現(xiàn)如今在不少的舞蹈教學(xué)練習(xí)中都引入了動作捕捉技術(shù),結(jié)合場地與使用需要,按照一定的標準將動捕相機安裝在表演區(qū)域的外延,根據(jù)一定的人體結(jié)構(gòu)設(shè)計粘貼標記點,保障計算機可以對其識別和數(shù)據(jù)采集。與傳統(tǒng)攝像記錄的手段相比,動捕技術(shù)可以保障計算機可以對其捕捉,直觀地復(fù)原舞蹈姿態(tài),為完整、精確記錄舞蹈動態(tài)提供了條件保障,并且有更科學(xué)的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)進行后續(xù)的舞蹈動作解剖與對比,為舞蹈教學(xué)提供了方便可行性高的硬性條件。青瞳視覺是集研發(fā)、生產(chǎn)、銷售、服務(wù)為一體的高新技術(shù)先行者。江蘇3d運動動作捕捉按需定制
電影虛擬化制作是今年來電影制作中的重要的技術(shù)方式,給電影創(chuàng)作者帶來了前所未有的實時性、交互性體驗。電影虛擬化制作由實時圖形技術(shù)、實時跟蹤技術(shù)、實時摳像及合成、實時動作捕捉等多種技術(shù)組合而成。通過對攝像機運動姿態(tài)的追蹤,再將這些信息傳入至計算機三維軟件中的虛擬攝影機,獲得與真實空間相匹配的虛擬畫面。這樣的追蹤就要涉及到動作捕捉設(shè)備的使用,同一套動作捕捉設(shè)備不僅可以對現(xiàn)場的攝像機進行位置追蹤,同時也可以捕捉現(xiàn)場演員的表演動作及行動軌跡。福建直播動作捕捉什么價格動作捕捉行業(yè)今年來的不斷發(fā)展,讓XR、VR、游戲和影視等行業(yè)對動作捕捉技術(shù)的需求日益增。
動作捕捉的數(shù)字化制作,改變了傳統(tǒng)拍攝的需求,不再需要還原所有的真實場景,形成一種真實與虛擬共存的拍攝環(huán)境。這樣的方式直接影響了創(chuàng)作團隊的創(chuàng)作方式,演員表演方式的變化。演員在表演時,身上的“Marker”被動捕設(shè)備記錄保存下來,在虛擬攝影機的幫助下,導(dǎo)演和演員可以實時看到演員的表演動態(tài),更為直接地看到效果的實現(xiàn)。通過真實演員的表演與虛擬形象的合成,這樣的創(chuàng)作方式給影視制作帶來了更多的創(chuàng)意可能性,激發(fā)了更多創(chuàng)作靈感。
隨著計算機技術(shù)的普及和數(shù)字教育應(yīng)用,科技數(shù)字教育與交叉學(xué)科的互動越來越獲得高校教學(xué)的認可與使用。如影視動畫,需要培養(yǎng)具有較高審美能力、藝術(shù)素養(yǎng),能夠熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的人才。由于角色表演的逐漸豐富,更多的內(nèi)容作品需要角色完成許多復(fù)雜的動作,即便是用動畫軟件制作也會投入大量的人力物力,即便如此,有些復(fù)雜的動作也很難表現(xiàn)準確,這就需要結(jié)合動捕技術(shù),進行數(shù)據(jù)錄取與綁定,幫助實現(xiàn)更嬌精確、流暢、細致的運動效果。青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)主要作用于虛擬偶像、虛擬主播、品牌形象等方面。
光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)一般分為主動式動作捕捉與被動式動作捕捉。主動式的標記點會主動反射紅外光線,將光線反射到接收的攝像機里。被動式的標記點使用的是反射材料,通常使用的是反光球,也可以根據(jù)使用場景使用平面反光貼,通過反射攝像機投射的紅外線來使攝像機捕獲到標記點位置。每臺攝像機捕捉到的對象都是二維標記點圖像,通過多臺這樣的攝像機疊加后就可以確定目標對象的三維動作,捕捉的對象越多,需要的相機也就越多,捕捉到的動作數(shù)據(jù)精度就越高。在機器人領(lǐng)域中,青瞳視覺可以實時獲取多剛體、多關(guān)節(jié)骨骼結(jié)構(gòu)三維位置數(shù)據(jù)、6DoF運動軌跡。福建什么是動作捕捉概念
青瞳視覺完全自主研發(fā)的動捕系列產(chǎn)品在元宇宙、影視動畫、生命科學(xué)、虛擬仿真等領(lǐng)域已服務(wù)數(shù)百家合作伙伴。江蘇3d運動動作捕捉按需定制
步態(tài)分析是利用動力學(xué)理論和人體解剖生理學(xué)知識對人體的步行能力進行對比分析的一種研究方法。引用三維動作捕捉技術(shù)到步態(tài)分析中去,通過紅外光學(xué)動作捕捉設(shè)備捕捉患者的行走原始數(shù)據(jù),再通過計算機進行患者力學(xué)模型重建,通過數(shù)據(jù)模塊進行數(shù)據(jù)處理,從而得到更全方面并準確的步態(tài)指標。能為患者的身體狀況提供客觀準確的運動指標與康復(fù)目標,將傳統(tǒng)骨骼康復(fù)中長期使用的定性分析和主觀描述轉(zhuǎn)變?yōu)榭陀^精確的定量評定。開發(fā)的軟件可以根據(jù)患者的運動能力和醫(yī)師的需要,確定需要計算的各種步態(tài)參數(shù)。不僅能通過動捕設(shè)備客觀反映步態(tài)的二維統(tǒng)計特征,而且能分析各骨骼關(guān)節(jié)三維空間步態(tài)特征。還可以結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù),重現(xiàn)患者的步態(tài)動作,以用于后續(xù)的康復(fù)評定。江蘇3d運動動作捕捉按需定制
上海青瞳視覺科技有限公司是一家產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的公司,是一家集研發(fā)、設(shè)計、生產(chǎn)和銷售為一體的專業(yè)化公司。青瞳視覺作為產(chǎn)品服務(wù)于虛擬偶像、數(shù)字預(yù)演、動畫制作、虛擬現(xiàn)實等產(chǎn)業(yè),也可應(yīng)用于運動分析、康復(fù)醫(yī)療、VR仿真、工業(yè)仿真等領(lǐng)域。目前青瞳視覺科技有限公司已與華為、騰訊、聯(lián)絡(luò)互動等互聯(lián)網(wǎng)上市公司建立長期合作與互動,產(chǎn)品深入到嬉戲谷,三亞信托、當(dāng)紅齊天等主題樂園板塊,影視部分已服務(wù)過原力動畫、兩點十分、天工藝彩、杭州玄機、吾立方、溫哥華電影學(xué)院、清華、北大、哈工大、上理、華理等企業(yè)院校。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機。青瞳視覺始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團隊取得成功。青瞳視覺創(chuàng)始人張海威,始終關(guān)注客戶,創(chuàng)新科技,竭誠為客戶提供良好的服務(wù)。