開發(fā)模型時,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型如圖,它將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。圖瀑布模型在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入。對于不同的軟件系統(tǒng),可以采用不同的開發(fā)方法;長寧區(qū)數(shù)據(jù)模型開發(fā)來電咨詢
模型思維模型用簡單易懂的圖形、符號、結(jié)構(gòu)化語言等表達(dá)人們思考和解決問題形式,統(tǒng)稱為思維模型。模型應(yīng)用編輯模型**模型既然足球**的結(jié)果并不是隨機(jī)的,而是與球隊各個方面的因素相關(guān)的,其中**主要的因素就是球隊的實走勢曲線力。因此,彩民競猜的結(jié)果會出現(xiàn)一定的規(guī)律,我們正是利用這些規(guī)律,再結(jié)合基本的數(shù)學(xué)原理和方法,提出并實現(xiàn)了一種與銷售額無關(guān)的足球**獎金的預(yù)測方法。該方法可以作為足球****的過濾方法,以幫助彩民減小投入。**投資的概率模型是通過對海量歷史**數(shù)據(jù)分析,按照特殊算法得出的**足球2串1**組合模型,每個模型圖形化后都可直觀看到其走勢規(guī)律。根據(jù)模型的趨勢圖結(jié)合模型的參數(shù)判斷,便能抓住**有價值的投資區(qū)間,規(guī)避風(fēng)險提高投資回報。通過一定的理論和算法,對海量歷史**數(shù)據(jù)和參數(shù)分析計算能夠得出**足球2串1**組合模型。可以直接對模型而不是比賽來進(jìn)行**,即可達(dá)到降低**風(fēng)險提高回報率的效果。每個模型的**內(nèi)容、回報率均不相同,并具備自己的走勢規(guī)律(類似于**期貨的走勢曲線)。根據(jù)走勢和參數(shù)選擇適合自己的模型進(jìn)行**,能夠控制風(fēng)險,提高投資回報;在模型的基礎(chǔ)上,通過對規(guī)律的尋找和分析,制定計劃來選擇模型和**策略。崇明區(qū)數(shù)據(jù)模型開發(fā)成本價如同流水下瀉,**終得到所開發(fā)的軟件產(chǎn)品,投入使用。
典型的開發(fā)模型有:1.邊做邊改模型(Build-and-FixModel);2.瀑布模型(WaterfallModel);3.快速原型模型(RapidPrototypeModel);4.增量模型(IncrementalModel);5.螺旋模型(SpiralModel);6.演化模型(evolutionmodel);7.噴泉模型(fountainmodel);8.智能模型(四代技術(shù)(4GL));9.混合模型(hybridmodel);邊做邊改型(Build-and-FixModel)遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計,軟件隨著客戶的需要一次又一次地不斷被修改.在這個模型中,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型"。
1)由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。(2)在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力**優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。圖增量模型在使用增量模型時,***個增量往往是實現(xiàn)基本需求的**產(chǎn)品。**產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對**產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生**終的完善產(chǎn)品。例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],***個增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個增量實現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個增量完成高級的頁面布局功能。螺旋模型(SpiralModel)1988年,BarryBoehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強(qiáng)調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。如圖,螺旋模型沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,圖中的四個象限**了以下活動:(1)制定計劃:確定軟件目標(biāo)。軟件開發(fā)包括需求、設(shè)計、編碼和測試等階段,有時也包括維護(hù)階段。
例如:實驗費(fèi)用可能是昂貴的;系統(tǒng)可能是不穩(wěn)定的,實驗可能破壞系統(tǒng)的平衡,造成危險;系統(tǒng)的時間常數(shù)很大,實驗需要很長時間;待設(shè)計的系統(tǒng)尚不存在等。在這樣的情況下,建立系統(tǒng)的仿真模型是有效的。例如,生物的甲烷化過程是一個絕氧發(fā)酵過程,由于細(xì)菌的作用分解而產(chǎn)生甲烷。根據(jù)生物化學(xué)的知識可以建立過程的仿真模型,通過計算機(jī)尋求過程的**優(yōu)穩(wěn)態(tài)值并且可以研究各種起動方法。這些研究幾乎不可能在系統(tǒng)自身上完成,因為從技術(shù)上很難保持過程處于穩(wěn)態(tài),而且生物甲烷化反應(yīng)的起動過程很慢,需要幾周的時間。但如果利用(仿真)模型在計算機(jī)上仿真,則甲烷化反應(yīng)的起動過程只需要幾分鐘的時間。數(shù)字模型又稱數(shù)字沙盤,多媒體沙盤、數(shù)字沙盤系統(tǒng)等,它是以三維的手法進(jìn)行建模,模擬出一個三維的建筑、場景、效果,可以在數(shù)字場景中任意游走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。用三維數(shù)字技術(shù)搭建的三維數(shù)字城市、虛擬樣板間,交通橋梁仿真、園林規(guī)劃三維可視化、古建三維仿真、機(jī)械工業(yè)設(shè)備仿真演示借助pc機(jī)、顯示系統(tǒng)等起到展示、解說、指揮、講解等作用。多媒體沙盤是利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過精確對位,制作動態(tài)平面動畫。使用不同的程序設(shè)計語言以及各種不同技能的人員參與工作;上海智能化模型開發(fā)預(yù)算
軟件開發(fā)模型能清晰、直觀地表達(dá)軟件開發(fā)全過程,明確規(guī)定了要完成的主要活動和任務(wù);長寧區(qū)數(shù)據(jù)模型開發(fā)來電咨詢
實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設(shè)計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成,如圖。增量模型在各個階段并不交付一個可運(yùn)行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運(yùn)行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構(gòu)件,開發(fā)人員逐個構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應(yīng)變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風(fēng)險。但是,增量模型也存在以下缺陷:。長寧區(qū)數(shù)據(jù)模型開發(fā)來電咨詢
上海麒程模型有限公司致力于商務(wù)服務(wù),以科技創(chuàng)新實現(xiàn)***管理的追求。上海麒程模型深耕行業(yè)多年,始終以客戶的需求為向?qū)?,為客戶提?**的從事模型設(shè)計,模型用控制軟件開發(fā)與銷售,模型用電子設(shè)備開發(fā),模型用電子設(shè)備開發(fā)。上海麒程模型始終以本分踏實的精神和必勝的信念,影響并帶動團(tuán)隊取得成功。上海麒程模型始終關(guān)注商務(wù)服務(wù)市場,以敏銳的市場洞察力,實現(xiàn)與客戶的成長共贏。