與Pro/E的比較 (*) 相當(dāng)主要的區(qū)別在于,UG是一個(gè)半?yún)?shù)化建模軟件,這樣,在模型修改方面會(huì)顯的功能很強(qiáng)悍;Pro/e,一個(gè)全參數(shù)建模軟件,這樣,團(tuán)隊(duì)協(xié)作的關(guān)聯(lián)性會(huì)很強(qiáng),單一的變換直接影響全局的變化。 UG中將很多規(guī)格化的特征(類似Pro/e中的點(diǎn)放特征)劃分的非常細(xì)致,如 Pocket、Slot等,這相當(dāng)于將幾個(gè)Pro/e的特征合并成為一個(gè)。而在Pro/e中更多的是草繪 特征,或許沒(méi)有UG建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在UG中如果想將一個(gè)圓孔改為 方孔可能非常困難,因?yàn)檫@是兩個(gè)不同的特征(在草圖環(huán)境下,可以通過(guò)“編輯定義界面”來(lái)實(shí)現(xiàn))...