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微電影是在2010年誕生的營銷概念。根據(jù)優(yōu)酷提供的預(yù)測,今年會有超3000部微電影誕生,總播放量將達到30億,微電影迎來了它數(shù)量、題材、參與者、品牌商、發(fā)行平臺以及觀眾快速增長的“井噴之年”。微電影作為新媒體互動影視的重要內(nèi)容,其市場規(guī)模早已超越百億大關(guān),形成了從前期策劃、營收、制作、播出、直至后期推廣發(fā)行的完整產(chǎn)業(yè)鏈,迎來了更加成熟的規(guī)?;v深發(fā)展,并能夠幫助廣告主實現(xiàn)精細與立體相結(jié)合的整合營銷思路,其互動性帶來的大范圍而深層的傳播效果為廣告主提供了一個進入品牌娛樂營銷的創(chuàng)新切入點,其價值得到了越來越多廣告主的認可,其中旅游、汽車、網(wǎng)游、家用電器等幾大行業(yè)的表現(xiàn)尤為突出,微電影的市場份額快速膨脹。從2010到2012,微電影從零散無序的萌芽狀態(tài)到爆發(fā)式的持續(xù)增長,經(jīng)歷了關(guān)鍵期的蛻變,朝著更加清晰明朗的產(chǎn)業(yè)方向成長,未來的發(fā)展更是充滿了無限的可能性。怎么保證微電影的質(zhì)量?龍門原創(chuàng)微電影創(chuàng)作
所謂企業(yè)微電影創(chuàng)意,就是廣告創(chuàng)意人員在對市場、產(chǎn)品和目標消費者進行調(diào)查分析的前提下,根據(jù)企業(yè)客戶的營銷目標,以企業(yè)微電影策略為基礎(chǔ),對抽象的產(chǎn)品訴求概念進行形象而藝術(shù)的表現(xiàn)的創(chuàng)造性的思維活動。具體地說,創(chuàng)意就是一個點子,一個主意,一種觀念。總之,企業(yè)微電影創(chuàng)意,不僅是科學(xué)的調(diào)查分析前提下的創(chuàng)造性的思維活動,又是將抽象的產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)換為具象而藝術(shù)的表現(xiàn)形式,既需要“思想火花”——智慧,又需要產(chǎn)生智慧、表現(xiàn)智慧的多種想象力和表現(xiàn)力。企業(yè)微電影創(chuàng)意具有神秘性和抽象性,并不存在一種現(xiàn)成的公式。不過,誰都能夠認同這樣的觀點:一切創(chuàng)意都是創(chuàng)造性思維活動及其結(jié)果,企業(yè)微電影依賴于廣告人的創(chuàng)造力。在開始討論企業(yè)微電影創(chuàng)意之前,我們有必要先對創(chuàng)造力和具有創(chuàng)造力的人進行探討。一項完整的企業(yè)微電影策劃文案是由其基本要素之間的互動構(gòu)成的,缺少任何一個要案,企業(yè)微電影策劃就不能成立。博羅微電影戶外微電影制作創(chuàng)意從哪里獲???
微電影拍攝已成為目前各大企業(yè)進行宣傳推廣、市場營銷較好的手段之一,同時,它也能將企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)更好、更立體的展示在消費者面前。一、邏輯要清晰首先,微電影的主題和中心內(nèi)容一定要明確好,緊抓目標人群以及其他受眾的需求和痛點;另外,微電影拍攝中會出現(xiàn)不同鏡頭的轉(zhuǎn)接和變換,制作人員在選取素材的時候也要按照正確的思維邏輯,這樣拍攝出來的微電影才會令人主題清晰,讓人一目了然,容易理解。二、場景變換應(yīng)循序漸進一部好的微電影在場景變換方面應(yīng)做到和諧統(tǒng)一。若場景變換過于劇烈,既不利于制作人員的剪輯工作,也容易讓觀眾看得頭暈眼花。但是,若場景變換的效果不明顯,則無法給觀眾帶來視覺的沖擊,也不利于剪輯。三、拍攝方向與拍攝主體要一致由于微電影中會出現(xiàn)場景的變換,因此若主體需要進出畫面,需要注意好拍攝的總方向,應(yīng)從軸線一側(cè)拍,這樣鏡頭畫面的運動方向、放置方向才是一致的。四、鏡頭過渡簡潔順暢在微電影拍攝時,若鏡頭中的同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以通過“動作接動作”或“靜止接靜止”的方式,讓鏡頭過渡得更加順暢簡潔。
商業(yè)微電影的報價不同于一般的商品,它沒有單價,也不能按件計價。它是一種個性化定制的服務(wù),由需求產(chǎn)生價格,不同的客戶有不同的需求,同樣也會有不同的報價。同時它是一個系統(tǒng)性的工作,有太多的可變因素影響高終的價格。就像做一個工程一樣,報價是跟整個工程的所需材料的多少好壞、工作量的大小、工程難度高低等息息相關(guān)。而給出一個確切的報價,就是一個不斷了解客戶意圖的過程。整個微電影由三大部分構(gòu)成,很好部分是前期創(chuàng)意腳本策劃,第二部分是中期現(xiàn)場實景拍攝,第三部分是電腦后期制作。所以整個微電影的價格主要由這三個部分的費用來構(gòu)成。企業(yè)微電影時長過長會有哪些不好影響?
給人以遼闊寬廣的感覺。采用高機位,大俯視角度拍攝就可以增加畫面的立體感,有時可以使畫面中的主體具有戲劇化。同仰攝的效果相反,從高角度拍攝人物特寫,會削弱人物的氣勢,使觀眾對畫面中的人物產(chǎn)生居高臨下的優(yōu)越感。畫面中的人物看起來會顯得矮一點,也會看起來比實際更胖。如果從比被攝人物的視線略高一點上方拍攝進行近距離特寫,有時會帶點藐視的味道,這一點要注意;如果你從上方角度拍攝,并在畫面人物的四周留下很多空間,這個人物就會顯得孤單。4、物視角的拍攝視角的反映要符合正常人看事物的習(xí)慣。有些時候,可能需要表現(xiàn)出拍攝主體的視角,在這種情況下,不管拍攝的高度是高是低,都應(yīng)該從主體眼睛高度去拍攝。如:一個站著的大人觀看小孩,就應(yīng)把攝像機架在頭部的高度對準小孩俯攝,這就是大人眼中看到的小孩子。同樣,小孩仰視大人就要降低攝像機高度去仰攝。再如,一個正蹲在地上干活的人,要表現(xiàn)他看來到他面前的人的情景是:首先應(yīng)降低高度(與蹲著的人眼睛的位置同高)去俯攝來人的腳部,然后再慢慢向上移動鏡頭進行仰攝,搞后到達臉部,而不能去直接平攝,這樣才符合常理。直接向下俯視的畫面通常被用來顯示某人向下看的視角。微電影基本知識點簡介。品牌微電影策劃
微電影和電影有什么區(qū)別呢?龍門原創(chuàng)微電影創(chuàng)作
如何制作出一部高質(zhì)量的企業(yè)微電影。首先、與客戶的前期溝通非常重要。企業(yè)微電影制作:打造企業(yè)營銷新時代的宣傳工具,客戶的意愿和想法需要通過多次溝通才能完全掌握,溝通良好。其次、要有一個完善的計劃,以免遺漏細節(jié)。企業(yè)微電影制作將成為必不可擋的發(fā)展趨勢,對于客戶來說,任何細節(jié)都可能成為他們在商場競爭致勝的法寶,遺漏一點可能會給他們帶來很大的麻煩,所以在確定之后,一定要制定計劃,以免遺漏。第三、虛擬手法,真實體現(xiàn)。在企業(yè)微電影制作的過程中,不免會用到各種手法,這些手法會給畫面帶來很大的美感,更容易讓客戶接受,但是好終目的是為了宣傳企業(yè)形象或者是產(chǎn)品品牌,所以真實性是必不可少的,表達人物內(nèi)心可以夸張,但是展示產(chǎn)品細節(jié)不能虛擬,要給客戶呈現(xiàn)一個真實的數(shù)據(jù),這樣才能增加客戶的信任度。第四、掌握企業(yè)微電影拍攝制作要領(lǐng)。在企業(yè)微電影制作過程中,離不開的就是拍攝,無論是什么素材,人物形象,都需要進行拍攝,如何做到場景真實、演員真情流露,畫面清晰真實,也非??简灱夹g(shù),所以,一定要聘請專業(yè)人士,否則起不到想要的效果。龍門原創(chuàng)微電影創(chuàng)作