例如:實驗費用可能是昂貴的;系統(tǒng)可能是不穩(wěn)定的,實驗可能破壞系統(tǒng)的平衡,造成危險;系統(tǒng)的時間常數(shù)很大,實驗需要很長時間;待設(shè)計的系統(tǒng)尚不存在等。在這樣的情況下,建立系統(tǒng)的仿真模型是有效的。例如,生物的甲烷化過程是一個絕氧發(fā)酵過程,由于細(xì)菌的作用分解而產(chǎn)生甲烷。根據(jù)生物化學(xué)的知識可以建立過程的仿真模型,通過計算機尋求過程的**優(yōu)穩(wěn)態(tài)值并且可以研究各種起動方法。這些研究幾乎不可能在系統(tǒng)自身上完成,因為從技術(shù)上很難保持過程處于穩(wěn)態(tài),而且生物甲烷化反應(yīng)的起動過程很慢,需要幾周的時間。但如果利用(仿真)模型在計算機上仿真,則甲烷化反應(yīng)的起動過程只需要幾分鐘的時間。數(shù)字模型又稱數(shù)字沙盤,多媒體沙盤、數(shù)字沙盤系統(tǒng)等,它是以三維的手法進(jìn)行建模,模擬出一個三維的建筑、場景、效果,可以在數(shù)字場景中任意游走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。用三維數(shù)字技術(shù)搭建的三維數(shù)字城市、虛擬樣板間,交通橋梁仿真、園林規(guī)劃三維可視化、古建三維仿真、機械工業(yè)設(shè)備仿真演示借助pc機、顯示系統(tǒng)等起到展示、解說、指揮、講解等作用。多媒體沙盤是利用投影設(shè)備結(jié)合物理規(guī)劃模型,通過精確對位,制作動態(tài)平面動畫。瀑布模式模型也存在著缺乏靈活性、無法通過并發(fā)活動澄清本來不夠確切的需求等缺點。嘉定區(qū)推廣模型開發(fā)概況
1)由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。(2)在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力**優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。圖增量模型在使用增量模型時,***個增量往往是實現(xiàn)基本需求的**產(chǎn)品。**產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對**產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生**終的完善產(chǎn)品。例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],***個增量發(fā)布基本的文件管理、編輯和文檔生成功能,第二個增量發(fā)布更加完善的編輯和文檔生成功能,第三個增量實現(xiàn)拼寫和文法檢查功能,第四個增量完成高級的頁面布局功能。螺旋模型(SpiralModel)1988年,BarryBoehm正式發(fā)表了軟件系統(tǒng)開發(fā)的"螺旋模型",它將瀑布模型和快速原型模型結(jié)合起來,強調(diào)了其他模型所忽視的風(fēng)險分析,特別適合于大型復(fù)雜的系統(tǒng)。如圖,螺旋模型沿著螺線進(jìn)行若干次迭代,圖中的四個象限**了以下活動:(1)制定計劃:確定軟件目標(biāo)。虹口區(qū)品質(zhì)模型開發(fā)對象出現(xiàn)的比較早的軟件開發(fā)模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。
并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。數(shù)字模型通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術(shù)與實體模型相融合,可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點,達(dá)到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產(chǎn)生強烈的共鳴。數(shù)字模型是由國內(nèi)**大、**早的模型設(shè)計制作公司深圳賽野模型提出的一個新概念。其自主開發(fā)的數(shù)字模擬技術(shù)已獲得國家**,并在其韶關(guān)規(guī)劃廳、韶關(guān)城市整體規(guī)劃項目上得到具體體現(xiàn)。數(shù)字模型這一新名詞將在不遠(yuǎn)的未來取代傳統(tǒng)建筑模型,躍身成為展示內(nèi)容的另一個新亮點。數(shù)字模型超越了單調(diào)的實體模型沙盤展示方式,在傳統(tǒng)的沙盤基礎(chǔ)上,增加了多媒體自動化程序,充分表現(xiàn)出區(qū)位特點,四季變化等豐富的動態(tài)視效。對客戶來說是一種全新的體驗,能夠產(chǎn)生強烈的視覺震撼感??蛻暨€可通過觸摸屏選擇觀看相應(yīng)的展示內(nèi)容,簡單便捷,**提高了整個展示的互動效果。模型人力資源模型企業(yè)所使用的資源有多種,但“一切物的因素只有通過人的因素才能加以開發(fā)利用”,因此,“人”才是其中**寶貴的資源,這一點已經(jīng)得到了普遍的認(rèn)同。基于這樣的共識,人們已經(jīng)認(rèn)識到,“管理的本質(zhì)就是管人”,從而。
開發(fā)模型時,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型如圖,它將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運行維護(hù)等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。圖瀑布模型在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入。使用不同的程序設(shè)計語言以及各種不同技能的人員參與工作;
以人為中心的管理成為現(xiàn)代管理的共同發(fā)展趨勢,人力資源管理成為企業(yè)管理****的內(nèi)容。第一種是內(nèi)力,就是工自身具備更好的為企業(yè)創(chuàng)造價值的能力和內(nèi)驅(qū)力。第二種是拉力,就是牽拉和引導(dǎo)員工有方向、有目標(biāo)地努力工作、提升能力,相當(dāng)于有人在前面牽引他前進(jìn)。拉力的實施,主要靠牽引機制,**是企業(yè)文化體系和培訓(xùn)開發(fā)體系,另外還有崗位說明書、任職資格標(biāo)準(zhǔn)、職業(yè)生涯體系等。第三種是控制力,就是監(jiān)督和檢查員工努力的程度、工作的效果,約束前進(jìn)的路徑,修正員工前進(jìn)的方向。相當(dāng)于有人在旁邊督促和導(dǎo)正他前進(jìn)??刂屏Φ膶嵤饕考s束機制,**是績效考核體系,另外還有員工行為規(guī)范,任職資格體系等。第四種是壓力。就是施壓和鞭策員工,淘汰工作成績不佳、難以提高能力或主觀上工作不努力的員工。壓力的實施,主要靠競爭淘汰機制,**是末位淘汰制度和競爭上崗制度,另外還有人員退出制度、能力素質(zhì)測評等。第五種是推力,就是推動和激勵員工不斷提高自己的能力,持續(xù)努力地工作,相當(dāng)于有人在后面推動他前進(jìn)。推力的實施,主要靠激勵機制,**是薪酬激勵體系的設(shè)置,另外還有授權(quán)設(shè)置、職業(yè)生涯管理等。軟件開發(fā)模型能清晰、直觀地表達(dá)軟件開發(fā)全過程,明確規(guī)定了要完成的主要活動和任務(wù);松江區(qū)如何模型開發(fā)五星服務(wù)
用來作為軟件項目工作的基礎(chǔ)。嘉定區(qū)推廣模型開發(fā)概況
通過主觀意識借助實體或者虛擬表現(xiàn)構(gòu)成客觀闡述形態(tài)結(jié)構(gòu)的一種表達(dá)目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實體與虛擬、不限于平面與立體)。模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發(fā)過程中形態(tài)均為模型,當(dāng)定義型號、規(guī)格并匹配相應(yīng)價格的時候,模型將會以商品形式呈現(xiàn)出來。從廣義上講:如果一件事物能隨著另一件事物的改變而改變,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達(dá)不同概念的性質(zhì),一個概念可以使很多模型發(fā)生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達(dá)出一個概念的性質(zhì),所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質(zhì)的表達(dá)形式。當(dāng)模型與事物發(fā)生聯(lián)系時會產(chǎn)生一個具有性質(zhì)的框架,此性質(zhì)決定模型怎樣隨事物變化中文名模型外文名model模型簡要定義意識借助實體虛擬表達(dá)目的的物件模型的連續(xù)性可挖掘、可創(chuàng)造、可延伸、可提升應(yīng)用**模型、3D模型領(lǐng)域數(shù)學(xué)目錄1詞語概念?基本信息?基本解釋?引證解釋2定義3構(gòu)成形式?實體模型?虛擬模型4分類?數(shù)學(xué)模型?物理模型?結(jié)構(gòu)模型?工業(yè)模型?仿真模型?人力資源模型?思維模型5應(yīng)用?**模型?3D模型模型詞語概念編輯模型基本信息詞目:模型拼音:móxíng英文:model[1]模型基本解釋(1)[model;pattern]。嘉定區(qū)推廣模型開發(fā)概況
上海麒程模型有限公司主要經(jīng)營范圍是商務(wù)服務(wù),擁有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊和良好的市場口碑。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個細(xì)節(jié),公司旗下從事模型設(shè)計,模型用控制軟件開發(fā)與銷售,模型用電子設(shè)備開發(fā),模型用電子設(shè)備開發(fā)深受客戶的喜愛。公司從事商務(wù)服務(wù)多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計、強大的技術(shù),還有一批獨立的專業(yè)化的隊伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。上海麒程模型立足于全國市場,依托強大的研發(fā)實力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。