青瞳視覺的光學(xué)動作捕捉技術(shù)可作用于手術(shù)導(dǎo)航系統(tǒng),應(yīng)用在醫(yī)療手術(shù)導(dǎo)航、手術(shù)模擬、手術(shù)術(shù)前評估等領(lǐng)域。結(jié)合實時視頻流技術(shù),統(tǒng)一動作追蹤數(shù)據(jù)坐標(biāo)與視頻數(shù)據(jù)坐標(biāo),可以讓醫(yī)生實時觀察手術(shù)器械位置與病人解刨位置,讓手術(shù)的精度更高,安全性更強(qiáng)。借助三維運(yùn)動追蹤系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),也可以模擬各種病情,進(jìn)行術(shù)前演練,還原真實的手術(shù)感,提高手術(shù)成功率。抗磁性支持多種手術(shù)設(shè)備與手術(shù)環(huán)境;支持三維空間坐標(biāo)實時顯示;廣域視場角,無死角追蹤支持與第三方設(shè)備、軟件作用同一工作流,增加模擬場景的真實感??蓱?yīng)用于教學(xué)實驗室搭建、手術(shù)實時導(dǎo)航、術(shù)前模擬演練、手術(shù)術(shù)前評估等方面。動捕技術(shù)加虛擬拍攝改變了傳統(tǒng)的節(jié)目制作模式,有了高新技術(shù)的助力,影視內(nèi)容形式將迎來新的革新。安徽動作捕捉特點(diǎn)
動作捕捉技術(shù)產(chǎn)生應(yīng)用于動畫片制作的過程中。早期的動畫片是通過二位靜態(tài)畫面的不停變化模擬動畫場面中的動態(tài)變化,因此動畫師的工作是大量而繁雜的。為了簡化這些工作量,也提高動作變現(xiàn)的精確度,動作捕捉技術(shù)就因此而誕生了。隨著電腦動畫和游戲的深入發(fā)展,對動作捕捉技術(shù)給了進(jìn)一步的定義:動作捕捉技術(shù)是一種在一定的空間范圍里面,對需要的一些特定節(jié)點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記并追蹤,從而得到標(biāo)記對象的運(yùn)動參數(shù),并能將這些參數(shù)進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為可使用的數(shù)學(xué)參數(shù),用這些參數(shù)來進(jìn)行表達(dá)標(biāo)記物運(yùn)動的過程。此后動作捕捉技術(shù)的發(fā)展也就從這個基礎(chǔ)上進(jìn)行變化和改進(jìn)衍生出了多種類型的動作捕捉系統(tǒng)。江蘇實時動作捕捉配置動作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,可以將量化的體態(tài)姿勢進(jìn)行數(shù)據(jù)分析量化。
青瞳視覺的三維空間定位系統(tǒng),可以在患者進(jìn)行康復(fù)訓(xùn)練時,監(jiān)護(hù)患者的康復(fù)訓(xùn)練姿態(tài),判斷運(yùn)動狀態(tài)是否符合訓(xùn)練標(biāo)準(zhǔn)。捕捉采集觀測的臨床驗證數(shù)據(jù),步態(tài)分析等數(shù)據(jù),并對其進(jìn)行建模與數(shù)據(jù)分析,綜合給出康復(fù)指標(biāo)建議。醫(yī)生可以通過定制數(shù)據(jù)模塊,量化骨骼肌肉診斷數(shù)據(jù),可視化骨骼肌肉康復(fù)訓(xùn)練過程,建模與評估康復(fù)數(shù)據(jù)支持各關(guān)節(jié)位置,角度,運(yùn)動姿態(tài)等數(shù)據(jù),同時采集康復(fù)診斷數(shù)據(jù),可記錄,可對比,具有客觀性。高效省時地掌握病人信息,根據(jù)康復(fù)情況與康復(fù)指導(dǎo)制定調(diào)整治療方案,提升就診效率與質(zhì)量。
光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)由于是maker點(diǎn)的形式進(jìn)行動作捕捉,因此目標(biāo)對象受到的束縛就會相對較少,目標(biāo)對象可以做一些復(fù)雜度高以及更加細(xì)致的動作,青瞳視覺紅外光學(xué)動作捕捉的采集速率較高,可達(dá)到百幀每秒以上的速率,因此能做到實時高速運(yùn)動物體的運(yùn)動動作捕捉。在運(yùn)動訓(xùn)練、無人機(jī)定位協(xié)同等一些非常精密的研究或工作中,得到青睞。青瞳視覺的動作捕捉系統(tǒng)支持上千平米的捕捉面積,能夠?qū)崟r追蹤其中的數(shù)百個目標(biāo)支持運(yùn)動數(shù)據(jù)實時預(yù)覽與導(dǎo)出軟硬件自主研發(fā),可進(jìn)行深度定制滿足個性化需求。青瞳視覺的動捕系統(tǒng)可以實現(xiàn)真實人物和虛擬人物的同臺直播,可以隨時切換虛擬背景或者真實攝像機(jī)拍攝背景。
1995年Scott Dyer、Jeff Martin和John Zulauf在一本技術(shù)白皮書里解釋了動作捕捉 :“包括測量一個物體在物理空間中的位置和旋轉(zhuǎn),并把這些信息記錄成計算機(jī)可用的形式。”動作捕捉的對象可以是人體,也可以是非人體,比如拍攝場景中的動捕演員、攝像機(jī)、道具等等。動作捕捉系統(tǒng)可以劃分為人物表情的動態(tài)捕捉與身體運(yùn)動的捕捉。從實時性來看,又可分為實時動作捕捉與非實時動作捕捉。也可按照動作捕捉系統(tǒng)的設(shè)計原理來劃分,主要分為機(jī)械式、電磁式、光學(xué)式動作捕捉系統(tǒng)。動作捕捉技術(shù)近年來被越來越多的音、體、美、影視藝術(shù)、機(jī)械工程、醫(yī)療專業(yè)所引用,融入到日常科研教學(xué)中。浙江演員動作捕捉有什么
要在虛擬的世界里映射自己的身份,還要進(jìn)行沉浸式的交互,能夠?qū)崿F(xiàn)映射身份和交互的關(guān)鍵技術(shù)就是動作捕捉。安徽動作捕捉特點(diǎn)
隨著計算機(jī)技術(shù)的普及和數(shù)字教育應(yīng)用,科技數(shù)字教育與交叉學(xué)科的互動越來越獲得高校教學(xué)的認(rèn)可與使用。如影視動畫,需要培養(yǎng)具有較高審美能力、藝術(shù)素養(yǎng),能夠熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的人才。由于角色表演的逐漸豐富,更多的內(nèi)容作品需要角色完成許多復(fù)雜的動作,即便是用動畫軟件制作也會投入大量的人力物力,即便如此,有些復(fù)雜的動作也很難表現(xiàn)準(zhǔn)確,這就需要結(jié)合動捕技術(shù),進(jìn)行數(shù)據(jù)錄取與綁定,幫助實現(xiàn)更嬌精確、流暢、細(xì)致的運(yùn)動效果。安徽動作捕捉特點(diǎn)
上海青瞳視覺科技有限公司主要經(jīng)營范圍是數(shù)碼、電腦,擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊和良好的市場口碑。公司業(yè)務(wù)分為光學(xué)動作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動捕相機(jī)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司將不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競爭力,努力學(xué)習(xí)行業(yè)知識,遵守行業(yè)規(guī)范,植根于數(shù)碼、電腦行業(yè)的發(fā)展。青瞳視覺立足于全國市場,依托強(qiáng)大的研發(fā)實力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。