釆用POE方式傳輸,濾波預(yù)處理模塊、姿態(tài)解算模塊等數(shù)據(jù)處理功能,確保數(shù)據(jù)質(zhì)量。
無(wú)論虛擬制片/XR的背景是高清LED還是綠幕,青瞳視覺(jué)的光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)都可以輕松納入其工作流程中。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)對(duì)演員、攝像機(jī)及剛體進(jìn)行跟蹤,自有算法可以確定攝像機(jī)鏡頭中心或結(jié)點(diǎn),確保拍攝視角的穩(wěn)定性與一致性。相較于國(guó)外傳統(tǒng)的定位技術(shù),當(dāng)需要追蹤多個(gè)攝像機(jī)機(jī)位數(shù)據(jù)時(shí),青瞳視覺(jué)光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以在一套系統(tǒng)下進(jìn)行,減少了硬件投入成本,所有采集的原始鏡頭數(shù)據(jù)在同一系統(tǒng)下,不存在延遲的各機(jī)位延遲的概念。另外青瞳視覺(jué)的校準(zhǔn)軟件,可以自主制作鏡頭文件,與其他所有XR軟件進(jìn)行結(jié)合。除了進(jìn)行虛擬制片/XR定位追蹤,還可以與青瞳視覺(jué)數(shù)字人直播系統(tǒng)結(jié)合,進(jìn)行數(shù)字人XR直播,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合等多種解決方案。并且強(qiáng)大的捕捉系統(tǒng)還可以捕捉數(shù)字人手中的道具,提高了直播的增加了交互性、可玩度和沉浸感。在捕捉人體運(yùn)動(dòng)姿態(tài)時(shí)可以同步骨骼數(shù)據(jù)至虛擬角色上,保證攝像機(jī)數(shù)據(jù)、動(dòng)作捕捉、背景環(huán)境等在同一幀率,便于和提前置入的虛擬環(huán)境背景無(wú)縫結(jié)合起來(lái),實(shí)現(xiàn)真實(shí)與虛擬元素的互動(dòng),再通過(guò)被追蹤的攝影機(jī)視角給觀察者營(yíng)造出在真實(shí)環(huán)境中拍攝的沉浸感。
沉浸式虛擬仿真交互系統(tǒng)是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯示技術(shù)、多通道視景同步技術(shù)、音響技術(shù)、傳感器技術(shù)等完美地融合在一起,從而產(chǎn)生一個(gè)被三維立體投影畫面包圍的供多人使用的完全沉浸式的虛擬環(huán)境。青瞳視覺(jué)的高精度光學(xué)定位捕捉系統(tǒng)將CAVE投影系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)引擎、人機(jī)交互系統(tǒng)等模塊進(jìn)行融合,實(shí)時(shí)反饋體驗(yàn)者觀察視點(diǎn)與動(dòng)作定位,結(jié)合視景同步等技術(shù),提高與虛擬物體近距離接觸的真實(shí)感。在工業(yè)領(lǐng)域使用虛擬仿真技術(shù)可以模擬出原本高危險(xiǎn),高預(yù)算,高復(fù)雜的工作環(huán)境,降低工作風(fēng)險(xiǎn)與成本。在高校及職業(yè)院校,可以為各個(gè)學(xué)科提供沉浸式的職業(yè)技能培訓(xùn),如機(jī)械拆裝、醫(yī)療培訓(xùn)、農(nóng)業(yè)學(xué)科培訓(xùn)、園林規(guī)劃培訓(xùn)等。在企業(yè)中可以幫助機(jī)構(gòu)企業(yè)在仿真實(shí)訓(xùn)、技能提升、安全評(píng)估等層面中實(shí)現(xiàn)更多效用。青瞳視覺(jué)是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的高新技術(shù)先行者。
動(dòng)作捕捉過(guò)程中,有一個(gè)極為重要的環(huán)節(jié)就是動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)。常規(guī)意義上的動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)是一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)而效率極高的過(guò)程,可以視為動(dòng)作采集環(huán)節(jié)的初始環(huán)節(jié),動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)實(shí)際上是定位動(dòng)作捕捉區(qū)域內(nèi)各個(gè)相機(jī)的位置,校準(zhǔn)時(shí)間也極短,整個(gè)過(guò)程需要執(zhí)行人員手持校準(zhǔn)桿在胸前呈“X”形揮舞,在捕捉區(qū)域內(nèi)來(lái)回走動(dòng),使得動(dòng)作捕捉系統(tǒng)能夠自動(dòng)進(jìn)行校準(zhǔn)工作。進(jìn)行完動(dòng)態(tài)校準(zhǔn)后,動(dòng)捕演員進(jìn)行動(dòng)作采集前,也需要進(jìn)行固定姿態(tài)校準(zhǔn),之后方可開始正式的動(dòng)捕采集。上海青瞳視覺(jué)致力于向用戶提供可靠的產(chǎn)品及服務(wù)。浙江康復(fù)步態(tài)分析動(dòng)作捕捉參考價(jià)格
動(dòng)作捕捉技術(shù)利用高速紅外相機(jī)對(duì)人體骨骼進(jìn)行追蹤定位,經(jīng)過(guò)算法計(jì)算,將人體的動(dòng)作和剛體的位置完全還原。山西虛擬偶像動(dòng)作捕捉產(chǎn)品介紹
近兩年國(guó)內(nèi)辦公領(lǐng)域以及電子競(jìng)技行業(yè)的飛速發(fā)展,給我銷售市場(chǎng)提供了一定活力,促使產(chǎn)量有所回升。2018年我國(guó)銷售行業(yè)需求市場(chǎng)規(guī)模約138.03億美元,占比全球比重559.17億美元份額的24.68%。未來(lái)幾年,國(guó)內(nèi)銷售行業(yè)占比全球比重將接近30%,發(fā)展空間看好。相對(duì)于普通消費(fèi)類個(gè)人數(shù)碼、電腦容易因?yàn)橐苿?dòng)智能終端(包括手機(jī)和平板等)的發(fā)展而被替代,但商產(chǎn)品作為企業(yè)生產(chǎn)力重點(diǎn)工具的地位卻從未動(dòng)搖。出現(xiàn)這種差異的伏筆,甚至從十幾年前數(shù)碼、電腦開始分化為文娛終端和生產(chǎn)力工具兩大分支的時(shí)候就已經(jīng)埋下了。中國(guó)產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺(jué)科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長(zhǎng)期合作與互動(dòng),產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂(lè)園板塊,影視部分已服務(wù)過(guò)原力動(dòng)畫、兩點(diǎn)十分、天工藝彩、杭州玄機(jī)、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。消費(fèi)市場(chǎng)個(gè)性化和普及化需求,以及產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)的跨越性發(fā)展,將推進(jìn)渠道新一輪整合。在一二級(jí)城市,消費(fèi)者和企業(yè)用戶個(gè)性化、碎片化的需求,需要能夠提供多種選擇、整體解決方案和綜合服務(wù)能力的渠道商。針對(duì)我國(guó)光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)的發(fā)展?fàn)顩r來(lái)看,光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)己經(jīng)普遍的深入到企業(yè)中,在企業(yè)中己經(jīng)實(shí)現(xiàn)了辦公的信息化,但是仍然存在一些光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)發(fā)展不平衡的現(xiàn)象,但是目前光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)只是在我國(guó)的發(fā)達(dá)地區(qū)和中等發(fā)達(dá)地區(qū)所運(yùn)用,所以還有很高的可發(fā)展空間。山西虛擬偶像動(dòng)作捕捉產(chǎn)品介紹
上海青瞳視覺(jué)科技有限公司致力于數(shù)碼、電腦,是一家生產(chǎn)型公司。青瞳視覺(jué)致力于為客戶提供良好的光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī),一切以用戶需求為中心,深受廣大客戶的歡迎。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識(shí),遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。青瞳視覺(jué)憑借創(chuàng)新的產(chǎn)品、專業(yè)的服務(wù)、眾多的成功案例積累起來(lái)的聲譽(yù)和口碑,讓企業(yè)發(fā)展再上新高。