建筑動畫制作過程是以個思路、創(chuàng)意為基礎(chǔ),加上比較強(qiáng)說的攝影藝術(shù)打底,建筑動畫制作的流程,包括創(chuàng)建模型、貼圖、特殊材質(zhì)繪畫、動畫設(shè)計與實現(xiàn)、燈光與材質(zhì)調(diào)、建立環(huán)境、渲染輸出、后期處理、加工和終的'作品打包。下面我把建筑動畫制作過程概地分為四步,讓你快速了解:部好的建筑動畫要有鮮明突出的主題,這樣才能以個“點”去吸引觀眾。因此在制作以前定要構(gòu)思好主題思路,否則只靠出色的動畫技術(shù)來制作效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。在構(gòu)思好后,就要開始準(zhǔn)備動畫制作所需的材料了,如:繪制草圖;在完成準(zhǔn)備工作后開始建模。將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,建模需要耐心,還要有些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下,盡量整體氣地反映項目的確立點和優(yōu)勢點,之后要實現(xiàn)動畫設(shè)計與實現(xiàn)、燈光與材質(zhì)調(diào)、建立環(huán)境等。為了使整個建筑動畫更加真實,在建模完成后,需要對環(huán)境、以及畫面進(jìn)行后期處理,如客戶有要求,也要加入。在建筑動畫制作完成后,渲染輸出,選擇格式,并刻盤交給客戶進(jìn)行審核。以上就是建筑動畫制作過程。在建筑動畫技術(shù)的實現(xiàn)過程中,需要對整個動畫方案形成套完整的思路。建筑動畫常見的展現(xiàn)形式是?山西二維建筑動畫口碑
虛構(gòu)各種美景氣氛。制作動畫的計算機(jī)設(shè)備軟硬件要求性能較高,均為3D數(shù)字工作站。創(chuàng)作人員的要求更高,一部房產(chǎn)廣告片涉及專業(yè)有計算機(jī)、建筑、美術(shù)、電影、音樂等,制作出的片子是越來越真實了。三維動畫從簡單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個的模型展示,到復(fù)雜的場景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場地工程的景觀設(shè)計表現(xiàn)的淋漓盡致。1.腳本規(guī)劃做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。2.建立模型先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。3.動畫設(shè)置基本模型完成后,先將攝影機(jī)的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機(jī)的動畫。完后再設(shè)定其他物體動畫。4.貼圖燈光模型的動畫完成后,為模型賦材質(zhì),再設(shè)燈光。后根據(jù)攝影機(jī)動畫設(shè)定好的方向進(jìn)行細(xì)部調(diào)節(jié)。5.環(huán)境制作調(diào)整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。貴州房產(chǎn)出售類建筑動畫制作周期建筑動畫常見的展現(xiàn)形式是。
6.渲染輸出依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。7.后期處理渲完后。用后期軟件進(jìn)行修改和調(diào)整(如加入景深,霧,矯正顏色等)8.非編輸后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。1、3dsMax基礎(chǔ)建模學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建;學(xué)習(xí)建筑表現(xiàn)模型行業(yè)制作規(guī)范、基礎(chǔ)的建筑識圖知識,掌握建筑地形等元素的制作方法。2、住宅建筑建模學(xué)習(xí)制作獨棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同建筑的制作思路,提高制作效率。3、公共建筑建模學(xué)習(xí)商業(yè)類公建的制作思路,掌握不規(guī)則體建筑的構(gòu)建方法,包括歐式建筑、中國古代建筑、異形建筑的制作方法。4、多邊形建模技術(shù)學(xué)習(xí)多邊形制作技術(shù),制作出影視類相關(guān)建筑場景及復(fù)雜的建筑構(gòu)件;學(xué)習(xí)認(rèn)識CAD施工圖;學(xué)習(xí)Sketchup照片建模技術(shù)。5、燈光和材質(zhì)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dsMax光影的表現(xiàn)及各種燈光的使用方法;學(xué)習(xí)各種室內(nèi)常見材質(zhì)和燈光配合表現(xiàn)物體質(zhì)感,具體分析每種材質(zhì)和貼圖的使用方法。6、VRay渲染表現(xiàn)技術(shù)學(xué)習(xí)VRay在室內(nèi)表現(xiàn)中的工作流程,VRay燈光及材質(zhì),VRay毛發(fā)、置換技術(shù),強(qiáng)調(diào)VRay的渲染理念。
學(xué)習(xí)應(yīng)用VRay渲染器來進(jìn)行常規(guī)室內(nèi)空間的渲染。7、室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn)學(xué)習(xí)各種時間段的燈光基礎(chǔ)理論和設(shè)置方法;學(xué)習(xí)燈光陣的布光技術(shù);學(xué)習(xí)室外建筑渲染中常見材質(zhì)的設(shè)置方法。VRay建筑渲染與后期處理詳細(xì)學(xué)習(xí)VRay在室外渲染中的應(yīng)用技術(shù)與流程;學(xué)習(xí)PhotoShop在后期處理中常用命令及技巧。8、單體建筑渲染技術(shù)學(xué)習(xí)單體建筑渲染和后期處理的技巧和方法。包括人視相機(jī)的創(chuàng)建、構(gòu)圖的確定、Vray渲染技巧等。9、群體建筑渲染技術(shù)學(xué)習(xí)群體建筑渲染和后期處理的技巧和方法、不同時間段渲染的技巧及后期處理的方法、不同建筑類型后期處理的技巧和方法。10、建筑渲染實戰(zhàn)訓(xùn)練掌握公司項目流程,正確理解客戶的意圖;掌握各類建筑的不同角度,不同時間段、不同體量的處理技巧;掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項目的控制和管理能力。11、基礎(chǔ)動畫技術(shù)學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動畫、調(diào)節(jié)運動曲線、使用動畫控制器制作動畫;學(xué)習(xí)使用3dsMax約束控制器、粒子系統(tǒng)、骨骼包括IK和FK的使用、Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用、動作混合器的使用。12、高級動畫技術(shù)深入了解和學(xué)習(xí)PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等場景;學(xué)習(xí)VehicleStudio(汽車動力學(xué))插件。學(xué)習(xí)應(yīng)用3dsMax的小腳本插件制作建筑動畫的常見。建筑動畫內(nèi)容制作需要注意什么?
需要表現(xiàn)出對方案意圖比較準(zhǔn)確的說明,有時也用一些比較概念的手法來表現(xiàn)影片。制作要點:⒈要比較深入的了解整個項目的設(shè)計意圖⒉選擇好幾個比較有特點的設(shè)計節(jié)點或中心進(jìn)行重點表現(xiàn),在鏡頭的運用上也要注意變化。舊城復(fù)原類特點:這種項目不太常見,但卻是非常有特點的一類建筑動畫影片,以仿古的手法再現(xiàn)民族特色,能帶給人一種歷史的震撼力。制作要點:⒈整個影片要注意對古代歷史文化的一種承繼,能夠比較真實的表現(xiàn)出那種文化韻味。⒉在模型、貼圖的處理上要比較精細(xì)。按形式題材分說明類⒈以前較多的建筑動畫都屬于這類,也就是我們經(jīng)常說的建筑瀏覽。它更多的是通過一些簡單的鏡頭對建筑空間、方案設(shè)計思路的一些表現(xiàn)。⒉這類動畫要求比較簡單,但需要能夠比較清晰的說明建筑空間的一些關(guān)系,渲染也需要比較到位等。廣告類⒈這類動畫上升到了影片的高度,它需要經(jīng)過精心的策劃,后期的一些處理,以及終的一些剪輯技巧等等處理,使之成為一部更有內(nèi)涵,更有視覺沖擊力的動畫影片。⒉加入了諸多影視的知識,使整個動畫顯得更加富有活力,也提升了觀眾的觀賞興趣,屬于比較高級的建筑動畫,同樣也需要更多的團(tuán)隊來相互配合。專題類針對某個專題進(jìn)行說明的影片。制作建筑動畫選擇徐州神藝數(shù)字科技有限公司。西藏建筑動畫宣傳片制作周期
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或者創(chuàng)建傳統(tǒng)拍攝無法實現(xiàn)的場景和事件。它幫助我們在經(jīng)歷中傳達(dá)難以解釋的信息。無論是從微觀世界到宏觀世界,還是從現(xiàn)實空間到想象空間,建筑動畫都能表現(xiàn)出色。讓觀察者親自感受完整的風(fēng)景。溝通的加強(qiáng)帶來了消費速度,更容易促進(jìn)銷售和購買。建筑動畫開啟了建筑銷售的新篇章,將傳統(tǒng)呆板的銷售模式轉(zhuǎn)變?yōu)殪`活多變的人性化服務(wù)和更加人性化的互動,讓每一位買家都很容易感受到這種合作的樂趣。通常利用計算機(jī)軟件來表現(xiàn)設(shè)計師的意圖,讓觀眾體驗建筑的空間感受。建筑動畫一般根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機(jī)上制作出虛擬的建筑環(huán)境,有地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等等都是動態(tài)地存在于建筑環(huán)境中,可以以任意角度瀏覽?!窘ㄖ赢嬛谱髁鞒獭?.做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設(shè)計,(如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細(xì)致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設(shè)計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術(shù)效果,音樂效應(yīng),解說詞于鏡頭畫面的結(jié)合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。2.建立模型:先建立主體,(精致點)次要的可以簡單制作。山西二維建筑動畫口碑
徐州神藝數(shù)字科技有限公司是國內(nèi)一家多年來專注從事地產(chǎn)動畫,建筑動畫,工業(yè)動畫,三維動畫的老牌企業(yè)。公司位于徐州市淮海西路尚城國際1#-7-902,成立于2011-12-21。公司的產(chǎn)品營銷網(wǎng)絡(luò)遍布國內(nèi)各大市場。公司主要經(jīng)營地產(chǎn)動畫,建筑動畫,工業(yè)動畫,三維動畫等產(chǎn)品,我們依托高素質(zhì)的技術(shù)人員和銷售隊伍,本著誠信經(jīng)營、理解客戶需求為經(jīng)營原則,公司通過良好的信譽(yù)和周到的售前、售后服務(wù),贏得用戶的信賴和支持。公司與行業(yè)上下游之間建立了長久親密的合作關(guān)系,確保地產(chǎn)動畫,建筑動畫,工業(yè)動畫,三維動畫在技術(shù)上與行業(yè)內(nèi)保持同步。產(chǎn)品質(zhì)量按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行研發(fā)生產(chǎn),絕不因價格而放棄質(zhì)量和聲譽(yù)。徐州神藝數(shù)字科技有限公司以誠信為原則,以安全、便利為基礎(chǔ),以優(yōu)惠價格為地產(chǎn)動畫,建筑動畫,工業(yè)動畫,三維動畫的客戶提供貼心服務(wù),努力贏得客戶的認(rèn)可和支持,歡迎新老客戶來我們公司參觀。