虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),又稱虛擬環(huán)境、靈境或人工環(huán)境,是指利用計算機生成一種可對參與者直接施加視覺、聽覺和觸覺感受,并允許其交互地觀察和操作的虛擬世界的技術。虛擬現(xiàn)實起源于1965年美國Ivansutherland在IFIP會議上發(fā)表的題為“TheultimateDisplay”(終 極的顯示)的論文。論文中提出,人們可以把顯示屏當作“一個通過它觀看虛擬世界的窗口”,以此開創(chuàng)了研究虛擬現(xiàn)實的先河。可以使人產(chǎn)生強烈的浸沒感。其他外設主要用于實現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標、運動跟 蹤 器、力反饋裝置、語音識別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實技術的應用前景十分廣闊。VR應急演練模擬實訓系統(tǒng),增強相關行業(yè)的安全隱患和應急事件的處置能力。虛擬現(xiàn)實抓寵游戲
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規(guī)劃設計系統(tǒng)可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經(jīng)費;展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術早在70年代便被Disney用于拍攝特殊效果電影;訓練演練類系統(tǒng)則可應用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或實操成本極高的領域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。虛擬現(xiàn)實鯊魚船舶駕駛模擬器一款船舶的駕駛訓練模擬系統(tǒng),結合半實物操控臺位,實現(xiàn)不同海域、海況、情境下的駕駛訓練。
航訊經(jīng)過多年的項目積累和發(fā)展,不斷的迭代更新,形成了多款具有國際市場競爭力的標準化高科技產(chǎn)品。3D模擬仿真訓練系統(tǒng):3D 模擬仿真訓練系統(tǒng)采用銀河麒麟操作系統(tǒng)和基于國產(chǎn)芯片的計算機硬件,利用國產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實技術,在 3D虛擬環(huán)境中模擬設備拆裝和故障維修的工具。該系統(tǒng)具備各裝備子系統(tǒng)的設備管理、拆裝訓練、故障訓練、教學和考核等功能,可為系統(tǒng)人員快速學習裝備的拆裝和故障維修提供快速有效的手并可有效降低訓練成本及風險。
沉浸式體驗分為非交互式體驗、人——虛擬環(huán)境交互式體驗和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗等幾類。該角度強調(diào)用戶與設備的交互體驗,相比之下,非交互式體驗中的用戶更為被動,所體驗內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實質的交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術刀等的設備與虛擬環(huán)境進行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進而也就能產(chǎn)生在相應現(xiàn)實世界中可能產(chǎn)生的各種感受地理信息平臺可實現(xiàn)對宏觀大規(guī)模海洋和陸地數(shù)據(jù)的存儲、驅動、可視化呈現(xiàn)、管理、分析和預測等功能。
軍 隊開始采用虛擬現(xiàn)實技術構建虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,用于訓練?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術已應用于一些國家各軍兵種及聯(lián)合作戰(zhàn)訓練、規(guī)劃、預演和決策。進入21世紀,行動更復雜、節(jié)奏更快速、空間更廣闊的未來戰(zhàn)場對虛擬現(xiàn)實技術提出了更新更高的需求。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)是基于計算機及高速通信網(wǎng)絡的仿真系統(tǒng),將多個終端(計算機、操作模擬器)和參訓人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進行仿真實驗和演練,可以支持多領域作戰(zhàn)人員訓練、戰(zhàn)術演練和武器裝備論證等。系統(tǒng)特點:分布式架構,支持多個終端,終端數(shù)量可靈活調(diào)節(jié)人機交互式,支持人在回路的模擬操作數(shù)字化模擬環(huán)境,可隨時更換,可以是復雜的戰(zhàn)場環(huán)境,也可以是實驗室環(huán)境基于虛擬現(xiàn)實及半實物仿真技術,聚焦于環(huán)境仿真、裝備保障仿真、虛擬維修。一部虛擬現(xiàn)實游戲的漫畫
分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)特點數(shù)字化模擬環(huán)境,可隨時更換,可以是復雜的戰(zhàn)場環(huán)境,也可以是實驗室環(huán)境。虛擬現(xiàn)實抓寵游戲
用戶與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個更為自然、和諧的人機環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實為用戶提供體驗、走向應用的中心環(huán)節(jié)。手勢是人與人之間非語言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢識別的準確性和快速性直接影響人機交互的準確性、流暢性和自然性?;谝曈X的手勢交互,用戶無需穿戴設備,具有交互方便、自然和表達豐富的優(yōu)點,符合人機自然交互的大趨勢,適用范圍廣。基于視覺的手勢交互作為人機交互的重要組成部分,對實現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應用前景。虛擬現(xiàn)實抓寵游戲
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