2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時 間**長并且一直使用的特技制作手段,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)對電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計算機建模的虛擬cg模型來代替真實的 模型,但是,由于真實模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實的模型,在真實模型無法實現(xiàn)時在考慮計算機制作。影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前為大眾化、具影響力的媒體形式。浦東新區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢
使運動是影片的靈魂,靈活地運動運動特技效果,可使影視作品更加豐富多彩。運動效果能對視頻素材進行移動、旋轉(zhuǎn)放大等處理,可以使靜止的圖片產(chǎn)生不同的動畫效果。用關(guān)鍵幀控制效果:動畫的基礎(chǔ)來自幀,而***的基礎(chǔ)來自關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀在Premiere中是很重要的概念。關(guān)鍵幀是指包含在剪輯中的特定幀,也是圖像、視頻和音頻設(shè)置濾鏡的時間標記。當(dāng)兩個關(guān)鍵幀的參數(shù)設(shè)置不同時, Premiere會自動地在不同的參數(shù)間進行差值計算,從而使濾鏡效果在兩個關(guān)鍵幀之間連續(xù)變化,實現(xiàn)自然過渡,產(chǎn)生動態(tài)變化的濾鏡效果。浦東新區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢同時影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)的電影電視領(lǐng)域擴大到計算機游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。
但影視制作由于其傳播的特殊性,雖然消費者不同,影視制作傳播的***性,使得不同的消費者可以同時消費一個產(chǎn)品,所以其消費是一次性的。而影視制作對于它的消費者受眾來講卻是集體消費行為,它需要的是后續(xù)的新內(nèi)容。其次是消費渠道不一樣,影視制作播出方式?jīng)Q定了受眾必須是在一種集體消費小完成,因為影視制作的播出決定權(quán)在影視制作播放機構(gòu)。影視制作是建立在一定的技術(shù)條件下的創(chuàng)作活動,每一次技術(shù)的進步又會帶來創(chuàng)作者方式的進步。與工業(yè)產(chǎn)品流水線相比,影視制作個是一個簡單的體力勞動,它是在體力勞動支撐下的腦力勞動,而工業(yè)產(chǎn)品流水線更多的時候是重復(fù)性的體力勞動,影視制作過程雖然非常接近一個工業(yè)產(chǎn)品流水踐,恰恰是這個貌似流水線的過程給了人們一種錯覺。
8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負責(zé)人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編?。菏莿?chuàng)作劇本的人,通常也要負責(zé)修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機構(gòu)如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。
3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是***題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控***裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場面很不容易,因**的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,**的安裝位置和用量不同,時場面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗支持。后期制作包括剪接、字幕、合成、試映等。嘉定區(qū)提供影視制作概況
傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。浦東新區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢
對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更**作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入 一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計算機上直接繪制了。《星球大戰(zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。浦東新區(qū)咨詢影視制作優(yōu)勢
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