· 360°全息投影主要設(shè)備:顯示系統(tǒng)、中控系統(tǒng)、投影設(shè)備應(yīng)用推薦:展示單品、珠寶、汽車、手機(jī)等貴重物品沙盤展示類· 多媒體投影沙盤主要設(shè)備:三維數(shù)字內(nèi)容、演示設(shè)備、播放設(shè)備、投影設(shè)備、中控設(shè)備數(shù)字展廳(4張)應(yīng)用推薦:房地產(chǎn)展示、科技館、博物館、多媒體展館等數(shù)字展館· 三維虛擬數(shù)字沙盤主要設(shè)備:三維數(shù)字內(nèi)容、演示設(shè)備、播放設(shè)備應(yīng)用推薦:房地產(chǎn)展廳、科技館、博物館等數(shù)字展廳大型屏幕顯示類· 多媒體互動(dòng)地幕主要設(shè)備:地幕顯示設(shè)備、投影設(shè)備、中控設(shè)備、互動(dòng)系統(tǒng)數(shù)字展示臺(tái)視頻輸出信號(hào)除了復(fù)合視頻,S-VIDEO外,主要的是具備VGA輸出接口。太倉(cāng)推廣數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
數(shù)字展廳又叫做數(shù)字化展廳、多媒體數(shù)字化展廳等,是指以多媒體和數(shù)字化技術(shù)作為展示技術(shù),使用***的影視動(dòng)畫技術(shù),結(jié)合獨(dú)到的圖形數(shù)字和多媒體技術(shù),以各類新穎的技術(shù)吸引參觀者,實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互方式的展廳形式。數(shù)字展廳集各種多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺(tái),包括數(shù)字沙盤、環(huán)幕/弧幕/球幕影廳、迎賓地幕系統(tǒng)、互動(dòng)吧臺(tái)、互動(dòng)鏡面及觸摸屏等等。同時(shí),由于融入了各種高新科技技術(shù),讓展廳極具內(nèi)涵和吸引力,通過(guò)對(duì)視頻、聲音、動(dòng)畫等媒體加以組合應(yīng)用,深度挖掘展覽陳列對(duì)象所蘊(yùn)含的背景、意義,帶給觀眾高科技的視覺震撼感,**提升了品牌的價(jià)值。吳江區(qū)綜合數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)熱線隨著三維圖像內(nèi)容不斷與更多硬件的結(jié)合,數(shù)字展示的展現(xiàn)形式將會(huì)有無(wú)限的可能。
產(chǎn)品可視化領(lǐng)域,一方面,在建筑產(chǎn)品可視化領(lǐng)域,建筑行業(yè)規(guī)模逐年穩(wěn)步提升為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)保持較快增長(zhǎng)提供了有力支持。國(guó)家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,中國(guó)城鎮(zhèn)化率已從2011年的51.27%提升到2015年的56.10%,呈現(xiàn)平穩(wěn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì);建筑行業(yè)總產(chǎn)值從2011年的32,840.00億元增長(zhǎng)到2015年的46,445.80億元,產(chǎn)值規(guī)模逐年穩(wěn)定提升。另一方面,在非建筑產(chǎn)品可視化領(lǐng)域,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品涉及的行業(yè)范圍***,包括消費(fèi)品、電子產(chǎn)品、醫(yī)療健康、裝備制造業(yè)(汽車、輪船、飛機(jī)、機(jī)械零部件)等領(lǐng)域,市場(chǎng)需求較大。
汽車行業(yè)數(shù)字車展數(shù)字展廳里設(shè)有根據(jù)客戶不同選擇的多種模式,每一種選擇對(duì)應(yīng)一種模式,并以1:1的比例3D真實(shí)效果展現(xiàn)給客戶。5個(gè)大型觸摸屏遍布整個(gè)展廳,包括4個(gè)85英寸和1個(gè)42英寸的屏幕。它們?cè)糜谡故拘庐a(chǎn)品和服務(wù),在兩個(gè)35平方米的展廳窗之后,一個(gè)大約為100平方米的數(shù)字標(biāo)牌媒體墻增強(qiáng)了展示中的兩輛汽車的展示效果。在入口區(qū)域上方傾斜45°;的地方加裝了液晶鏡面,使得顧客通過(guò)展廳能夠更好地欣賞展出中的車輛。展廳中數(shù)字標(biāo)牌媒體墻和鏡子相互連接,交相呼應(yīng)的同時(shí)為顧客提供更***的展示效果和信息定期檢查捕捉設(shè)備,捕捉設(shè)備是虛擬互動(dòng)系統(tǒng)的環(huán)節(jié),其工作狀態(tài)直接影像整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作。
這次實(shí)踐雖然沒有取得成功,但卻是環(huán)幕電影的先驅(qū)。半個(gè)世紀(jì)后,實(shí)現(xiàn)環(huán)幕電影的構(gòu)思再次得到嘗試。1955年,美國(guó)人瓦爾特·迪斯尼在洛杉磯用11臺(tái)16毫米攝影機(jī)拍攝環(huán)幕影片;用11臺(tái)電氣聯(lián)鎖的16毫米放映機(jī),在一個(gè)直徑為12米的圓柱形放映廳內(nèi),從圓柱形銀幕外面,穿過(guò)11塊銀幕間的黑色擋條上的窗口向?qū)γ驺y幕放映;采用單聲道磁性錄還音。這次實(shí)踐取得了成功,成為環(huán)幕電影實(shí)用與發(fā)展的新起點(diǎn)。60年代以來(lái),在美國(guó)、前蘇聯(lián)、日本等國(guó),相繼出現(xiàn)了多種不同制式的環(huán)幕電影。5個(gè)大型觸摸屏遍布整個(gè)展廳,包括4個(gè)85英寸和1個(gè)42英寸的屏幕。蘇州業(yè)務(wù)前景數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)大概是
通過(guò)360度視覺效果的人居數(shù)字展廳,將出現(xiàn)在人居展上,觀眾可以在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中享受數(shù)字技術(shù)的無(wú)限樂趣。太倉(cāng)推廣數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2015年,微軟出品的Xbox One與索尼出品的PlayStation 4在中國(guó)的合計(jì)銷售量為55萬(wàn)臺(tái),相比全球高達(dá)2,418萬(wàn)臺(tái)的銷量,國(guó)內(nèi)科技娛樂產(chǎn)品所占比例明顯較小 [2]。廣義的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容豐富,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,并且具備較強(qiáng)的沉浸性、交互性、構(gòu)想性特征,不斷提升視聽體驗(yàn),提高客戶滿意度。并且,伴隨著國(guó)內(nèi)智能手機(jī)用戶規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),以及國(guó)內(nèi)VR相關(guān)硬件產(chǎn)品的穩(wěn)步增長(zhǎng)勢(shì)頭,未來(lái)數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域具備較好的成長(zhǎng)空間。太倉(cāng)推廣數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)概況
蘇州榮耀夢(mèng)文化傳播有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來(lái)、有夢(mèng)想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來(lái)的道路上大放光明,攜手共畫藍(lán)圖,在江蘇省等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)行業(yè)中積累了大批忠誠(chéng)的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來(lái)公司能成為行業(yè)的翹楚,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將引領(lǐng) 榮耀夢(mèng)供應(yīng)和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績(jī),一直以來(lái),公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠(chéng)實(shí)守信的方針,員工精誠(chéng)努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來(lái)贏得市場(chǎng),我們一直在路上!