河南智能化動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-13

隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及和數(shù)字教育應(yīng)用,科技數(shù)字教育與交叉學(xué)科的互動(dòng)越來(lái)越獲得高校教學(xué)的認(rèn)可與使用。如影視動(dòng)畫(huà),需要培養(yǎng)具有較高審美能力、藝術(shù)素養(yǎng),能夠熟練應(yīng)用數(shù)字技術(shù)的人才。由于角色表演的逐漸豐富,更多的內(nèi)容作品需要角色完成許多復(fù)雜的動(dòng)作,即便是用動(dòng)畫(huà)軟件制作也會(huì)投入大量的人力物力,即便如此,有些復(fù)雜的動(dòng)作也很難表現(xiàn)準(zhǔn)確,這就需要結(jié)合動(dòng)捕技術(shù),進(jìn)行數(shù)據(jù)錄取與綁定,幫助實(shí)現(xiàn)更嬌精確、流暢、細(xì)致的運(yùn)動(dòng)效果。無(wú)人機(jī)及飛行器運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的識(shí)別是分析其航行狀態(tài)的基礎(chǔ),青瞳視覺(jué)為其提供大空間實(shí)時(shí)定位定制方案。河南智能化動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式

虛擬主播全天不間斷直播為品牌帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),吸引著許多品牌去打造屬于自己的數(shù)字虛擬主播。相比腰部以上的真人主播,從成本上虛擬主播又占了優(yōu)勢(shì),隨著虛擬制作技術(shù)的發(fā)展,制作一個(gè)適用的虛擬人的費(fèi)用并不高昂。虛擬人制作完成需要進(jìn)行直播時(shí),只需要配備上動(dòng)捕設(shè)備與中之人,便可開(kāi)啟一場(chǎng)直播,同時(shí)也保持了品牌主播的一致性,降低了人員流動(dòng)的負(fù)面影響性。隨著虛擬數(shù)字人向c端的發(fā)展,也促使了動(dòng)捕技術(shù)的迭代升級(jí)更多得考慮到了個(gè)人使用者的實(shí)操性,促進(jìn)了動(dòng)捕技術(shù)的大眾化發(fā)展。山西虛擬偶像動(dòng)作捕捉什么價(jià)格動(dòng)作捕捉行業(yè)今年來(lái)的不斷發(fā)展,讓XR、VR、游戲和影視等行業(yè)對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)的需求日益增。

動(dòng)作捕捉技術(shù)在國(guó)際體育訓(xùn)練中已經(jīng)得到應(yīng)用,通過(guò)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)收集運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),用于運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作評(píng)價(jià)與矯正,傷病預(yù)防與康復(fù),技術(shù)動(dòng)作改進(jìn)等方面。青瞳視覺(jué)的紅外光學(xué)動(dòng)捕技術(shù),可以捕捉運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié),記錄全身或局部運(yùn)動(dòng)軌跡,反映速度、姿態(tài)、運(yùn)動(dòng)角度等數(shù)據(jù),實(shí)時(shí)綁定3D模型,讓訓(xùn)練教學(xué)實(shí)現(xiàn)模塊式可量化分析。合作案例表明,光學(xué)動(dòng)捕技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域中,可有效地提升運(yùn)動(dòng)的效率與成績(jī)。目前上海體育大學(xué)乒乓球、羽毛球、網(wǎng)球三個(gè)項(xiàng)目均已經(jīng)使用青瞳視覺(jué)光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng)進(jìn)行深度的訓(xùn)練數(shù)據(jù)分析。

眾所周知,動(dòng)作捕捉技術(shù)可以提高影視動(dòng)畫(huà)等作品的制作效率。其實(shí),動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)作品的藝術(shù)品質(zhì)控制也起著重要作用。動(dòng)作設(shè)計(jì)人員或動(dòng)作導(dǎo)演,可以現(xiàn)場(chǎng)對(duì)動(dòng)作捕捉環(huán)節(jié)演員的表演、動(dòng)作的設(shè)計(jì)進(jìn)行指導(dǎo),利用動(dòng)捕技術(shù),可以實(shí)時(shí)預(yù)覽到這套動(dòng)作的終呈現(xiàn)效果,尤其是在進(jìn)行及其復(fù)雜的角色動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),這樣的實(shí)時(shí)效果呈現(xiàn),給導(dǎo)演的藝術(shù)創(chuàng)作提供了更大的空間。青瞳視覺(jué)的動(dòng)捕系統(tǒng)還可以結(jié)合虛擬相機(jī)進(jìn)行使用,虛擬攝影師可以現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)鏡,實(shí)時(shí)查看虛擬相機(jī)下的鏡頭畫(huà)面,為藝術(shù)創(chuàng)作者提供便捷可控的創(chuàng)作環(huán)境。使用動(dòng)作捕捉技術(shù)驅(qū)動(dòng)的虛擬偶像可以實(shí)時(shí)的在熒幕鏡頭前與觀眾互動(dòng)。

動(dòng)作捕捉技術(shù)需要其將追蹤器固定在運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵部位,在一定時(shí)空域內(nèi)由系統(tǒng)捕捉到追蹤器的位置信息,再將信息傳輸?shù)接?jì)算機(jī)處理,得到三維空間坐標(biāo)數(shù)據(jù)。對(duì)于光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)而言,追蹤器就是標(biāo)記在追蹤目標(biāo)物上的標(biāo)記點(diǎn),通過(guò)紅外光學(xué)相機(jī)捕捉這些位置點(diǎn)的信息,對(duì)物體運(yùn)動(dòng)進(jìn)行精確記錄,甚至臉部肌肉活動(dòng)都能記錄下來(lái)。技術(shù)的發(fā)展讓越來(lái)越多的領(lǐng)域了解到光學(xué)動(dòng)捕的優(yōu)勢(shì),并廣泛應(yīng)用于數(shù)字文化、元宇宙、游戲和影視動(dòng)畫(huà)制作、人體工程學(xué)、生命力學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬拍攝、數(shù)字化教學(xué)和醫(yī)療康復(fù)分析等領(lǐng)域。青瞳視覺(jué)的光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng),可以同時(shí)對(duì)演員、攝像機(jī)及剛體進(jìn)行跟蹤。湖北光學(xué)追蹤動(dòng)作捕捉應(yīng)用范圍

動(dòng)作捕捉技術(shù)在體育訓(xùn)練領(lǐng)域的應(yīng)用,可以將量化的體態(tài)姿勢(shì)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析量化。河南智能化動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式

傳統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)的制作,角色的動(dòng)作都是動(dòng)畫(huà)師手k調(diào)整的,因此十分容易會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作不準(zhǔn)確,效率低下的問(wèn)題,所以通常使用這樣制作方法的作品容易出現(xiàn)耗時(shí)很長(zhǎng)或作品時(shí)間較短的問(wèn)題,而且有些動(dòng)作的設(shè)計(jì)效果往往非常生硬。隨著動(dòng)作捕捉技術(shù)的出現(xiàn),這樣的情況得到了改善,技術(shù)的變革帶來(lái)了動(dòng)畫(huà)制作效果質(zhì)量的飛躍。動(dòng)作捕捉系統(tǒng)可以對(duì)動(dòng)畫(huà)演員、武術(shù)演員或特殊演員的任意動(dòng)作進(jìn)行捕捉采集,演員的動(dòng)作施展自由且不受限制,動(dòng)作采集效果好,動(dòng)作流暢而自然。根據(jù)不同的人物表演,捕捉到的動(dòng)作信息的特點(diǎn)都是不同的,完整地還原了人物的實(shí)際運(yùn)動(dòng),所以動(dòng)作精確,效率極高,完成的動(dòng)畫(huà)實(shí)際效果也就非常逼真。河南智能化動(dòng)作捕捉聯(lián)系方式

上海青瞳視覺(jué)科技有限公司位于上海市靜安區(qū)廣中路788號(hào)行健樓415~425。公司業(yè)務(wù)分為光學(xué)動(dòng)作捕捉,追蹤定位系統(tǒng),動(dòng)作捕捉系統(tǒng),光學(xué)動(dòng)捕相機(jī)等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠(chéng)信為本的理念,打造數(shù)碼、電腦良好品牌。青瞳視覺(jué)立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉