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mg動畫制作分鏡頭必須考慮哪些內(nèi)容?1.設(shè)計(jì)建立動畫風(fēng)格,分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)不只是對動作和事件外觀的簡單描述,也是推動事件發(fā)展的內(nèi)在邏輯線索,這是一種敘述方法。分鏡頭應(yīng)該是作品的預(yù)覽樣本,設(shè)計(jì)師除了考慮每個鏡頭的框架外,還必須考慮時間分配的比例,即為每個鏡頭分配的時間,包括每個鏡頭的時間長度和鏡頭中動作時間的長度。2.收集大量相關(guān)信息,mg動畫制作分鏡頭腳本是動畫作品的整體框架,每個元素都能為動畫的視覺形象、制作指導(dǎo)和后期剪輯效果提供可靠的依據(jù)。分鏡頭腳本基本的元素是人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),在分鏡頭創(chuàng)作之前,我們必須收集大量的相關(guān)資料,做好充分的準(zhǔn)備。3.弄清風(fēng)格樣式,風(fēng)格模式不依賴于動畫的敘事和非敘事結(jié)構(gòu),它會吸引觀眾的注意力。作為一個設(shè)計(jì)師,要做的是找出風(fēng)格在整個動畫形式中的作用。為了清晰地解釋情節(jié),表達(dá)中心思想,空間的連續(xù)性是必不可少的,可以通過鏡頭屏幕的內(nèi)部造型設(shè)計(jì),來創(chuàng)造動畫空間。在做MG動畫之前,客戶或設(shè)計(jì)者要明確具體的制作思路及想法。松江FLASH 動畫制作
如何把簡單的MG動畫,做的更值錢?好的MG作品遍布各領(lǐng)域、有各種風(fēng)格和類型。比如Google,在不同的MG創(chuàng)意中,只選用一種設(shè)計(jì)風(fēng)格,或許是卡通的,或許是色彩構(gòu)成形式的,但是不同產(chǎn)品或廣告之間的創(chuàng)意又相差很大。MG起源于平面設(shè)計(jì),較早的MG用于電影片頭。在表現(xiàn)手法上,多為抽象圖形的規(guī)律運(yùn)動,這些特征均可以歸入平面構(gòu)成的理論中。但是,MG的發(fā)展決定了我們不能以單純視角來看待MG,因此學(xué)習(xí)MG需要補(bǔ)充一些常運(yùn)用的影視和動畫理論知識。松江FLASH 動畫制作MG動畫的文案的體現(xiàn)在于它能傳達(dá)作者的意圖、訴求。
mg動畫制作要注意找正規(guī)的廠家,mg動畫制作的主要元素是一般的線條、簡單的色彩、富有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),整體趨勢是可愛的風(fēng)格,這些設(shè)計(jì)要點(diǎn)可以吸引觀眾的注意力。同時,動畫制作的分鏡頭也是必不可少的。mg動畫制作深度方向的塑造,是形成畫面空間感的重要手段,深度效果是通過前、中、后三個不同層次的景物的調(diào)用而產(chǎn)生的。在整個短視頻的制作過程中很是關(guān)鍵的一步就是整體規(guī)劃,要知道MG動畫制作并不是憑空想象憑空捏造,在動畫中所呈現(xiàn)的內(nèi)容是設(shè)計(jì)與實(shí)際結(jié)合而成的,因此在一開始動畫制作組需要對整體進(jìn)行一個完整的規(guī)劃。
MG動畫的具體制作需要注意的事項(xiàng):1.音效和動效關(guān)系MG動畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點(diǎn)綴,物品就會隨著音效變得更加靈動起來。2.畫面音效銜接在后期合成方面,音效的配合需要與畫面的轉(zhuǎn)換、物品的動效相銜接,這樣視覺和聽覺的體驗(yàn)才會融為一體,讓觀眾比較容易進(jìn)入到片子中去。物體畫面的不同動效應(yīng)該是以不同的運(yùn)動方式進(jìn)入到畫面中。但是在結(jié)尾,所有不同運(yùn)動方式的物品形象卻相互拼湊展現(xiàn)出一個完整的畫面效果,這樣的視覺體驗(yàn)是十分有趣和有效的。MG動畫制作步驟是怎么樣的?
MG動畫的注意事項(xiàng)有哪些?MG動畫的鏡頭多為二維畫面,根據(jù)實(shí)際情況也會穿插一些三維畫面。在MG動畫中,創(chuàng)作分鏡頭可以提高整個制作環(huán)節(jié)的效率,讓動畫師能夠通過分鏡頭在較短時間內(nèi)完成實(shí)際需求的動畫。在分鏡頭的創(chuàng)作過程中,需要注意這幾個方面:鏡頭的設(shè)計(jì)、場景的設(shè)計(jì)、畫面風(fēng)格的設(shè)計(jì)等。美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計(jì)完畢后,便可以進(jìn)入中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。MG動畫主要由簡單的幾何圖形繪制組成,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗(yàn)。MG動畫的制作和電影鏡頭差不太多。松江FLASH 動畫制作
MG動畫在進(jìn)行繪制工作前,要準(zhǔn)備什么?松江FLASH 動畫制作
MG動畫制作需要注意說明事項(xiàng)?1.MG動畫的表現(xiàn)美感除了與自身動畫有關(guān),與配樂也有著千絲萬縷的聯(lián)系。如果動畫不卡音樂就顯得驢唇不對馬嘴,完全失去了MG動畫的靈性。所以有好的樂感也是完成好的MG動畫的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點(diǎn)上。2.適宜的鏡頭長度,MG動畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動畫的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過MG動畫就失去錄入意義。4.鏡頭切換,MG動畫轉(zhuǎn)場很考驗(yàn)一個人做動畫的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場生硬就表達(dá)不出動畫的流暢性,可觀賞性也降低。切忌轉(zhuǎn)場生硬。(初學(xué)者可慢慢學(xué)習(xí),欲速則不達(dá)。轉(zhuǎn)場動畫需要多看多練。)松江FLASH 動畫制作