VR技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱(chēng)為VR。VR技術(shù)受到了越來(lái)越多人的認(rèn)可,用戶(hù)可以在VR世界體驗(yàn)到較真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺(jué);同時(shí),VR具有一切人類(lèi)所擁有的感知功能,比如聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)等感知系統(tǒng);較后,它具有較強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過(guò)程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境較真實(shí)的反饋。正是VR技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛(ài)。VR全景提升了消費(fèi)者上門(mén)參觀體驗(yàn)的欲望,解決了商戶(hù)傳統(tǒng)的宣傳、微信及電話(huà)等獲客形式出現(xiàn)的弊端。河北虛擬現(xiàn)實(shí)VR太空艙
企業(yè)做VR全景可以非常真實(shí)的把整個(gè)企業(yè)展示給你的客戶(hù)及潛在客戶(hù),增加了客戶(hù)對(duì)本企業(yè)認(rèn)知度和信任度。VR、3D全景網(wǎng)站具有超視覺(jué)的沖擊力,能給訪問(wèn)者一種非常全新的感覺(jué),讓訪問(wèn)者對(duì)本全景更加感興趣,讓他更加了解公司,同時(shí)增加了訪問(wèn)者對(duì)本公司的好感度,信任度,讓企業(yè)給訪問(wèn)者一種全新很有朝氣的現(xiàn)代化企業(yè)形象。全新一代網(wǎng)站,是未來(lái)發(fā)展方向,合理的價(jià)位是每個(gè)企業(yè)都能接受起的。企業(yè)做3D全景網(wǎng)站好處非常多,開(kāi)展會(huì)可以讓用戶(hù)掃描二維碼直接了解咱的公司,可以在一些電腦及其他平板電腦上播放,相當(dāng)于攜帶著整個(gè)企業(yè)參展一樣,讓展商更加信任企業(yè)。甘肅VR海洋一號(hào)為了達(dá)到VR實(shí)時(shí)的目的,至少要保證圖形的刷新率不低于15幀/秒,較好高于30幀/秒。
VR特征:多感知性:多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)、嗅覺(jué)等等。理想的VR技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)VR技術(shù)所具有的感知功能但限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等幾種。構(gòu)想性:構(gòu)想性也稱(chēng)想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周?chē)矬w進(jìn)行互動(dòng),可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺(jué)與認(rèn)知能力吸收知識(shí),發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。自主性:是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。如當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。
VR應(yīng)用市場(chǎng):電影/演唱會(huì):這是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景。人們戴上頭盔眼鏡,在家里就能體驗(yàn)到IMAX級(jí)的電影效果,可看到的電影與演唱會(huì)數(shù)量正在光速增加。另外,一些公司已經(jīng)開(kāi)始拍攝VR電影,這種電影的沉浸感更加強(qiáng)烈。電商:在網(wǎng)上購(gòu)物時(shí),如果在下單前能穿上身,或許能夠省掉不少的運(yùn)費(fèi)。VR眼鏡能夠解決這個(gè)難題。戴上眼鏡后,買(mǎi)家可以在海量的衣服中搜尋合身的衣服,一件件在身上試穿。教育:VR與教育的結(jié)合,可以顛覆以往的教學(xué)模式,將老師針對(duì)全班同學(xué)的無(wú)差別教學(xué),顛覆為真正的個(gè)性化因材施教,每一位學(xué)生都可以在虛擬環(huán)境中,聽(tīng)老師為自己講課,還能與老師對(duì)話(huà)。VR應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象。
VR技術(shù)會(huì)應(yīng)用到哪些方面?應(yīng)用于影視娛樂(lè):近年來(lái)由于VR技術(shù)在影視行業(yè)普遍應(yīng)用,以VR技術(shù)為主而建立的首現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。首現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館自從建成之后,對(duì)影視娛樂(lè)市場(chǎng)影響力非常大,9DVR體驗(yàn)館可以讓觀影者體驗(yàn)到置身于真是場(chǎng)景之中,讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中。應(yīng)用于設(shè)計(jì)領(lǐng)域:VR技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計(jì),人們可以利用VR技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過(guò)虛擬技術(shù)制作出來(lái),使之變成可以看的見(jiàn)的物體和環(huán)境。同時(shí),在設(shè)計(jì)初期,設(shè)計(jì)師可以將自己的想法通過(guò)VR技術(shù)模擬出來(lái),可以在虛擬環(huán)境中事先看到室內(nèi)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省了時(shí)間,又降低了成本。VR是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間。遼寧虛擬VR科普教育
VR的交互能力依賴(lài)于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展。河北虛擬現(xiàn)實(shí)VR太空艙
VR在方面的應(yīng)用:由于VR的立體感和真實(shí)感,在方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行編寫(xiě),利用VR技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過(guò)全息技術(shù)將其投影出來(lái),這更有助于進(jìn)行演習(xí)等訓(xùn)練,提高我國(guó)的綜合國(guó)力。除此之外,現(xiàn)在的災(zāi)難是信息化災(zāi)難,災(zāi)難機(jī)器都朝著自動(dòng)化方向發(fā)展,無(wú)人機(jī)便是信息化災(zāi)難的較典型產(chǎn)物。無(wú)人機(jī)由于它的自動(dòng)化以及便利性深受各國(guó)喜愛(ài),在戰(zhàn)士訓(xùn)練期間,可以利用VR技術(shù)去模擬無(wú)人機(jī)的飛行、射擊等工作模式。災(zāi)難期間,軍人也可以通過(guò)眼鏡、頭盔等機(jī)器操控?zé)o人機(jī)進(jìn)行偵察和任務(wù),減小災(zāi)難中軍人的傷亡率。由于VR技術(shù)能將無(wú)人機(jī)拍攝到的場(chǎng)景立體化,降低操作難度,提高偵查效率,所以無(wú)人機(jī)和VR技術(shù)的發(fā)展刻不容緩。河北虛擬現(xiàn)實(shí)VR太空艙