VR在設(shè)計(jì)領(lǐng)域的應(yīng)用:VR技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),人們可以利用VR技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計(jì)初期,設(shè)計(jì)師可以將自己的想法通過VR技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。VR在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用:醫(yī)學(xué)**們利用計(jì)算機(jī),在虛擬空間中模擬出人體組織和,讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠較大提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以痊愈。VR普遍應(yīng)用于軌道交通、能源領(lǐng)域、生物力學(xué)、康復(fù)訓(xùn)練和數(shù)字地球等。四川專業(yè)VR攝影
VR的交互性(interaction)指的是用戶對虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,而在這個時候手會有握著東西的感覺,并且可以明顯的感覺到模擬環(huán)境中虛擬物體的重量,在VR的視野中被抓的物體也可以立刻隨著手的移動一起發(fā)生移動。VR的構(gòu)想性(imagination)又稱為自主性,指的是用戶在虛擬世界的多維信息空間中,依靠用戶自身的感知以及認(rèn)知能力可以比較全地獲取知識,發(fā)揮人的主觀能動性,尋求對問題的完美解決。四川專業(yè)VR攝影VR像一種專注娛樂、視覺體驗(yàn)的新技術(shù),頭戴可替代傳統(tǒng)屏幕,加入互動性可讓用戶真正進(jìn)入電子游戲世界。
VR的關(guān)鍵技術(shù)有動態(tài)環(huán)境建模技術(shù),虛擬環(huán)境的建立是VR的重要內(nèi)容。動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)的目的是獲取實(shí)際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),并根據(jù)應(yīng)用的需要,利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。三維數(shù)據(jù)的獲取可以采用CAD技術(shù)(有規(guī)則的環(huán)境),而更多的環(huán)境則需要采用非接觸式的視覺建模技術(shù),兩者的有機(jī)結(jié)合可以有效地提高數(shù)據(jù)獲取的效率。VR的關(guān)鍵技術(shù)有實(shí)時三維圖形生成技術(shù),三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,其關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)“實(shí)時”生成。為了達(dá)到實(shí)時的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,盡量高于30幀/秒。在不降低圖形的質(zhì)量和復(fù)雜度的前提下,如何提高刷新頻率將是該技術(shù)的研究內(nèi)容。
VR是VirtualReality的縮寫,中文的意思就是VR,早期譯為“靈境技術(shù)”。VR是多媒體技術(shù)的終端應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實(shí)時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)VR,將引起整個人類生活與發(fā)展的很大變革。人們戴上立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等特制的傳感設(shè)備,面對一種三維的模擬現(xiàn)實(shí),似乎置身于一個具有三維的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的感覺世界,并且人與這個環(huán)境可以通過人的自然技能和相應(yīng)的設(shè)施進(jìn)行信息交互。VR需要利用獲取的三維數(shù)據(jù)建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
VR不但但是一種技術(shù),更構(gòu)建出了未來游戲的全新圖景。它賦予游戲玩家更身臨其境的帶入感,使得游戲從平面真正走向立體。一旦這種技術(shù)發(fā)展成熟,游戲行業(yè)將徹底改變,原本處于二維空間的電子游戲就會徹底被拋棄,單純依靠鍵盤或手柄操作的游戲模式則會成為歷史,取而代之的是能夠調(diào)動五感的完善游戲體驗(yàn),到那時,三維游戲也將成為主流,為玩家?guī)矸路鹬蒙懋惔卧臻g的真實(shí)體驗(yàn)。游戲開發(fā)者們陷入了思考,而VR技術(shù)的出現(xiàn)似乎為他們帶來了曙光,它不但使游戲更具逼真效果,也更能讓玩家沉浸其中。因此盡管面臨諸多技術(shù)難題,VR技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中仍然得到了重視和應(yīng)用,同時也催生了專為游戲而生的VR設(shè)備的出現(xiàn)。VR健身是一種非常值得體撿和賞識的健身新方式。湖南虛擬VR投影互動墻
VR,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。四川專業(yè)VR攝影
VR是多媒體技術(shù)的應(yīng)用形式,它是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù)、機(jī)器人技術(shù)、人工智能及行為心理學(xué)等科學(xué)領(lǐng)域飛速發(fā)展的結(jié)晶。主要依賴于三維實(shí)時圖形顯示、三維定位跟蹤、觸覺及嗅覺傳感技術(shù)、人工智能技術(shù)、高速計(jì)算與并行計(jì)算技術(shù)以及人的行為學(xué)研究等多項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),將引起整個人類生活與發(fā)展的很大變革。人們戴上立體眼鏡、數(shù)據(jù)手套等特制的傳感設(shè)備,面對一種三維的模擬現(xiàn)實(shí),似乎置身于一個具有三維的視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺的感覺世界,并且人與這個環(huán)境可以通過人的自然技能和相應(yīng)的設(shè)施進(jìn)行信息交互。四川專業(yè)VR攝影