科技館展項(xiàng)展品的選擇方法:展示主題確定后,如何選擇展項(xiàng)內(nèi)容是一項(xiàng)非常重要的工作,是展項(xiàng)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。選擇展品一般有,知識(shí)點(diǎn)法:按照基礎(chǔ)知識(shí)的教育體系確定展品,如聲學(xué)展區(qū)可在聲音的形成、聲音的傳播、聲音的特性、聲音的應(yīng)用4個(gè)知識(shí)點(diǎn)上選擇展品,研發(fā)表達(dá)形式,以典型教學(xué)的方法,較系統(tǒng)地向觀眾介紹聲學(xué)知識(shí)。這種設(shè)計(jì)方法,展示內(nèi)容連續(xù)、典型突出、創(chuàng)新力度大。但是存在著設(shè)計(jì)周期長(zhǎng)、投入成本高、展品可靠性差等問(wèn)題。多媒體沙盤集多媒體展示、互動(dòng)功能于一體。云南紅色黨建館建設(shè)
隨著科技館數(shù)量的不斷增加,各省市紛紛建設(shè)科技館,以適應(yīng)區(qū)域科技教育的發(fā)展??萍拣^在開(kāi)展展示教育的同時(shí),還組織各種科普實(shí)踐活動(dòng),經(jīng)常為市民舉辦科普講座??萍拣^具有信息實(shí)體虛擬化、信息資源數(shù)字化、信息傳輸網(wǎng)絡(luò)化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多樣化等特點(diǎn)。重點(diǎn)是信息實(shí)體的虛擬化,即科技館號(hào)的所有活動(dòng)都是實(shí)體科技館工作功能的虛擬體現(xiàn),依托實(shí)體科技館,依次作用于實(shí)體科技館,是實(shí)體科技館功能的擴(kuò)展和延伸。河北數(shù)字科技館建設(shè)多媒體沙盤是利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過(guò)精確對(duì)位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫(huà)。
科技館展廳神秘感十足,突出其視覺(jué)沖擊和心靈震撼。科技館大多以科技藍(lán)、簡(jiǎn)約白為色彩底色,通過(guò)人工光源的任意搭配,結(jié)合現(xiàn)代高科技術(shù),從而給人或是突如其來(lái)的神秘感,或是直面的心靈沖擊,讓我們震撼當(dāng)場(chǎng),回味無(wú)窮??萍拣^展廳設(shè)計(jì)應(yīng)用全息投影、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)意展示,從而表達(dá)科學(xué)思想、科學(xué)精神。將所有的展覽作品放置在展廳里,供觀眾們觀賞,以此來(lái)達(dá)到宣傳的目的,其次,用色既要獨(dú)樹(shù)一幟,又要整體和諧??萍拣^科普建設(shè)對(duì)培養(yǎng)創(chuàng)新人才,開(kāi)發(fā)智力,普及科技知識(shí),傳播科學(xué)思想和科學(xué)方法,同樣具有重要的作用,也是經(jīng)濟(jì)發(fā)展和科技進(jìn)步的具體表現(xiàn)。
科技館作為以展覽教育為主要功能的公益性科普教育機(jī)構(gòu),普遍配備了參與性、體驗(yàn)性、互動(dòng)性強(qiáng)的展品和輔助展示設(shè)備,激發(fā)了參觀者的科學(xué)興趣,啟迪了科學(xué)理念??萍拣^號(hào)為科技館號(hào),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維圖形圖像技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、三維顯示系統(tǒng)、互動(dòng)娛樂(lè)技術(shù)、特殊視覺(jué)效果技術(shù),在網(wǎng)絡(luò)上完整呈現(xiàn)真實(shí)實(shí)體科技館的立體方式。科技館號(hào)用來(lái)把枯燥的數(shù)據(jù)變成生動(dòng)的模型,讓實(shí)體博物館的功能得以充分實(shí)現(xiàn)。由此,博物館將進(jìn)入一個(gè)公眾可以參與互動(dòng)的新時(shí)代,引起觀眾的濃厚興趣,達(dá)到科普的目的。科技館大多以科技藍(lán)、簡(jiǎn)約白為色彩底色。
投影沙盤又稱數(shù)字沙盤投影系統(tǒng),分為實(shí)體模型與虛擬圖像相結(jié)合和全虛擬兩種類型。所謂投影沙盤,就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù),為現(xiàn)代高科技手段生成逼真的3D圖像模型,借助投影顯示設(shè)備或其他顯示設(shè)備,將計(jì)算機(jī)上的3D或4D圖形圖像模型顯示在桌子上。具體來(lái)說(shuō),將模擬的3D立體圖像精確投影到實(shí)體模型的對(duì)應(yīng)位置,與實(shí)體沙盤的交互顯示演示相匹配,使得沙盤的演示效果更加生動(dòng)形象。也可以是桌面投影、地面投影、墻面投影顯示等。參觀者以自然的手勢(shì)與大屏幕投影的3D模型進(jìn)行交互,進(jìn)行多方向、多層次的瀏覽和查詢,快速獲取簡(jiǎn)潔、準(zhǔn)確、美觀、逼真的動(dòng)態(tài)信息??萍拣^選擇展品一般有3種辦法:知識(shí)點(diǎn)法、模仿法、借鑒法。河北數(shù)字科技館建設(shè)
科技館展項(xiàng)內(nèi)容要介紹當(dāng)代科技發(fā)展的前沿;云南紅色黨建館建設(shè)
科技館展項(xiàng)設(shè)計(jì)思維轉(zhuǎn)型升級(jí):從注重參與到注重互動(dòng)性。多年來(lái),展項(xiàng)的設(shè)計(jì)和制作經(jīng)常強(qiáng)調(diào)“參與”。隨著科技館的發(fā)展和展項(xiàng)設(shè)計(jì)的完善,“互動(dòng)”展品越來(lái)越受到人們的重視和青睞。因?yàn)閰⑴c往往只是一個(gè)機(jī)械的動(dòng)作,比如按下開(kāi)關(guān)、轉(zhuǎn)動(dòng)手柄幾次,觀眾在這個(gè)過(guò)程中并沒(méi)有表現(xiàn)出與展品的交流和互動(dòng)。“互動(dòng)”展項(xiàng)強(qiáng)調(diào)互動(dòng)、反饋和探究,將人的思維與展示“現(xiàn)象”的認(rèn)知相結(jié)合,通過(guò)反復(fù)觀察和比較,深化人的認(rèn)知。比如天津科技館數(shù)學(xué)館的“混沌筆”展項(xiàng)就采用了機(jī)械交互。當(dāng)觀眾給出手柄桿在五桿機(jī)構(gòu)中的位置時(shí),五桿機(jī)構(gòu)會(huì)呈現(xiàn)出不規(guī)則的運(yùn)動(dòng)軌跡。當(dāng)杠桿位移時(shí),五桿機(jī)構(gòu)會(huì)呈現(xiàn)出另一種不規(guī)則的軌跡,并伴隨著突然的變化。這說(shuō)明微小的初始變化會(huì)引起整個(gè)系統(tǒng)的大而復(fù)雜的變化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展項(xiàng)利用光電手段實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。兩個(gè)展項(xiàng)都突破了用多媒體和計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)人機(jī)交流的顯示模式。因此,只要我們深入研究,顯示模式中有很多技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)展項(xiàng)的交互云南紅色黨建館建設(shè)