并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。數(shù)字模型通過聲、光、電、圖像、三維動(dòng)畫以及計(jì)算機(jī)程控技術(shù)與實(shí)體模型相融合,可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點(diǎn),達(dá)到一種惟妙惟肖、變化多姿的動(dòng)態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗(yàn),并能產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴。數(shù)字模型是由國內(nèi)**大、**早的模型設(shè)計(jì)制作公司深圳賽野模型提出的一個(gè)新概念。其自主開發(fā)的數(shù)字模擬技術(shù)已獲得國家**,并在其韶關(guān)規(guī)劃廳、韶關(guān)城市整體規(guī)劃項(xiàng)目上得到具體體現(xiàn)。數(shù)字模型這一新名詞將在不遠(yuǎn)的未來取代傳統(tǒng)建筑模型,躍身成為展示內(nèi)容的另一個(gè)新亮點(diǎn)。數(shù)字模型超越了單調(diào)的實(shí)體模型沙盤展示方式,在傳統(tǒng)的沙盤基礎(chǔ)上,增加了多媒體自動(dòng)化程序,充分表現(xiàn)出區(qū)位特點(diǎn),四季變化等豐富的動(dòng)態(tài)視效。對客戶來說是一種全新的體驗(yàn),能夠產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺震撼感。客戶還可通過觸摸屏選擇觀看相應(yīng)的展示內(nèi)容,簡單便捷,**提高了整個(gè)展示的互動(dòng)效果。模型人力資源模型企業(yè)所使用的資源有多種,但“一切物的因素只有通過人的因素才能加以開發(fā)利用”,因此,“人”才是其中**寶貴的資源,這一點(diǎn)已經(jīng)得到了普遍的認(rèn)同?;谶@樣的共識(shí),人們已經(jīng)認(rèn)識(shí)到,“管理的本質(zhì)就是管人”,從而。對于不同的軟件系統(tǒng),可以采用不同的開發(fā)方法;崇明區(qū)一站式模型開發(fā)制造價(jià)格
直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型瀑布模型將軟件生命周期劃分為制定計(jì)劃、需求分析、軟件設(shè)計(jì)、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個(gè)基本活動(dòng),并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項(xiàng)活動(dòng)嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動(dòng)接受上一項(xiàng)活動(dòng)的工作結(jié)果,實(shí)施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動(dòng)的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗(yàn)證,如果驗(yàn)證通過,則該結(jié)果作為下一項(xiàng)活動(dòng)的輸入,繼續(xù)進(jìn)行下一項(xiàng)活動(dòng),否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個(gè)階段都要仔細(xì)驗(yàn)證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個(gè)階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個(gè)過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn);(3)早期的錯(cuò)誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。我們應(yīng)該認(rèn)識(shí)到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個(gè)復(fù)雜的"非線性"問題時(shí),總是千方百計(jì)地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個(gè)解決。閔行區(qū)如何模型開發(fā)聯(lián)系方式運(yùn)用不同的管理方法和手段等,以及允許采用不同的軟件工具和不同的軟件工程環(huán)境。
以人為中心的管理成為現(xiàn)代管理的共同發(fā)展趨勢,人力資源管理成為企業(yè)管理****的內(nèi)容。第一種是內(nèi)力,就是工自身具備更好的為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值的能力和內(nèi)驅(qū)力。第二種是拉力,就是牽拉和引導(dǎo)員工有方向、有目標(biāo)地努力工作、提升能力,相當(dāng)于有人在前面牽引他前進(jìn)。拉力的實(shí)施,主要靠牽引機(jī)制,**是企業(yè)文化體系和培訓(xùn)開發(fā)體系,另外還有崗位說明書、任職資格標(biāo)準(zhǔn)、職業(yè)生涯體系等。第三種是控制力,就是監(jiān)督和檢查員工努力的程度、工作的效果,約束前進(jìn)的路徑,修正員工前進(jìn)的方向。相當(dāng)于有人在旁邊督促和導(dǎo)正他前進(jìn)??刂屏Φ膶?shí)施,主要靠約束機(jī)制,**是績效考核體系,另外還有員工行為規(guī)范,任職資格體系等。第四種是壓力。就是施壓和鞭策員工,淘汰工作成績不佳、難以提高能力或主觀上工作不努力的員工。壓力的實(shí)施,主要靠競爭淘汰機(jī)制,**是末位淘汰制度和競爭上崗制度,另外還有人員退出制度、能力素質(zhì)測評等。第五種是推力,就是推動(dòng)和激勵(lì)員工不斷提高自己的能力,持續(xù)努力地工作,相當(dāng)于有人在后面推動(dòng)他前進(jìn)。推力的實(shí)施,主要靠激勵(lì)機(jī)制,**是薪酬激勵(lì)體系的設(shè)置,另外還有授權(quán)設(shè)置、職業(yè)生涯管理等。
開發(fā)模型時(shí),開發(fā)人員拿到項(xiàng)目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個(gè)版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯(cuò),但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險(xiǎn);(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型如圖,它將軟件生命周期劃分為制定計(jì)劃、需求分析、軟件設(shè)計(jì)、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個(gè)基本活動(dòng),并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。圖瀑布模型在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項(xiàng)活動(dòng)嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動(dòng)接受上一項(xiàng)活動(dòng)的工作結(jié)果,實(shí)施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動(dòng)的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗(yàn)證,如果驗(yàn)證通過,則該結(jié)果作為下一項(xiàng)活動(dòng)的輸入。軟件開發(fā)包括需求、設(shè)計(jì)、編碼和測試等階段,有時(shí)也包括維護(hù)階段。
例如:實(shí)驗(yàn)費(fèi)用可能是昂貴的;系統(tǒng)可能是不穩(wěn)定的,實(shí)驗(yàn)可能破壞系統(tǒng)的平衡,造成危險(xiǎn);系統(tǒng)的時(shí)間常數(shù)很大,實(shí)驗(yàn)需要很長時(shí)間;待設(shè)計(jì)的系統(tǒng)尚不存在等。在這樣的情況下,建立系統(tǒng)的仿真模型是有效的。例如,生物的甲烷化過程是一個(gè)絕氧發(fā)酵過程,由于細(xì)菌的作用分解而產(chǎn)生甲烷。根據(jù)生物化學(xué)的知識(shí)可以建立過程的仿真模型,通過計(jì)算機(jī)尋求過程的**優(yōu)穩(wěn)態(tài)值并且可以研究各種起動(dòng)方法。這些研究幾乎不可能在系統(tǒng)自身上完成,因?yàn)閺募夹g(shù)上很難保持過程處于穩(wěn)態(tài),而且生物甲烷化反應(yīng)的起動(dòng)過程很慢,需要幾周的時(shí)間。但如果利用(仿真)模型在計(jì)算機(jī)上仿真,則甲烷化反應(yīng)的起動(dòng)過程只需要幾分鐘的時(shí)間。數(shù)字模型又稱數(shù)字沙盤,多媒體沙盤、數(shù)字沙盤系統(tǒng)等,它是以三維的手法進(jìn)行建模,模擬出一個(gè)三維的建筑、場景、效果,可以在數(shù)字場景中任意游走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。用三維數(shù)字技術(shù)搭建的三維數(shù)字城市、虛擬樣板間,交通橋梁仿真、園林規(guī)劃三維可視化、古建三維仿真、機(jī)械工業(yè)設(shè)備仿真演示借助pc機(jī)、顯示系統(tǒng)等起到展示、解說、指揮、講解等作用。多媒體沙盤是利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過精確對位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫。但計(jì)算拓廣到統(tǒng)計(jì)分析、商業(yè)事務(wù)等領(lǐng)域時(shí),大多數(shù)程序采用高級語言編寫。奉賢區(qū)智能化模型開發(fā)系統(tǒng)
出現(xiàn)的比較早的軟件開發(fā)模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。崇明區(qū)一站式模型開發(fā)制造價(jià)格
典型的開發(fā)模型有:1.邊做邊改模型(Build-and-FixModel);2.瀑布模型(WaterfallModel);3.快速原型模型(RapidPrototypeModel);4.增量模型(IncrementalModel);5.螺旋模型(SpiralModel);6.演化模型(evolutionmodel);7.噴泉模型(fountainmodel);8.智能模型(四代技術(shù)(4GL));9.混合模型(hybridmodel);邊做邊改型(Build-and-FixModel)遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計(jì),軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改.在這個(gè)模型中,開發(fā)人員拿到項(xiàng)目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個(gè)版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯(cuò),但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險(xiǎn);(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型"。崇明區(qū)一站式模型開發(fā)制造價(jià)格
上海麒程模型有限公司主要經(jīng)營范圍是商務(wù)服務(wù),擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì)和良好的市場口碑。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下從事模型設(shè)計(jì),模型用控制軟件開發(fā)與銷售,模型用電子設(shè)備開發(fā),模型用電子設(shè)備開發(fā)深受客戶的喜愛。公司注重以質(zhì)量為中心,以服務(wù)為理念,秉持誠信為本的理念,打造商務(wù)服務(wù)良好品牌。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造高品質(zhì)服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。