實現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進行評價,進一步細化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點,減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風險,具有***的效果。快速原型的關鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增量模型中,軟件被作為一系列的增量構(gòu)件來設計、實現(xiàn)、集成和測試,每一個構(gòu)件是由多種相互作用的模塊所形成的提供特定功能的代碼片段構(gòu)成,如圖。增量模型在各個階段并不交付一個可運行的完整產(chǎn)品,而是交付滿足客戶需求的一個子集的可運行產(chǎn)品。整個產(chǎn)品被分解成若干個構(gòu)件,開發(fā)人員逐個構(gòu)件地交付產(chǎn)品,這樣做的好處是軟件開發(fā)可以較好地適應變化,客戶可以不斷地看到所開發(fā)的軟件,從而降低開發(fā)風險。但是,增量模型也存在以下缺陷:。出現(xiàn)的比較早的軟件開發(fā)模型是1970年W·Royce提出的瀑布模型。普陀區(qū)口碑好的模型開發(fā)模式
直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型瀑布模型將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設計、程序編寫、軟件測試和運行維護等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴格按照線性方式進行,當前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當前活動的工作結(jié)果需要進行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風險;(3)早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進而帶來嚴重的后果。我們應該認識到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應用的思想方法。當人們碰到一個復雜的"非線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決。嘉定區(qū)質(zhì)量模型開發(fā)概況如同流水下瀉,**終得到所開發(fā)的軟件產(chǎn)品,投入使用。
以人為中心的管理成為現(xiàn)代管理的共同發(fā)展趨勢,人力資源管理成為企業(yè)管理****的內(nèi)容。第一種是內(nèi)力,就是工自身具備更好的為企業(yè)創(chuàng)造價值的能力和內(nèi)驅(qū)力。第二種是拉力,就是牽拉和引導員工有方向、有目標地努力工作、提升能力,相當于有人在前面牽引他前進。拉力的實施,主要靠牽引機制,**是企業(yè)文化體系和培訓開發(fā)體系,另外還有崗位說明書、任職資格標準、職業(yè)生涯體系等。第三種是控制力,就是監(jiān)督和檢查員工努力的程度、工作的效果,約束前進的路徑,修正員工前進的方向。相當于有人在旁邊督促和導正他前進??刂屏Φ膶嵤?,主要靠約束機制,**是績效考核體系,另外還有員工行為規(guī)范,任職資格體系等。第四種是壓力。就是施壓和鞭策員工,淘汰工作成績不佳、難以提高能力或主觀上工作不努力的員工。壓力的實施,主要靠競爭淘汰機制,**是末位淘汰制度和競爭上崗制度,另外還有人員退出制度、能力素質(zhì)測評等。第五種是推力,就是推動和激勵員工不斷提高自己的能力,持續(xù)努力地工作,相當于有人在后面推動他前進。推力的實施,主要靠激勵機制,**是薪酬激勵體系的設置,另外還有授權設置、職業(yè)生涯管理等。
開發(fā)模型時,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護性,也沒有任何文檔,軟件的維護十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***的"瀑布模型",直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型如圖,它將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設計、程序編寫、軟件測試和運行維護等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。圖瀑布模型在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴格按照線性方式進行,當前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實施完成所需的工作內(nèi)容。當前活動的工作結(jié)果需要進行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入。軟件開發(fā)模型能清晰、直觀地表達軟件開發(fā)全過程,明確規(guī)定了要完成的主要活動和任務;
2)模式,樣式.兩種模型不同的女。(3)照實物的形狀和結(jié)構(gòu)按比例制成的物體。展覽會里有飛機模型。(4)[mold;mould](5)制砂型用的模子。(6)用壓制或澆灌方法使材料成為一定形狀的工具。通稱“模子”。[1](7)人們依據(jù)研究的特定目的,在一定的假設條件下,再現(xiàn)原型(antetype)客體的結(jié)構(gòu)、功能、屬性、關系、過程等本質(zhì)特征的物質(zhì)形式或思維形式;(8)系統(tǒng)建模:對研究的實體進行必要的簡化,并用適當?shù)淖儸F(xiàn)形式或規(guī)則把它的主要特征描述出來。所得到的系統(tǒng)模仿品稱之為模型。模型引證解釋1.模式,樣式。黃人《<清文匯>序》:“句梳字櫛,書眉乙尾,引繩墨,立橅型。”魯迅《集外集拾遺·<比亞茲萊畫選>小引》:“他把世上一切不一致的事物聚在一堆,以他自己的模型來使他們織成一致?!比崾抖隆肺澹骸耙粋€上午,一個下午,我接觸了兩種模型不同的女性底感情的飛沫,我?guī)缀鯇⒆约耗脕砺楸粤?!?.照實物的形狀和結(jié)構(gòu)按比例制成的物體,多用于展覽或?qū)嶒?。丁玲《壓碎的心》:“平平聽過火車的故事,在畫上也見過火車,太原的商務印書館的窗子里,就陳設過一個模型。”沙汀《防空》:“然而,除了模型,他是沒有見過真實貨的。”3.鑄造用的模子。4.鑄造時。對于不同的軟件系統(tǒng),可以采用不同的開發(fā)方法;楊浦區(qū)品質(zhì)模型開發(fā)誠信為本
該模型給出了固定的順序,將生存期活動從上一個階段向下一個階段逐級過渡;普陀區(qū)口碑好的模型開發(fā)模式
并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。數(shù)字模型通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合,可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點,達到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產(chǎn)生強烈的共鳴。數(shù)字模型是由國內(nèi)**大、**早的模型設計制作公司深圳賽野模型提出的一個新概念。其自主開發(fā)的數(shù)字模擬技術已獲得國家**,并在其韶關規(guī)劃廳、韶關城市整體規(guī)劃項目上得到具體體現(xiàn)。數(shù)字模型這一新名詞將在不遠的未來取代傳統(tǒng)建筑模型,躍身成為展示內(nèi)容的另一個新亮點。數(shù)字模型超越了單調(diào)的實體模型沙盤展示方式,在傳統(tǒng)的沙盤基礎上,增加了多媒體自動化程序,充分表現(xiàn)出區(qū)位特點,四季變化等豐富的動態(tài)視效。對客戶來說是一種全新的體驗,能夠產(chǎn)生強烈的視覺震撼感??蛻暨€可通過觸摸屏選擇觀看相應的展示內(nèi)容,簡單便捷,**提高了整個展示的互動效果。模型人力資源模型企業(yè)所使用的資源有多種,但“一切物的因素只有通過人的因素才能加以開發(fā)利用”,因此,“人”才是其中**寶貴的資源,這一點已經(jīng)得到了普遍的認同。基于這樣的共識,人們已經(jīng)認識到,“管理的本質(zhì)就是管人”,從而。普陀區(qū)口碑好的模型開發(fā)模式
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