受yiqing影響,在線教育一夜爆紅,無(wú)論是純?cè)诰€平臺(tái)還是線下教育培訓(xùn),紛紛開啟了在線課程,助力“停課不停學(xué)”。而這其中也包括從去年開始就如火如荼的少兒編程教育。近一個(gè)月,編程貓、核桃編程等編程廠商紛紛為各個(gè)校區(qū),或整個(gè)湖北省的適齡學(xué)生不花錢提供線上編程課程,騰訊旗下的青少年編程教育平臺(tái)騰訊扣叮也面向全國(guó)中小學(xué)師生不花錢開放了全部?jī)?nèi)容,包含7大編程實(shí)驗(yàn)室和百節(jié)質(zhì)量課程,助力學(xué)生線上輕松學(xué)習(xí)。不過(guò),足不出戶的限制固然為線上教育帶來(lái)了巨大的流量紅利,屢上熱搜的各種吐槽,還是暴露了當(dāng)前線上教育流量暴增后的一些問(wèn)題,并促使整個(gè)行業(yè)加大內(nèi)容競(jìng)爭(zhēng)。作為垂直細(xì)分領(lǐng)域的的少兒編程也是如此,流量紅利的時(shí)代終將過(guò)去,伴隨著行業(yè)進(jìn)入內(nèi)容體驗(yàn)為王的競(jìng)爭(zhēng)賽點(diǎn),游戲化編程開始在其中嶄露頭角,曾經(jīng)不讓家長(zhǎng)待見的“游戲”,正成為教育領(lǐng)域的新助力。巨頭與新秀“共舞”1995年喬布斯錄制了一個(gè)叫做《喬布斯:遺失的訪談》的訪談紀(jì)錄片,他談到自己20歲左右學(xué)習(xí)編程的經(jīng)歷時(shí)稱,“我覺得每個(gè)人都應(yīng)該學(xué)習(xí)一門編程語(yǔ)言。學(xué)習(xí)編程教你如何思考,就像學(xué)法律一樣,學(xué)法律并不一定要為了做律師,但法律教你一種思考方式”。國(guó)際化的編程等級(jí)考試,它就是國(guó)際青少年編程技術(shù)等級(jí)考試!阿壩參加編程貓賽事
培養(yǎng)孩子的專注力和細(xì)心度。修改Bug是每一個(gè)編寫程序人的必經(jīng)之事,無(wú)論是大人還是小孩都不例外。有時(shí)候只是少打了一個(gè)字母或在某一行末尾少了一個(gè)分號(hào),就會(huì)造成程序大亂,更別說(shuō)邏輯分析問(wèn)題上忽略的某種狀況和陷阱。所以,在編寫程序的過(guò)程中,排錯(cuò)是無(wú)法敷衍了事的,這個(gè)過(guò)程能有效改正孩子馬虎行事的毛病,避免當(dāng)個(gè)“差不多”先生。提高孩子的耐心。當(dāng)父母的一定遇到過(guò)這種情況,帶孩子去吃飯,孩子怎么也坐不住,總是跑來(lái)跑去,到處吵鬧玩耍。這時(shí),有的人會(huì)拿出手機(jī)當(dāng)作游戲機(jī),孩子的注意力瞬間就會(huì)被拉回來(lái),開始安靜地坐在位置上玩耍。以游戲項(xiàng)目作為課程就是運(yùn)用這種特性,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),寓教于樂(lè)。但是編寫游戲和玩游戲的很大區(qū)別在于編寫游戲可以很好的鍛煉孩子延遲滿足感的能力,提高耐心,從編寫游戲,到玩游戲,是需要經(jīng)歷一個(gè)比較長(zhǎng)的過(guò)程。同時(shí)學(xué)會(huì)編寫游戲的小朋友,會(huì)在游戲過(guò)程中融入更多的思考,游戲視角會(huì)有明顯變化。增加孩子的抽象思考能力。其實(shí)學(xué)習(xí)編程就像學(xué)習(xí)外語(yǔ)一樣。如果說(shuō)學(xué)外語(yǔ)是為了跟外國(guó)人溝通,學(xué)習(xí)程序就是為了跟計(jì)算機(jī)溝通。更有趣的是,你碰到外國(guó)人不會(huì)說(shuō)外語(yǔ)還可以用手比劃,跟電腦可不行。參加少兒編程一對(duì)一少兒編程也能考級(jí)?有用嗎?
目前主要是以手機(jī)游戲、闖關(guān)任務(wù)、場(chǎng)景變化等兒童喜歡的形式進(jìn)行編程授課。編程以可視化為主,可切換中英文,對(duì)孩子邏輯性鍛煉比較多。python對(duì)于兒童來(lái)說(shuō)python的適合課程是相對(duì)簡(jiǎn)單和易學(xué)的,在軟件質(zhì)量控制、可移植性、豐富庫(kù)支持等方面處于地位,屬于計(jì)算機(jī)四大程序語(yǔ)言的一種,對(duì)于10-16歲兒童是較為適宜。入門學(xué)員主要是內(nèi)容庫(kù)繪制各種圖像和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過(guò)程中引導(dǎo)學(xué)習(xí)python語(yǔ)言。后續(xù)可以使用代碼編程制作有趣的小游戲,開發(fā)小網(wǎng)站,編寫網(wǎng)絡(luò)爬蟲等,對(duì)于孩子邏輯性、專注度都會(huì)有較大提升。NOIP(全國(guó)青少年信息學(xué)奧林匹克競(jìng)賽),通過(guò)競(jìng)賽和活動(dòng)選拔的計(jì)算機(jī)人才,入門相對(duì)簡(jiǎn)單后續(xù)難度較大,邏輯、數(shù)學(xué)算法和程序設(shè)計(jì)要求較高,對(duì)于升學(xué)有一定幫助。慮到國(guó)內(nèi)升學(xué)壓力和兒童自身發(fā)展,的年齡從小學(xué)4年級(jí)到高中二年級(jí)比較合適?!?】STEAM教育現(xiàn)狀現(xiàn)狀:國(guó)內(nèi)這兩年開始火了起來(lái),一些地區(qū)和機(jī)構(gòu)也在進(jìn)行大力推廣,目前來(lái)看存在許多問(wèn)題。(1、過(guò)分追求產(chǎn)品炫酷如編程、3D打印等,忽略steam教育學(xué)科基礎(chǔ)知識(shí)的講述,產(chǎn)品是為了增加興趣和探索欲望不能偏離本質(zhì);2、教育者本身不懂steam教育,好多從業(yè)者更多的是把教學(xué)改成了“手工課”。
原來(lái)【造型切換】就是這樣。七、如何選擇機(jī)構(gòu)和選擇老師?少兒編程要學(xué)習(xí)的不該是一門技術(shù),而是一種思維方式,過(guò)于死板的教學(xué)方式是不適宜的。的老師不會(huì)只是讓孩子模仿,而是利用Scratch激發(fā)大家的創(chuàng)造力。Scratch學(xué)習(xí)如果只是帶著孩子一步步跟著學(xué),一步步跟著做,那么無(wú)疑是失敗的。編程知識(shí)也是知識(shí),它同樣可以通過(guò)灌輸教給孩子,所以選擇機(jī)構(gòu)或者選擇老師關(guān)鍵看理念,看上課的方式,做的是教育,不是比技能。1.注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系2.“做中學(xué)”、“玩中學(xué)”逐漸模型的搭建和概念的形成3.反思搭建和編程,更深刻的理解概念4.應(yīng)用到生活中,不斷的挑戰(zhàn)和積累5.注重學(xué)習(xí)過(guò)程,而非體現(xiàn)在試卷的成績(jī)和作品的成果6.只做引導(dǎo),不在知識(shí)的灌輸和模仿7.鼓勵(lì)孩子勇于試錯(cuò)和探索八、Scratch的版本,學(xué)習(xí)應(yīng)該如何選擇?劉鳳飛:少兒編程Scratch軟件下載全集“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”(LifelongKindergartenGroup)開發(fā)的圖形化編程工具,主要面對(duì)青少年開放。目前選擇,也可以直接學(xué)習(xí)。Scratch的版本介紹Scratch軟件版本包含、、。::,Scratch,采用了HTML5來(lái)編寫。后看個(gè)Scratch植物大戰(zhàn)僵尸作品,預(yù)祝學(xué)習(xí)有成?。?!少兒編程考試你知道哪里有嗎?四川晟世恒輝科技有限公司帶你了解!
編玩邊學(xué)在NOIP這一塊有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),NOIP負(fù)責(zé)人伍老師是實(shí)戰(zhàn)出來(lái)的,獲得過(guò)全球大學(xué)生設(shè)計(jì)競(jìng)賽ACM-ICPC亞洲賽銀獎(jiǎng)2次,銅獎(jiǎng)3次,省級(jí)賽一等獎(jiǎng)2次。其他機(jī)構(gòu)的NOIP老師很少有這么的履歷的。在課程體系設(shè)計(jì)出來(lái)后,編玩邊學(xué)選取美國(guó)NETS標(biāo)準(zhǔn)對(duì)這套課程體系進(jìn)行了檢驗(yàn),從理論上驗(yàn)證了符合NETS六項(xiàng)能力標(biāo)準(zhǔn)。NETS(NationalEducationalTechnologyStandards)強(qiáng)調(diào)課程學(xué)習(xí)注重不同階段能力的培養(yǎng),而非編程技能本身。這也是編玩邊學(xué)選擇NETS作為課程校驗(yàn)的一個(gè)重要原因。它包含六項(xiàng)理念:Creativity&Innovation創(chuàng)新與變革TechnologyOperations技術(shù)操作DigitalCitizenship數(shù)字化時(shí)代公民意識(shí)CriticalThinking批判性思維Research&Information研究與分析Communication&Collaboration交流與協(xié)作科學(xué)課程+專業(yè)的老師,這也是為什么編玩邊學(xué)能夠成為上萬(wàn)名學(xué)生的編程優(yōu)先。而在課程體系打磨上,編玩邊學(xué)已經(jīng)建立起巨大的先發(fā)優(yōu)勢(shì),并且不斷加大投入繼續(xù)迭代優(yōu)化,終建立起課程專業(yè)壁壘。讓編玩邊學(xué)的每一個(gè)學(xué)員享受到科學(xué)、先進(jìn)的編程課。PSTK結(jié)果出來(lái)了!你通過(guò)考試了嗎?眉山咨詢圖形編程培訓(xùn)班報(bào)名
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少兒編程學(xué)習(xí)所追求的“中心素養(yǎng)”到底指什么?目前少兒編程培訓(xùn)的具體學(xué)習(xí)目標(biāo)有多種提法,如觀察力、想象力、創(chuàng)造力、邏輯思維力、問(wèn)題解決、空間思維、判斷性思維、序列與條件、調(diào)試操作九大能力的培養(yǎng);又如思考問(wèn)題、有條理、深入、毅力、耐心、專注、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。雖然目標(biāo)更具體,好像什么都說(shuō)了,但實(shí)際上又什么都沒說(shuō),因?yàn)檫@些都不是編程教育所獨(dú)有的真正內(nèi)涵性要素。編程思維是解決問(wèn)題的一種方法,是一種復(fù)合型能力,其所包含的中心素養(yǎng)由表及里、由易到難,應(yīng)當(dāng)主要表現(xiàn)在信息的提取與處理和基本算法設(shè)計(jì)與理解??傮w而言,編程思維是一種過(guò)程思維,而硬要被市場(chǎng)打造或虛構(gòu)成一種結(jié)果性的具體能力,無(wú)疑會(huì)使基于形式訓(xùn)練而存在的編程教育陷入存在合理性困境。(二)內(nèi)容合理性困境少兒編程一般是針對(duì)小學(xué)及以下幼兒設(shè)計(jì)的編程模式,把原來(lái)復(fù)雜的英文代碼編程語(yǔ)言轉(zhuǎn)換成圖形化、指令化、模塊化的方式,依據(jù)兒童的心智程度,設(shè)計(jì)一系列在人機(jī)交互模式下以游戲闖關(guān)、趣味數(shù)學(xué)、圖形圖畫等為主要內(nèi)容,以問(wèn)題解決為目的的“項(xiàng)目”。因此,適宜兒童智力特征的趣味性是其原則。這樣一來(lái),有趣的少兒編程內(nèi)容就成了“居間的事物”,應(yīng)該“通過(guò)使學(xué)生了解存在的聯(lián)系。阿壩參加編程貓賽事
四川晟世恒輝科技有限公司主營(yíng)品牌有PSTK,編程等級(jí)考試,發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,該公司服務(wù)型的公司。公司致力于為客戶提供安全、質(zhì)量有保證的良好產(chǎn)品及服務(wù),是一家有限責(zé)任公司企業(yè)。公司始終堅(jiān)持客戶需求優(yōu)先的原則,致力于提供高質(zhì)量的PSTK項(xiàng)目,青少年編程技術(shù)等級(jí)考試。晟世恒輝科技自成立以來(lái),一直堅(jiān)持走正規(guī)化、專業(yè)化路線,得到了廣大客戶及社會(huì)各界的普遍認(rèn)可與大力支持。