互動(dòng)投影系統(tǒng)是基于動(dòng)作跟蹤技術(shù)的投影系統(tǒng),適合任何投影機(jī),液晶屏,LED大屏幕,等離子,數(shù)字視頻墻等。 將互動(dòng)參與者的動(dòng)作轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動(dòng)反饋。 自帶實(shí)用的24套互動(dòng)效果和可定制的高分辨率內(nèi)容,并且可以實(shí)現(xiàn)同行業(yè)中****的投影面積以此來滿足不同用戶的互動(dòng)需求。 簡而言之,互動(dòng)投影系統(tǒng)通過創(chuàng)建身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn),讓用戶感受前所未有的流暢互動(dòng)體驗(yàn)?;?dòng)投影系統(tǒng)(地面互動(dòng),墻面互動(dòng),互動(dòng)投影)技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。 [1]這是傳統(tǒng)的建筑效果圖和預(yù)渲染回放的三維動(dòng)畫所無法達(dá)到的。姑蘇區(qū)綜合數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)聯(lián)系人
信息化信息交互,這也是一大特點(diǎn),很多項(xiàng)目是通過人臉識別,或者照片生成等一些信息交互性質(zhì)的手段來展示,這樣不僅提高了互動(dòng)性,也起到了收集用戶信息的一個(gè)作用。通過360度視覺效果的人居數(shù)字展廳,將出現(xiàn)在人居展上,觀眾可以在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中享受數(shù)字技術(shù)的無限樂趣。 [1]可以使用到對文物和歷史等方面的宣傳,因其技術(shù)優(yōu)勢,能夠很好的對文物本身和具有歷史參考價(jià)值的文獻(xiàn)起到很好的保護(hù)作用,即使在高溫高寒地區(qū)都因技術(shù)和設(shè)備的特性,在不展示實(shí)際物體的情況下,將本體比較大限度的表現(xiàn)出來。姑蘇區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)熱線特別是在2010年上海世博會(huì),觸摸屏展示被大規(guī)模應(yīng)用,直接激發(fā)了互動(dòng)展示的熱潮。
從外觀上看,一臺(tái)數(shù)字展示臺(tái)基本的構(gòu)成包括"攝像頭"、和"演示平臺(tái)"兩部分。攝像頭通過臂桿與演示平臺(tái)連接,演示平臺(tái)但是為了實(shí)現(xiàn)更好的應(yīng)用,還需要一些拓展設(shè)備,共同構(gòu)成一**整和完善的產(chǎn)品。如控制面板(遙控器)、輔助照明(上部和底部)、視音頻輸入/輸出、計(jì)算機(jī)接口等等。根據(jù)輸出信號劃分,實(shí)物展示臺(tái)通常分為模擬展示臺(tái)和數(shù)字展示臺(tái)兩種。模擬展示臺(tái)視頻輸出信號有復(fù)合視頻、S-VIDEO兩種,一般清晰度在400~470水平電視線,隔行掃描方式。數(shù)字展示臺(tái)視頻輸出信號除了復(fù)合視頻,S-VIDEO外,**主要的是具備VGA輸出接口。VGA接口是計(jì)算機(jī)主機(jī)傳送給顯示器圖像的一種標(biāo)準(zhǔn)RGB分量視頻接口,并且是逐行掃描方式,圖像不存在模擬展示臺(tái)難以消除的閃爍現(xiàn)象,并且圖像分辨率較高。
據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2015年,微軟出品的Xbox One與索尼出品的PlayStation 4在中國的合計(jì)銷售量為55萬臺(tái),相比全球高達(dá)2,418萬臺(tái)的銷量,國內(nèi)科技娛樂產(chǎn)品所占比例明顯較小 [2]。廣義的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容豐富,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域,并且具備較強(qiáng)的沉浸性、交互性、構(gòu)想性特征,不斷提升視聽體驗(yàn),提高客戶滿意度。并且,伴隨著國內(nèi)智能手機(jī)用戶規(guī)模持續(xù)增長,以及國內(nèi)VR相關(guān)硬件產(chǎn)品的穩(wěn)步增長勢頭,未來數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域具備較好的成長空間。不同的捕捉設(shè)備有專門的調(diào)試技術(shù)要求。
在行業(yè)中發(fā)展時(shí)間較長,擁有具備長期從業(yè)經(jīng)驗(yàn)和深刻理解視覺策劃、創(chuàng)意設(shè)計(jì)的人才以及高素質(zhì)管理人是確保企業(yè)長期穩(wěn)定發(fā)展的**要素,擁有客戶認(rèn)可的品牌和技術(shù),擁有較大的規(guī)模性研發(fā)、設(shè)計(jì)平臺(tái),整體上為企業(yè)在行業(yè)中站穩(wěn)腳跟提供重要支持 [1]。會(huì)展領(lǐng)域方面,國內(nèi)會(huì)展經(jīng)濟(jì)穩(wěn)步增長,展會(huì)行業(yè)產(chǎn)業(yè)政策日趨完善,助力數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。商務(wù)部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,按照2013年可比統(tǒng)計(jì)基礎(chǔ)測算,2014年全國展會(huì)經(jīng)濟(jì)直接產(chǎn)值達(dá)4,183.5億元人民幣,比2013年的3,870億元人民幣增長8.1%。相比CG行業(yè),它更接近于展示行業(yè),它是三維數(shù)字圖像技術(shù)結(jié)合展示應(yīng)用而催生的更高層次展示行業(yè)。姑蘇區(qū)品牌數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)熱線
同時(shí)從發(fā)展的角度考慮,城市仿真系統(tǒng)必將成為一個(gè)重要的決策支持手段。姑蘇區(qū)綜合數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)聯(lián)系人
環(huán)幕投影。環(huán)幕投影系統(tǒng)分為立體環(huán)幕投影和非立體環(huán)幕投影。環(huán)幕(立體)投影系統(tǒng)是一種視聽高度沉浸的虛擬仿真顯示環(huán)境,采用多臺(tái)投影(通道)組成的環(huán)形投影屏幕,環(huán)形幕半徑通常有100~360弧度不等,由于其屏幕半徑寬大,觀眾的視覺完全被包圍,再配合環(huán)繞立體聲系統(tǒng),使參與者充分體驗(yàn)一種高度身臨其境的三維立體視聽感受,獲得一個(gè)具有高度沉浸感的虛擬仿真可視環(huán)境,是傳統(tǒng)平幕顯示設(shè)備不能比擬的,環(huán)幕投影**重要的應(yīng)用就是立體投影系統(tǒng)。姑蘇區(qū)綜合數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)品展覽展示服務(wù)聯(lián)系人
蘇州榮耀夢文化傳播有限公司在同行業(yè)領(lǐng)域中,一直處在一個(gè)不斷銳意進(jìn)取,不斷制造創(chuàng)新的市場高度,多年以來致力于發(fā)展富有創(chuàng)新價(jià)值理念的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn),在江蘇省等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)中始終保持良好的商業(yè)口碑,成績讓我們喜悅,但不會(huì)讓我們止步,殘酷的市場磨煉了我們堅(jiān)強(qiáng)不屈的意志,和諧溫馨的工作環(huán)境,富有營養(yǎng)的公司土壤滋養(yǎng)著我們不斷開拓創(chuàng)新,勇于進(jìn)取的無限潛力, 榮耀夢供應(yīng)攜手大家一起走向共同輝煌的未來,回首過去,我們不會(huì)因?yàn)槿〉昧艘稽c(diǎn)點(diǎn)成績而沾沾自喜,相反的是面對競爭越來越激烈的市場氛圍,我們更要明確自己的不足,做好迎接新挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,要不畏困難,激流勇進(jìn),以一個(gè)更嶄新的精神面貌迎接大家,共同走向輝煌回來!