以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。就是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然后利用插排的方式將左右影像交錯地融合在一起。青浦區(qū)特色戶外裸眼3D廠家直銷
夏普推出了視差障壁技術(shù)的3D手機,任天堂也推出了視差障壁技術(shù)的3DS游戲機,但由于視差障壁技術(shù)立體顯示效果和亮度較差,很難給消費者帶來完美的用戶體驗,反響比預(yù)期差。據(jù)國內(nèi)外3D業(yè)內(nèi)人士的一致看法認(rèn)為,隨著3D產(chǎn)業(yè)鏈的逐漸成形,商用展示將是3D產(chǎn)業(yè)較早啟動的市場,隨后是便攜式個人消費類電子產(chǎn)品,***將是市場規(guī)模龐大的家用市場。移動觸摸屏夏普宣布已研發(fā)出世界上***高畫質(zhì)裸眼3D移動觸摸屏(支持2D/3D轉(zhuǎn)換),該觸摸屏的問世也為任天堂研發(fā)裸眼3DS掌機計劃鋪平了道路。青浦區(qū)特色戶外裸眼3D廠家直銷截至2021年10月,臨床研究表明該設(shè)備可有效解決平面固視導(dǎo)致的睫狀肌調(diào)節(jié)能力下降問題 [1-2]。
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競爭力,實際上均**于同行。移動技術(shù)2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動設(shè)備上。未來人們便可用肉眼直接觀看手機上的3D圖像。2013年3月月,這項技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無論是靜態(tài)還是動態(tài)圖像,用戶都可以從多個角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會受到影響。
裸眼3D巨幕是基于光學(xué)成像與顯示技術(shù),通過特殊硬件設(shè)計與內(nèi)容制作實現(xiàn)立體視覺效果的顯示系統(tǒng),適用于戶外商業(yè)地標(biāo)、文旅景觀、賽事場館等場景。該技術(shù)支持超8K分辨率與10000尼特級亮度,采用曲面轉(zhuǎn)角模組與抗極端環(huán)境設(shè)計,可在復(fù)雜戶外條件下呈現(xiàn)多視點立體影像。截至2025年,已在全球落地超40個城市級地標(biāo)項目,如成都太古里888㎡雙屏聯(lián)動系統(tǒng)、石家莊民族路步行街442㎡ L型巨幕等 [1-2]。通過液晶柱狀透鏡陣列與眼球追蹤技術(shù)聯(lián)動,配合特制3D數(shù)字內(nèi)容實現(xiàn)空間視覺差效果。硬件采用高密度LED模組(間距P2.5-P1.2),支持440Hz刷新率與100% DCI-P3色域覆蓋,曲面屏體可實現(xiàn)90°無縫轉(zhuǎn)角。部分產(chǎn)品配備智慧綜合系統(tǒng),集成環(huán)境光傳感器自動調(diào)節(jié)亮度,結(jié)合6揚聲器空間音頻強化沉浸體驗 [2]。此外,夏普還研發(fā)一款非觸摸功能3D液晶屏,并計劃在2010財年下半年開始量產(chǎn)。
方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是**終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、**視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;奉賢區(qū)好的戶外裸眼3D哪家強
該過程可促使雙眼既同時看左、看右、看上、看下,又發(fā)生眼球的相對運動和相背運動 [1]。青浦區(qū)特色戶外裸眼3D廠家直銷
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達(dá)光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預(yù)計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。優(yōu)缺點1.光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。青浦區(qū)特色戶外裸眼3D廠家直銷
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