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Fusion面向設(shè)計(jì)與制造團(tuán)隊(duì)的功能和工作流:統(tǒng)一功能,使用互不相連的產(chǎn)品開發(fā)工具工作可能會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤和延遲。在同一工作空間實(shí)現(xiàn)無縫的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,無需使用多款工具。數(shù)據(jù)管理,以不同格式在本地存儲(chǔ)文件可能會(huì)導(dǎo)致版本控制、協(xié)作和安全問題。將團(tuán)隊(duì)集中到同一個(gè)可靠的遠(yuǎn)程工作空間,以便及時(shí)安全地訪問數(shù)據(jù)。訪問和控制,管理人員往往很難及時(shí)獲得項(xiàng)目的信息。Fusion 可提供進(jìn)度信息,控制對(duì)變更、注釋和歷史記錄的審核跟蹤的訪問。自動(dòng)化工程圖,簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)文檔,根據(jù)三維模型快速、精確地繪制二維圖紙,從而提高效率和準(zhǔn)確性。了解Autodesk 產(chǎn)品設(shè)計(jì)與制造軟件集。實(shí)體建模Autodesk技術(shù)咨詢
Autodesk Maya 的用途:使用強(qiáng)大的動(dòng)畫工具為 3D 模型注入活力,無論您是為栩栩如生的數(shù)字替身還是可愛的卡通人物制作動(dòng)畫,Maya 都能提供動(dòng)畫工具集,讓您的 3D 資產(chǎn)栩栩如生。Maya 如何使用 AI 簡(jiǎn)化動(dòng)畫?避免繁瑣的任務(wù)并控制您的動(dòng)畫。使用由 Autodesk AI 提供支持的 Maya 機(jī)器學(xué)習(xí)變形器等工具,您可以毫不費(fèi)力地:近似復(fù)雜角色變形加快動(dòng)畫制作速度高效阻擋場(chǎng)景管理人群場(chǎng)景使用這些強(qiáng)大的工具保持正軌并無壓力,這些工具旨在使您的動(dòng)畫項(xiàng)目更流暢、更有趣。動(dòng)畫工具:在動(dòng)畫工作中飛行采用工具集,讓您能夠自由地執(zhí)行與關(guān)鍵幀、非線性和運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫相關(guān)的重要的工作。使用 Maya 重新設(shè)計(jì)的“攝影表”輕松跟蹤和調(diào)整復(fù)雜的角色計(jì)時(shí),并使用“運(yùn)動(dòng)軌跡”可視化角色的移動(dòng)速度提高 100 倍。江蘇3ds MaxAutodesk服務(wù)商建筑設(shè)計(jì)依托 Autodesk BIM 技術(shù)實(shí)現(xiàn)專業(yè)協(xié)同,提升效率,讓項(xiàng)目全流程更高效透明。
AutoCAD Electrical除了支持電氣標(biāo)準(zhǔn)外,Electrical 工具集還繼續(xù)提供 JIC 和較舊的 IEC 符號(hào)庫以支持舊版。 使用 Project Manager 的省時(shí)功能可提高工作效率并簡(jiǎn)化您的項(xiàng)目。重新標(biāo)記組件,輕松更改文件,并訪問簡(jiǎn)單的導(dǎo)出選項(xiàng)。使用 Circuit Builder 簡(jiǎn)化您的電氣設(shè)計(jì)。訪問預(yù)填充的數(shù)據(jù),以構(gòu)建和注釋電機(jī)控制和供電電路的樣本。通過 SQL 目錄數(shù)據(jù)庫支持節(jié)省時(shí)間。在 Autodesk Vault 中生成 BOM 表時(shí),AutoCAD Electrical 圖形中的數(shù)據(jù)將自動(dòng)添加到報(bào)告中,包括目錄數(shù)據(jù)庫中的詳細(xì)信息。通過實(shí)時(shí)跟蹤父/子觸點(diǎn)來簡(jiǎn)化您的項(xiàng)目,同時(shí) Circuit Builder 動(dòng)態(tài)構(gòu)建電路,為每個(gè)元件分配一個(gè)元件標(biāo)簽。通過使用單個(gè)數(shù)據(jù)文件生成多個(gè)圖形來加快您的工作流程。定義項(xiàng)目的 I/O 分配,并從電子表格、數(shù)據(jù)庫或逗號(hào)分隔的文本文件自動(dòng)生成 PLC 圖形。
為什么選擇Golaem?藝術(shù)家友好的迭代:無需從頭開始即可編輯模擬。使用 Layout (布局) 工具,您可以直接在 Maya 視區(qū)中高效、無損地可視化、作和自定義角色和動(dòng)畫。精確的角色動(dòng)畫:使用嵌入式程序動(dòng)畫引擎一次準(zhǔn)確指導(dǎo)多個(gè)角色,從而創(chuàng)建更逼真、更動(dòng)態(tài)的角色動(dòng)作。使用 Arnold 或所需的渲染器以程序方式高效渲染結(jié)果,因?yàn)?Golaem 可保持場(chǎng)景輕盈,并且可以過濾不必要的角色。無縫集成:在 Golaem for Maya 中創(chuàng)建模擬后,您可以使用插件擴(kuò)展在 3ds Max、Houdini®、Katana® 和 Unreal Engine® 等軟件中進(jìn)一步優(yōu)化您的角色。Golaem 支持所有主要的行業(yè)文件格式,包括 USD、Alembic 和 FBX。工程領(lǐng)域中,Autodesk 的仿真分析能否預(yù)測(cè)極端環(huán)境下的結(jié)構(gòu)安全隱患?
Autodesk ReCap Pro:將物理變?yōu)閿?shù)字實(shí)景捕捉和 3D 掃描軟件。什么是 Autodesk ReCap Pro?Autodesk ReCap Pro 軟件可幫助設(shè)計(jì)師和工程師捕獲真實(shí)世界資源的高質(zhì)量、詳細(xì)模型。使用 ReCap Pro 可以:從照片或激光掃描創(chuàng)建 3D 模型,將現(xiàn)實(shí)世界的物體和環(huán)境轉(zhuǎn)換為數(shù)字資產(chǎn)交付點(diǎn)云或網(wǎng)格,并在具有現(xiàn)有條件和竣工資產(chǎn)的團(tuán)隊(duì)之間進(jìn)行協(xié)作利用基于云的工作流在云中高效更新、提取功能和管理文件。為什么使用 ReCap Pro?減少錯(cuò)誤并自信地構(gòu)建獲得關(guān)鍵洞察,幫助您做出更好的決策。使用豐富而準(zhǔn)確的數(shù)字模型在整個(gè)項(xiàng)目生命周期中捕獲現(xiàn)有條件。支持 BIM 過程,通過與設(shè)計(jì)工具集成來簡(jiǎn)化工作流程。準(zhǔn)確計(jì)算疊加回路中模型幾何尺寸和公差的累積效果。合肥AutoCADAutodesk
利用 CAD 嵌入式 2.5 軸至 5 軸銑削、車削和銑削-車削功能簡(jiǎn)化了加工工作流。實(shí)體建模Autodesk技術(shù)咨詢
Autodesk Maya 的用途。VFX 工具:創(chuàng)建彈出的細(xì)節(jié)效果從充滿活力的渲染到茂密的森林和寒冷的暴風(fēng)雪,Bifrost 可讓您輕松創(chuàng)建自然的效果。在 Maya 的 Bifrost Graph 中,您可以處理模擬、散射和實(shí)例化,并使用 OpenUSD 場(chǎng)景以實(shí)現(xiàn)更好的協(xié)作。此外,還可以訪問預(yù)先構(gòu)建的圖表以快速啟動(dòng)您的效果。綁定工具:制作可擺姿勢(shì)的角色使用快速、直觀的索具工具構(gòu)建骨骼和擺出骨骼姿勢(shì),以及輕松的蒙皮,從一開始就創(chuàng)建出色的角色。利用 Bifrost for Maya 的模塊化和程序框架,使用內(nèi)置選項(xiàng)或自定義設(shè)計(jì)創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)化的裝備模塊。實(shí)體建模Autodesk技術(shù)咨詢