長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化

來源: 發(fā)布時間:2021-09-11

素描、、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。視聽語言與視覺賞析、視頻采集與輸出、蘋果機操作系統(tǒng)、后期裁剪項目實踐、蘋果影視后期相關軟件、后期合成項目實踐、宣傳片項目實踐、廣告片項目實踐、電視欄目項目實踐、電影電視項目實踐、影視行業(yè)常識、職業(yè)生涯規(guī)劃。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化

動畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。按動作的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動畫大致分為接近自然動作的“完善動畫”(動畫電視)和采用簡化、夸張的“局限動畫”(幻燈片動畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動畫(《終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復動作)。從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節(jié)省資金往往用半動畫做電視片。長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。

逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術及繪圖技巧;多媒體網頁、賀卡、MTV、短劇、教學軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和、“VideoPost”后期合成、產品造型設計。初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A及建模高級應用、燈光和陰影、光學效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。

培養(yǎng)具有二維動畫設計的創(chuàng)作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設計和創(chuàng)作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng)、動畫設計方法、技能的基本訓練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設計的基本素質。主要是掌握關鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類動畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創(chuàng)建到材質編輯到動畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設計、影視廣告和影視短片的設計制作等工作打下良好的基礎。動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。

《秦時明月》是部大型武俠CG/3D(電腦三維動畫)動漫連續(xù)劇,啟發(fā)來源于溫世仁原著小說.于2007年春節(jié)期間在全國各地首映。時代背景從始皇兼并六國,建立個帝國開始,到咸陽被楚軍攻陷結束,時間跨度30年(包括回憶),講述一個體內流淌英雄之血的少年——荊天明,終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進程的熱血勵志故事。該劇融武俠、奇幻、歷史于一體,觀眾親歷兩千年前風起云涌、瑰麗多姿的古中國世界,在濃郁的“中國風”中注入鮮明的時代感。據國內一家招聘網監(jiān)測數(shù)據顯示,從2008年2月下旬開始,國內主要城市動漫類有效職位供給較年前增長42%。但就數(shù)據統(tǒng)計,收到簡歷是招聘需求數(shù)量的80%。我國影視動畫人才總需求量至少在15萬人以上,而實際從業(yè)者不足1萬人。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化

在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化

動畫的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中較正式的 "Animation" 一詞源自于拉丁文字根anima,意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創(chuàng)造生命運動的藝術。動畫技術較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。一般二維動畫,都是以一秒24幀為標準,以保證畫面播放流暢,但由于現(xiàn)代科技的發(fā)達,動畫幀數(shù)可以不用達到一秒24幀。長沙個人電腦動畫設計實踐優(yōu)化

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