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體感互動(dòng)攝像頭是如何實(shí)現(xiàn)顧客與虛擬場(chǎng)景互動(dòng)的??

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蘇州火焰數(shù)字技術(shù)有限公司2025-04-19

體感互動(dòng)攝像頭主要通過(guò)深度傳感技術(shù)實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。以紅外投射技術(shù)為例,攝像頭發(fā)射紅外光線,當(dāng)人體在其前活動(dòng)時(shí),光線被反射,攝像頭分析反射光線強(qiáng)度和時(shí)間差,計(jì)算出人體各部位位置和動(dòng)作信息。這些信息轉(zhuǎn)化為指令傳輸給計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)根據(jù)指令實(shí)時(shí)調(diào)整虛擬場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。TOF(Time of Flight)技術(shù)則通過(guò)測(cè)量光飛行時(shí)間確定物體距離,結(jié)構(gòu)光技術(shù)通過(guò)投射特定光圖案并分析變形來(lái)獲取物體三維信息,它們都能精細(xì)捕捉人體動(dòng)作,讓顧客在沉浸式餐廳中通過(guò)揮手、移動(dòng)身體等動(dòng)作與虛擬場(chǎng)景自然交互 。?

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簡(jiǎn)介:蘇州火焰數(shù)字技術(shù)有限公司是一家專注于全息3D投影技術(shù)的企業(yè)。
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