對于虛擬現(xiàn)實,人們一直將眼動追蹤視為一種變革性技術(shù),因為其能夠提供諸如注視點染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動技術(shù)向前發(fā)展的是企業(yè)應(yīng)用程序。集成眼動追蹤技術(shù)的HTCViveProEye早前在CES2019大會進行了亮相,高通自家的參考設(shè)計845頭顯同樣包括眼動追蹤功能。VR眼動追蹤的一個商業(yè)用例是采集消費者數(shù)據(jù),而這正是埃森哲,高通和KelloggCompany推進試點解決方案的原因。利用基于高通驍龍845移動VR平臺的高通VR參考設(shè)計頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關(guān)貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結(jié)合InContextSolutions的軟件和Cognitive3D的眼動追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的PopTartsBites進行了測試。高通商業(yè)開發(fā)的高級總監(jiān)PatrickCostello指出:“XR為企業(yè)提供了變革性價值。在高通,我們通過VR參考設(shè)計開發(fā)了基礎(chǔ)的XR技術(shù),這些設(shè)計旨在幫助企業(yè)評估并快速構(gòu)建設(shè)備。埃森哲和KelloggCompany的這一概念驗證證明了完全沉浸感和眼動追蹤的優(yōu)勢,而我們希望未來將有更多的客戶遵循類似的部署。利用眼動追蹤,可監(jiān)測駕駛員的注意力狀態(tài)。江蘇pro眼動追蹤
在醫(yī)療健康領(lǐng)域,技術(shù)的每一次革新都意味著診療效率與精細度的提升。國產(chǎn)眼動作為前沿科技的重要組成部分,正逐步成為推動醫(yī)療健康數(shù)智升級的重要力量。通過捕捉和分析眼球運動數(shù)據(jù),眼動技術(shù)為醫(yī)生提供了更為精細的診斷依據(jù),也為患者帶來了更加個性化、高效的醫(yī)療服務(wù)體驗。一、眼動技術(shù):精細醫(yī)療的“第三只眼”眼動技術(shù),就是通過高精度的傳感器捕捉眼球的運動軌跡,進而分析個體的視覺行為、注意力分配以及認知狀態(tài)。在醫(yī)療健康領(lǐng)域,這一技術(shù)被廣泛應(yīng)用于神經(jīng)系統(tǒng)疾病、精神類疾病、眼部疾病以及認知功能障礙的篩查、診斷和***。例如,在孤獨癥兒童的早期診斷中,眼動技術(shù)能夠準確捕捉兒童對特定刺激物的視覺反應(yīng),為醫(yī)生提供客觀、量化的評估依據(jù)。在阿爾茨海默病的篩查中,眼動技術(shù)通過分析患者對圖像的認知加工速度,有助于早期發(fā)現(xiàn)認知功能下降的跡象。此外,在眼科領(lǐng)域,眼動技術(shù)也被用于評估眼球運動障礙,為眼部疾病的診斷和***提供重要參考。二、數(shù)智升級:眼動技術(shù)的廣泛應(yīng)用隨著醫(yī)療健康的數(shù)智化轉(zhuǎn)型,眼動技術(shù)的應(yīng)用場景也在不斷拓展。在智能醫(yī)療設(shè)備中,眼動技術(shù)被用于優(yōu)化人機交互界面,提高設(shè)備的易用性和安全性。例如。
青海眼動追蹤華為眼動追蹤為市場調(diào)研提供了更準確的數(shù)據(jù)。
***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;font-size:15px;letter-spacing:1px;background-color:#FDFDFE;color:#05073B;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"SegoeUI",Roboto,Ubuntu,"HelveticaNeue",Helvetica,Arial,"PingFangSC","HiraginoSansGB","MicrosoftYaHeiUI","MicrosoftYaHei","SourceHanSansCN",sans-serif,"AppleColorEmoji","SegoeUIEmoji";">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;text-align:left;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">而***mportant;overflow-wrap:break-word!important。">眼動追蹤技術(shù)則能夠?qū)崟r捕捉用戶的眼球運動軌跡***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">,為設(shè)備提供更為精細、自然的交互方式,極大地提升了用戶的使用效率和舒適度。***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">公司研發(fā)團隊憑借豐富的行業(yè)經(jīng)驗和深厚的技術(shù)積累,***mportant;overflow-wrap:break-word!important;">。
此外,眼動技術(shù)還在遠程醫(yī)療、醫(yī)療數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域發(fā)揮著重要作用。通過遠程眼動監(jiān)測,醫(yī)生可以實時了解患者的視覺狀態(tài),為遠程診療提供有力支持。在醫(yī)療數(shù)據(jù)分析方面,眼動技術(shù)能夠提取和分析大量的眼球運動數(shù)據(jù),為疾病的預(yù)測、診斷和***提供科學(xué)依據(jù)。三、未來展望:眼動技術(shù)**醫(yī)療健康新變革展望未來,眼動技術(shù)將在醫(yī)療健康領(lǐng)域發(fā)揮更加重要的作用。隨著技術(shù)的不斷進步和應(yīng)用的不斷拓展,眼動技術(shù)有望在更多細分領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,為醫(yī)生提供更精細、更高效的診斷工具,為患者帶來更個性化、更舒適的醫(yī)療服務(wù)體驗。同時,眼動技術(shù)還將與其他先進技術(shù)如人工智能、大數(shù)據(jù)等深度融合,共同推動醫(yī)療健康的數(shù)智化轉(zhuǎn)型。例如,通過結(jié)合人工智能技術(shù),眼動技術(shù)可以實現(xiàn)對眼球運動數(shù)據(jù)的智能分析和處理,提高診斷的準確性和效率。在醫(yī)療數(shù)據(jù)分析方面,眼動技術(shù)也可以與其他生物識別技術(shù)相結(jié)合,為疾病的預(yù)測和診斷提供更加***的數(shù)據(jù)支持。 眼動追蹤技術(shù)為教育領(lǐng)域帶來了創(chuàng)新的教學(xué)方法。
目前AR智能眼鏡主流采用光波導(dǎo)(光學(xué)元件)作為虛擬全息影像的成像媒介,用這種瞳孔擴展的成像方案在顯示的過程中會遇到圖像畸變的問題,或者該智能眼鏡具有針對于**/遠視的屈光度自動調(diào)節(jié)功能變焦鏡片,因此鏡片度數(shù)的變化也會引起圖像的光學(xué)畸變,其中其他質(zhì)量較差的顯示光學(xué)器件也可能會產(chǎn)生像差(幾何和/或色差),從而導(dǎo)致用戶觀看的圖像質(zhì)量下降。產(chǎn)生這些問題的具體原因如下。波導(dǎo)鏡片導(dǎo)致圖像失真:在堆疊波導(dǎo)顯示組件中,存在一系列潛在的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可能導(dǎo)致圖像質(zhì)量產(chǎn)生偽像。這些可能包括重影(多個圖像),失真,未對準(顏色或深度之間)以及整個視場的顏色強度變化。另外,在其他類型的條件下可能發(fā)生的某些類型的偽像。由于光場顯示器的光學(xué)器件中的缺陷,當(dāng)通過光學(xué)器件顯示時,渲染引擎中的完美三維網(wǎng)格可能變得失真。為了識別和校正預(yù)期圖像與實際顯示圖像之間的失真,可以使用顯示系統(tǒng)投影校準圖案,例如棋盤圖案。目前當(dāng)眼睛直視波導(dǎo)顯示器時(眼睛處于波導(dǎo)正前方時),計算機能夠有效的校準圖像。但對于其他的眼睛姿勢、注視方向或位置則校準不太準確。因此,顯示器的校準可能取決于眼睛與顯示器的相對位置或眼睛方向。如果*使用單個(例如。眼動追蹤技術(shù)助力自動駕駛研發(fā)。天津vive眼動追蹤
眼動追蹤技術(shù)為自動駕駛研發(fā)提供了支持。江蘇pro眼動追蹤
利用眼動追蹤技術(shù)使用戶更清晰、更流暢的觀看AR/VR眼鏡顯示的影像。包括注視點渲染;像差校正;影像深度信息;視網(wǎng)膜成像;屈光度檢測;亮度調(diào)節(jié)。目前國外所公開的**和**中,眼動追蹤技術(shù)絕大部分是應(yīng)用在虛擬影像的顯示上,國內(nèi)從事AR智能眼鏡的硬件廠商、光學(xué)顯示(光波導(dǎo))方案提供商應(yīng)多多留意眼動追蹤。其實未來前列的眼動追蹤技術(shù)與光學(xué)顯示技術(shù)息息相關(guān),兩者相輔相成,性能優(yōu)異的眼動追蹤技術(shù)也需要的光學(xué)路徑的設(shè)計,具體可詳見《AR/VR行業(yè)兵家必爭之地(下)-眼動追蹤技術(shù)大全》注視點渲染原因:為了使人們在使用近眼顯示設(shè)備時體驗到高清的、逼真的、有景深的虛擬畫面,對圖像計算渲染能力要求是極高的,但是AR/VR智能眼鏡的體積、重量、續(xù)航能力限制了計算能力。解決方案和效果:利用眼動追蹤技術(shù)獲取眼球的注視中心,將注視點映射到頭顯的屏幕上或者真實的空間環(huán)境中。**終實現(xiàn)人眼視覺中心看哪里,就重點渲染注視點所在的區(qū)域,而其他**區(qū)域都以較少分辨率處理(較低的圖像質(zhì)量)。**降低了處理器的計算能力。注視點渲染也是AR/VR行業(yè)內(nèi)***已知的功能,這個技術(shù)概念**早是德國SMI提出,也是**早將VR眼鏡oculus與眼動追蹤技術(shù)相結(jié)合的(***個人觀點)。江蘇pro眼動追蹤