隨著LED顯示技術(shù)的快速發(fā)展,各種創(chuàng)新產(chǎn)品應(yīng)用形態(tài)層出不窮。 同時(shí),創(chuàng)意LED顯示系統(tǒng)方案具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),可以高度滿足客戶個(gè)性化、定制化的創(chuàng)意需求。 當(dāng)前,在世界各地的創(chuàng)意展廳內(nèi),利用天幕屏、地磚屏、透明屏、三角屏、車載屏等創(chuàng)意LED顯示,疊加創(chuàng)新多媒體交互技術(shù)的應(yīng)用,越來(lái)越受到青睞。 01、廣東多媒體黑科技光影藝術(shù)展近期,新起典在廣東打造了一個(gè)光影視界多媒體科技藝術(shù)體驗(yàn)展廳,以高品味的文化藝術(shù)內(nèi)涵,采用當(dāng)前國(guó)內(nèi)***的多媒體聲光電融合技術(shù),給人強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊力及趣味性。展廳集結(jié)了沉浸式LED顯示大屏、影像交互、多層紗幕空間、數(shù)字水簾、LED冰屏、VR/AR體感、裸眼3Dmapping、全息投影、投影傳感交互、矩陣燈墻、集成中控系統(tǒng)等多媒體聲光電設(shè)備,打造了一個(gè)具科技感和藝術(shù)感的數(shù)字展廳,**觀眾觸摸未來(lái)視界。 02、俄羅斯LED多媒體交互體驗(yàn)中心該裝置以風(fēng)、水、太陽(yáng)和原子四個(gè)無(wú)碳源物質(zhì)為展示元素,整個(gè)裝置造型是一顆特斯拉線圈造型的LED顯示裝置,裝置下有4個(gè)體感裝置,通過(guò)交互引導(dǎo)物質(zhì)流動(dòng)與切換。 03、故宮數(shù)字沉浸體驗(yàn)展今年3月,故宮博物院打造了新年數(shù)字沉浸體驗(yàn)展“宮里過(guò)大年”活動(dòng),共動(dòng)用885件文物,***次大限度還原清宮過(guò)大年場(chǎng)景。 好的多媒體展廳設(shè)計(jì)離不開(kāi)好的設(shè)計(jì)師。遼寧展館多媒體展廳
在傳統(tǒng)展廳設(shè)計(jì)中,靜態(tài)的圖片、固態(tài)模型等展現(xiàn)形態(tài)枯燥,即便配上簡(jiǎn)單多媒體裝置如投影儀,卻由于環(huán)境和光線條件,其展示效果卻往往不如人意。隨著科技不斷發(fā)展,如今的展廳設(shè)計(jì)已經(jīng)離不開(kāi)各種創(chuàng)新的多媒體數(shù)字技術(shù),現(xiàn)在就和小編一起來(lái)了解現(xiàn)今展廳中常見(jiàn)的那些“黑科技”吧!透明屏展示柜被普遍應(yīng)用于優(yōu)異產(chǎn)品的展示,如博物館文物展示,科技展覽、珠寶、手表、電子產(chǎn)品等方面,配上相應(yīng)的圖片,宣傳視頻、炫動(dòng)的廣告信息,與實(shí)體產(chǎn)品的靜態(tài)實(shí)物的相結(jié)合,達(dá)到強(qiáng)化顧客的品牌印象以及促進(jìn)產(chǎn)品的銷售額。透明屏展示柜更是受到積極追捧,透明屏展示柜既能夠讓用戶近距離透過(guò)屏幕觀看背后的展品又能夠讓用戶與透明顯示屏的動(dòng)態(tài)信息進(jìn)行交互?;?dòng)翻書又稱電子翻書、翻書軟件、隔空翻書、空中翻書、自動(dòng)翻書、魔幻翻書、立體翻書、虛擬翻頁(yè)、虛擬電子書等。虛擬翻書猶如一本打開(kāi)的書籍,里面可以記載豐富的資料(包括動(dòng)畫、視頻、圖片)。參觀者可以揮動(dòng)手臂“翻閱”書籍,自左向右或者自右向左,還可以選擇章節(jié),快速找到您想翻閱的內(nèi)容,就像翻閱一本普通的雜志一樣,這就是虛擬翻書系統(tǒng)帶來(lái)的驚喜!虛擬翻書形式新穎,視覺(jué)沖擊力強(qiáng),給人以神奇感,而且可以展示的信息量大。遼寧展館多媒體展廳上海觀現(xiàn)文化設(shè)計(jì)小小的展廳數(shù)不勝數(shù)。
隨著產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型不斷加速,萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代的到來(lái)已經(jīng)讓展覽展示行業(yè)踏入了數(shù)字化時(shí)代。將多媒體互動(dòng)技術(shù)融入各種展覽設(shè)計(jì)后,更是為文物和展品賦予了靈魂,信息呈現(xiàn)也變得更加生動(dòng)而富有魅力。在這一潮流趨勢(shì)中,展館的數(shù)字化建設(shè)成為不可或缺的選擇。那么,如何才能打造出***的數(shù)字化展館展廳,營(yíng)造出完美的智能化和數(shù)字化的創(chuàng)意體驗(yàn)空間呢?空間設(shè)計(jì):首要的是注重空間美感,這是展覽展示設(shè)計(jì)中**為關(guān)鍵和基礎(chǔ)的方面。數(shù)字化展館設(shè)計(jì)必須深思熟慮人與展示空間之間的關(guān)系。在展館內(nèi),參觀者應(yīng)該感到舒適和無(wú)壓力,因此展示空間需要通過(guò)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的享受,提升參觀者的精神體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),規(guī)劃必須合理,造型必須美觀,同時(shí)要注意與展示內(nèi)容的互動(dòng)融合,確保風(fēng)格不僅具有特色和創(chuàng)意,還要與整體風(fēng)格保持一致。另外,空間的分區(qū)需要井然有序,展廳的動(dòng)線必須合理規(guī)劃,以保持空間的流暢性。多媒體設(shè)計(jì):雖然多媒體技術(shù)重要,但并不是“多多益善”。將大量多媒體應(yīng)用于數(shù)字化展館設(shè)計(jì)實(shí)際上是對(duì)數(shù)字化概念的誤解。內(nèi)容才是**重要的,**過(guò)時(shí)。在設(shè)計(jì)多媒體展項(xiàng)時(shí),關(guān)鍵是要明白多媒體只是容納展示內(nèi)容的工具,真正的重點(diǎn)和**在于展示內(nèi)容本身。不能單純追求科技炫耀。
一、以用戶為中心:場(chǎng)景化敘事驅(qū)動(dòng)展項(xiàng)設(shè)計(jì)展項(xiàng)的創(chuàng)意起點(diǎn),不是“我要展示什么技術(shù)”,而是“用戶在這里需要什么體驗(yàn)”。用戶可能是普通觀眾、行業(yè)客戶或潛在合作伙伴,他們的身份、需求與場(chǎng)景目標(biāo)(如科普教育、商務(wù)合作、品牌認(rèn)同)決定了展項(xiàng)的設(shè)計(jì)方向。展項(xiàng)不是“信息孤島”,而是“場(chǎng)景中的角色”——它需要回答用戶的潛在問(wèn)題,滿足用戶的**需求,甚至成為用戶“自我表達(dá)”的工具。二、以技術(shù)為核:沉浸式體驗(yàn)的“感官喚醒”設(shè)計(jì)多媒體技術(shù)的價(jià)值,在于突破物理限制,***觀眾的“五感聯(lián)動(dòng)”。展項(xiàng)創(chuàng)意需深度結(jié)合技術(shù)特性,打造“可感知、可互動(dòng)、可記憶”的體驗(yàn),但技術(shù)始終是“體驗(yàn)放大器”,而非“炫耀工具”。技術(shù)需“隱形”于體驗(yàn)之中——選擇與展項(xiàng)目標(biāo)匹配的技術(shù)(如科普選AR,沉浸選VR,互動(dòng)選觸控),讓觀眾“感知體驗(yàn),而非技術(shù)”。三、以內(nèi)容為王:動(dòng)態(tài)化表達(dá)的“信息降維”設(shè)計(jì)多媒體展項(xiàng)的**是傳遞信息,但“信息過(guò)載”會(huì)導(dǎo)致體驗(yàn)混亂。創(chuàng)意的關(guān)鍵在于:將復(fù)雜內(nèi)容轉(zhuǎn)化為“可理解、可記憶、可傳播”的表達(dá)形式,讓“”變得“親切”。內(nèi)容創(chuàng)意的**是“用戶視角”——用“用戶的語(yǔ)言”講“的事”,讓信息從“需要解釋”變?yōu)椤白匀焕斫狻薄?數(shù)字多媒體展廳常用的四類場(chǎng)景。
互動(dòng)投影技術(shù)是通過(guò)捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果?;?dòng)投影系統(tǒng)為融合當(dāng)今世界科技的廣告和娛樂(lè)互動(dòng)系統(tǒng),提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與娛樂(lè)交相輝映的效果系統(tǒng),適用于所有公共室內(nèi)場(chǎng)所,特別是休閑、購(gòu)物、娛樂(lè)及教育場(chǎng)所。目前虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬?;?dòng)多媒體展廳互動(dòng)投影的應(yīng)用場(chǎng)景及方向地面互動(dòng)投影地面互動(dòng)投影系統(tǒng)是集虛擬仿真技術(shù)、圖像識(shí)別技術(shù)于一身的互動(dòng)投影項(xiàng)目,包括水波紋、翻轉(zhuǎn)、碰撞、擦除、避讓、跟隨等表現(xiàn)形式。觀眾通過(guò)身體動(dòng)作來(lái)與地面的圖像進(jìn)行互動(dòng),各種影像在腳下綻放,帶來(lái)一種全新的奇特的體驗(yàn)。地面互動(dòng)投影采用懸掛在頂部的投影設(shè)備把影像效果投射到地面,當(dāng)參訪著走至投影區(qū)域時(shí),通過(guò)系統(tǒng)識(shí)別,參訪者可以直接使用雙腳或動(dòng)作與投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,互動(dòng)效果就會(huì)隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)的變幻?;?dòng)多媒體展廳墻面互動(dòng)投影墻面互動(dòng)投影就是通過(guò)巨幅墻面投影,將藝術(shù)視頻投影到地標(biāo)性建筑物的外立面。 上海觀現(xiàn)文化就有很好的多媒體展廳設(shè)計(jì)案例。中國(guó)香港多媒體展廳布置圖片
上海觀現(xiàn)文化很早就開(kāi)始注意到多媒體展廳市場(chǎng)。遼寧展館多媒體展廳
多媒體展廳的布局需要綜合考慮多個(gè)因素,以實(shí)現(xiàn)比較好的展示效果和觀眾體驗(yàn)。以下是一些關(guān)于多媒體展廳布局的建議:
一、確定主題和目標(biāo)在開(kāi)始布局之前,明確展廳的主題和目標(biāo)是至關(guān)重要的。這將有助于確定展示的內(nèi)容、重點(diǎn)和風(fēng)格,從而為布局提供指導(dǎo)。例如,如果是科技主題的展廳,可能需要突出創(chuàng)新和未來(lái)感;如果是歷史文化主題,則可能更注重營(yíng)造復(fù)古氛圍。
二、規(guī)劃空間
入口區(qū)設(shè)計(jì)一個(gè)引人入勝的入口,吸引觀眾的注意力??梢允褂么笮惋@示屏、藝術(shù)裝置或獨(dú)特的標(biāo)識(shí)來(lái)引導(dǎo)觀眾進(jìn)入展廳。提供展廳的導(dǎo)覽圖和簡(jiǎn)介,讓觀眾對(duì)整個(gè)展示內(nèi)容有一個(gè)初步的了解。
主展區(qū)根據(jù)主題和內(nèi)容,將展廳劃分為不同的展區(qū)。每個(gè)展區(qū)可以有一個(gè)特定的主題或展示內(nèi)容,通過(guò)合理的布局和過(guò)渡,引導(dǎo)觀眾依次參觀??紤]觀眾的流動(dòng)路線,確保展區(qū)之間的連接流暢,避免擁堵和混亂??梢允褂弥甘九啤⒌孛鏄?biāo)識(shí)或燈光引導(dǎo)觀眾前進(jìn)。在主展區(qū)中,合理安排多媒體展示設(shè)備,如大屏幕顯示器、投影儀、互動(dòng)觸摸屏等。這些設(shè)備可以展示視頻、圖片、文字等內(nèi)容,增強(qiáng)展示的吸引力和互動(dòng)性。 遼寧展館多媒體展廳