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具有特色沉浸式空間所帶來的新奇體驗(yàn),能夠天然地讓消費(fèi)者產(chǎn)生分享欲,進(jìn)而促使人們自發(fā)的傳播行為。自媒體時(shí)代,借助消費(fèi)者自發(fā)的推薦和達(dá)人、網(wǎng)紅的流量加持,在“拇指傳播”中持續(xù)曝光,實(shí)現(xiàn)裂變。同樣的,這些特色的體驗(yàn)感,會(huì)使消費(fèi)者擁有更高層次的感官享受,無疑貼合當(dāng)代年輕人的“消費(fèi)胃口”,在被稀釋的客流量中吸引到重心的消費(fèi)群體,并具有持續(xù)吸引新客戶、新流量的能力。沉浸式空間的打造,必然伴隨著一個(gè)或多個(gè)足夠有特色的賣點(diǎn),這個(gè)賣點(diǎn)也是幫助商家跳脫出普遍,走向獨(dú)特的重要支點(diǎn)。墻面AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)裸眼3D互動(dòng)。茂名餐廳沉浸式空間
沉浸式產(chǎn)業(yè)和文化旅游的關(guān)系越來越密切,加快推動(dòng)沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展,激發(fā)文化旅游消費(fèi)潛力和領(lǐng)導(dǎo)消費(fèi)升級(jí),成為重要任務(wù)。時(shí)間上,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等串聯(lián)了白天和夜晚、當(dāng)下和歷史;空間上,通過室內(nèi)和戶外、真實(shí)與虛擬,形成沉浸式體驗(yàn),未來,沉浸式產(chǎn)業(yè)將成為文旅體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)和競爭力。同時(shí),隨著后新疫時(shí)代的到來,通過利用“沉浸+”為文商旅賦能,實(shí)現(xiàn)“以文興旅、以旅促商、商旅融合”的文商旅項(xiàng)目是非常重要的問題。因此,如何打造場(chǎng)景力,營造沉浸式文旅氛圍感,通過場(chǎng)景力轉(zhuǎn)化為項(xiàng)目的價(jià)值增量,變成實(shí)實(shí)在在的消費(fèi)力,成為越來越多商業(yè)項(xiàng)目需要考量的重點(diǎn)。浙江沉浸式空間投影通過文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營造,讓人體驗(yàn)到感官思維的認(rèn)同。
如今,餐飲業(yè)模式日漸成熟,伴隨而來的同質(zhì)化現(xiàn)象愈加明顯。對(duì)年輕消費(fèi)者而言,模式化的餐飲已不適合他們的口味,沉浸式空間餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳主要通過借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。例如日本SAGAYA牛肉餐廳,該餐廳是Teamlab的新藝術(shù)裝置,沉浸式空間內(nèi)只能容納八位客人,提供較好適宜的體驗(yàn)氛圍。餐廳在傳達(dá)日本口味的同時(shí),也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場(chǎng)美食的奇妙之旅。
沉浸式體驗(yàn)是指通過環(huán)境渲染、場(chǎng)景塑造、內(nèi)容IP等,使受眾在與現(xiàn)實(shí)世界存在有限邊界的物理空間進(jìn)行互動(dòng)性體驗(yàn)的娛樂項(xiàng)目,終于達(dá)到實(shí)現(xiàn)“心流”的狀態(tài)。沉浸式娛樂從20世紀(jì)50年代開始萌芽,發(fā)展歷程基本圍繞技術(shù)發(fā)展和場(chǎng)景延伸兩條主線不斷推進(jìn),在技術(shù)方面,XR技術(shù)普及和創(chuàng)新為沉浸式娛樂發(fā)展奠定了基礎(chǔ);在場(chǎng)景和產(chǎn)品端,1955年迪士尼一個(gè)主題公園落地標(biāo)志著線下沉浸式實(shí)景娛樂的出現(xiàn)。整體來看,沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品日趨多元化,產(chǎn)業(yè)邊界不斷拓展,具有互動(dòng)感、私密感、體驗(yàn)感、敘事感、參與性等眾多發(fā)展特點(diǎn)。眼下,越來越多的博物館通過新技術(shù)展示歷史文化,如全息投影等,給參觀者營造一種視聽覺上的全新體驗(yàn)。
藝術(shù)與科技融合的實(shí)踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。在打造沉浸式娛樂項(xiàng)目時(shí),在主題構(gòu)建、IP植入、開發(fā)模式、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運(yùn)營等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計(jì)以及與時(shí)俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗(yàn),模糊虛實(shí)世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,無論沉浸式主題樂園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗(yàn)內(nèi)容,以故事共情點(diǎn)在虛實(shí)二個(gè)世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個(gè)引入入勝、超越現(xiàn)實(shí)的“幻境世界”。聚象科技沉浸式墻面互動(dòng)+沉浸式展廳+沉浸式全息投影。臺(tái)州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間
“三維版畫”數(shù)字媒體語言,通過多視角的遞進(jìn)體驗(yàn),營造“人在畫中游”的沉浸式體驗(yàn)。茂名餐廳沉浸式空間
隨著AR、VR甚至MR等數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展,高科技手段為營造多元化的體驗(yàn)氛圍提供了技術(shù)支持,而當(dāng)下諸多傳統(tǒng)、單一的景區(qū)已然不能滿足游客對(duì)個(gè)性化、體驗(yàn)感的文旅演藝的需求,沉浸式正推動(dòng)旅游演藝站在時(shí)代的“風(fēng)口”,重新煥活城市,3.0沉浸式旅游演藝時(shí)代的帷幕正徐徐展開。而在城市更新、文旅融合的政策驅(qū)動(dòng)下,在Z世代的消費(fèi)需求影響下,沉浸式新型融合業(yè)態(tài)正悄然推動(dòng)著老舊城區(qū)以及歷史文化空間漸次甦醒,文商旅與技術(shù)等深度融合的“沉浸城市”呼之欲出。茂名餐廳沉浸式空間