模型工業(yè)模型定義:工業(yè)模型,俗稱手板、首板模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工、激光快速成型和硅膠模小批量生產(chǎn)。工業(yè)模型廣泛應(yīng)用于工業(yè)新產(chǎn)品設(shè)計研發(fā)階段,在**短的時間內(nèi)加工出和設(shè)計一致的實(shí)物模型。設(shè)計師進(jìn)行產(chǎn)品外觀確認(rèn)和功能測試等,從而完善設(shè)計方案,達(dá)到降低開發(fā)成本,縮短開發(fā)周期,迅速獲得客戶認(rèn)可的目的。電腦模型(4張)應(yīng)用范圍:數(shù)碼產(chǎn)品(手機(jī)、電話機(jī)、USB.耳機(jī)、攝像頭)。家電醫(yī)療產(chǎn)品(電視機(jī)、電腦、空調(diào)、吸塵器、打印機(jī)、復(fù)印機(jī)、洗衣機(jī)、熱水壺、按摩器、B超儀)。3.汽車配件(汽車儀表板、車門、汽車空調(diào)、汽車DVD車燈、反向盤、保險杠)。如今的工業(yè)模型并非手板那么簡單,它已經(jīng)...
選定實(shí)施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;(2)風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;(3)實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗證;(4)客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:(1)螺旋模型強(qiáng)調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。(2)如果執(zhí)行風(fēng)險分析將**影響項目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。(3)...
1)由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。(2)在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力**優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。圖增量模型在使用增量模型時,***個增量往往是實(shí)現(xiàn)基本需求的**產(chǎn)品。**產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對**產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生**終的完善產(chǎn)品。例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],***個增量發(fā)...
并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式。數(shù)字模型通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機(jī)程控技術(shù)與實(shí)體模型相融合,可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點(diǎn),達(dá)到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態(tài)視覺效果。對參觀者來說是一種全新的體驗,并能產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴。數(shù)字模型是由國內(nèi)**大、**早的模型設(shè)計制作公司深圳賽野模型提出的一個新概念。其自主開發(fā)的數(shù)字模擬技術(shù)已獲得國家**,并在其韶關(guān)規(guī)劃廳、韶關(guān)城市整體規(guī)劃項目上得到具體體現(xiàn)。數(shù)字模型這一新名詞將在不遠(yuǎn)的未來取代傳統(tǒng)建筑模型,躍身成為展示內(nèi)容的另一個新亮點(diǎn)。數(shù)字模型超越了單調(diào)的實(shí)體模型沙盤展示方式,在傳統(tǒng)的沙盤基礎(chǔ)上,增加了多媒體自動化程序,...
2)模式,樣式.兩種模型不同的女。(3)照實(shí)物的形狀和結(jié)構(gòu)按比例制成的物體。展覽會里有飛機(jī)模型。(4)[mold;mould](5)制砂型用的模子。(6)用壓制或澆灌方法使材料成為一定形狀的工具。通稱“模子”。[1](7)人們依據(jù)研究的特定目的,在一定的假設(shè)條件下,再現(xiàn)原型(antetype)客體的結(jié)構(gòu)、功能、屬性、關(guān)系、過程等本質(zhì)特征的物質(zhì)形式或思維形式;(8)系統(tǒng)建模:對研究的實(shí)體進(jìn)行必要的簡化,并用適當(dāng)?shù)淖儸F(xiàn)形式或規(guī)則把它的主要特征描述出來。所得到的系統(tǒng)模仿品稱之為模型。模型引證解釋1.模式,樣式。黃人《<清文匯>序》:“句梳字櫛,書眉乙尾,引繩墨,立橅型?!濒斞浮都饧斑z·<...
模型思維模型用簡單易懂的圖形、符號、結(jié)構(gòu)化語言等表達(dá)人們思考和解決問題形式,統(tǒng)稱為思維模型。模型應(yīng)用編輯模型**模型既然足球**的結(jié)果并不是隨機(jī)的,而是與球隊各個方面的因素相關(guān)的,其中**主要的因素就是球隊的實(shí)走勢曲線力。因此,彩民競猜的結(jié)果會出現(xiàn)一定的規(guī)律,我們正是利用這些規(guī)律,再結(jié)合基本的數(shù)學(xué)原理和方法,提出并實(shí)現(xiàn)了一種與銷售額無關(guān)的足球**獎金的預(yù)測方法。該方法可以作為足球****的過濾方法,以幫助彩民減小投入。**投資的概率模型是通過對海量歷史**數(shù)據(jù)分析,按照特殊算法得出的**足球2串1**組合模型,每個模型圖形化后都可直觀看到其走勢規(guī)律。根據(jù)模型的趨勢圖結(jié)合模型的參數(shù)判斷,...
實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增...
繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;(3)早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決...
典型的開發(fā)模型有:1.邊做邊改模型(Build-and-FixModel);2.瀑布模型(WaterfallModel);3.快速原型模型(RapidPrototypeModel);4.增量模型(IncrementalModel);5.螺旋模型(SpiralModel);6.演化模型(evolutionmodel);7.噴泉模型(fountainmodel);8.智能模型(四代技術(shù)(4GL));9.混合模型(hybridmodel);邊做邊改型(Build-and-FixModel)遺憾的是,許多產(chǎn)品都是使用"邊做邊改"模型來開發(fā)的。在這種模型中,既沒有規(guī)格說明,也沒有經(jīng)過設(shè)計,軟件隨...
實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果。快速原型的關(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增...
選定實(shí)施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;(2)風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;(3)實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗證;(4)客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:(1)螺旋模型強(qiáng)調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。(2)如果執(zhí)行風(fēng)險分析將**影響項目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。(3)...
直到80年代早期,它一直是***被***采用的軟件開發(fā)模型。瀑布模型瀑布模型將軟件生命周期劃分為制定計劃、需求分析、軟件設(shè)計、程序編寫、軟件測試和運(yùn)行維護(hù)等六個基本活動,并且規(guī)定了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。在瀑布模型中,軟件開發(fā)的各項活動嚴(yán)格按照線性方式進(jìn)行,當(dāng)前活動接受上一項活動的工作結(jié)果,實(shí)施完成所需的工作內(nèi)容。當(dāng)前活動的工作結(jié)果需要進(jìn)行驗證,如果驗證通過,則該結(jié)果作為下一項活動的輸入,繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,...
1)由于各個構(gòu)件是逐漸并入已有的軟件體系結(jié)構(gòu)中的,所以加入構(gòu)件必須不破壞已構(gòu)造好的系統(tǒng)部分,這需要軟件具備開放式的體系結(jié)構(gòu)。(2)在開發(fā)過程中,需求的變化是不可避免的。增量模型的靈活性可以使其適應(yīng)這種變化的能力**優(yōu)于瀑布模型和快速原型模型,但也很容易退化為邊做邊改模型,從而是軟件過程的控制失去整體性。圖增量模型在使用增量模型時,***個增量往往是實(shí)現(xiàn)基本需求的**產(chǎn)品。**產(chǎn)品交付用戶使用后,經(jīng)過評價形成下一個增量的開發(fā)計劃,它包括對**產(chǎn)品的修改和一些新功能的發(fā)布。這個過程在每個增量發(fā)布后不斷重復(fù),直到產(chǎn)生**終的完善產(chǎn)品。例如,使用增量模型開發(fā)字處理軟件??梢钥紤],***個增量發(fā)...
通過這些方程定量地或定性地描述系統(tǒng)各變量之間的相互關(guān)系或因果關(guān)系。除了用方程描述的數(shù)學(xué)模型外,還有用其他數(shù)學(xué)工具,如代數(shù)、幾何、拓?fù)?、?shù)理邏輯等描述的模型。需要指出的是,數(shù)學(xué)模型描述的是系統(tǒng)的行為和特征而不是系統(tǒng)的實(shí)際結(jié)構(gòu)。模型物理模型也稱實(shí)體模型,又可分為實(shí)物模型和類比模型。航空模型(8張)①實(shí)物模型:根據(jù)相似性理論制造的按原系統(tǒng)比例縮?。ㄒ部梢允欠糯蠡蚺c原系統(tǒng)尺寸一樣)的實(shí)物,例如風(fēng)洞實(shí)驗中的飛機(jī)模型,水力系統(tǒng)實(shí)驗?zāi)P?,建筑模型,船舶模型等。②類比模型:在不同的物理學(xué)領(lǐng)域(力學(xué)的、電學(xué)的、熱學(xué)的、流體力學(xué)的等)的系統(tǒng)中各自的變量有時服從相同的規(guī)律,根據(jù)這個共同規(guī)律可以制出物理意義完...
2)模式,樣式.兩種模型不同的女。(3)照實(shí)物的形狀和結(jié)構(gòu)按比例制成的物體。展覽會里有飛機(jī)模型。(4)[mold;mould](5)制砂型用的模子。(6)用壓制或澆灌方法使材料成為一定形狀的工具。通稱“模子”。[1](7)人們依據(jù)研究的特定目的,在一定的假設(shè)條件下,再現(xiàn)原型(antetype)客體的結(jié)構(gòu)、功能、屬性、關(guān)系、過程等本質(zhì)特征的物質(zhì)形式或思維形式;(8)系統(tǒng)建模:對研究的實(shí)體進(jìn)行必要的簡化,并用適當(dāng)?shù)淖儸F(xiàn)形式或規(guī)則把它的主要特征描述出來。所得到的系統(tǒng)模仿品稱之為模型。模型引證解釋1.模式,樣式。黃人《<清文匯>序》:“句梳字櫛,書眉乙尾,引繩墨,立橅型?!濒斞浮都饧斑z·<...
繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;(3)早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決...
實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增...
實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增...
制作砂型用的工具。多以木制。[1]模型定義編輯通過主觀意識借助實(shí)體或者虛擬表現(xiàn)構(gòu)成客觀闡述形態(tài)結(jié)構(gòu)的一種表達(dá)目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實(shí)體與虛擬、不限于平面與立體)。模型構(gòu)成形式編輯模型構(gòu)成形式分為實(shí)體模型(擁有體積及重量的物理形態(tài)概念實(shí)體物件)及虛擬模型(用電子數(shù)據(jù)通過數(shù)字表現(xiàn)形式構(gòu)成的形體以及其他實(shí)效性表現(xiàn))。模型展示形式分為平面展示和立體展示(標(biāo)識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。模型實(shí)體模型從表現(xiàn)形式分為靜模(物理相對靜態(tài),本身不具有能量轉(zhuǎn)換的動力系統(tǒng),不在外部作用力下表現(xiàn)結(jié)構(gòu)及形體構(gòu)成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎(chǔ),可借助外界動能的作用,不改變自身表現(xiàn)結(jié)構(gòu),通...
通過這些方程定量地或定性地描述系統(tǒng)各變量之間的相互關(guān)系或因果關(guān)系。除了用方程描述的數(shù)學(xué)模型外,還有用其他數(shù)學(xué)工具,如代數(shù)、幾何、拓?fù)?、?shù)理邏輯等描述的模型。需要指出的是,數(shù)學(xué)模型描述的是系統(tǒng)的行為和特征而不是系統(tǒng)的實(shí)際結(jié)構(gòu)。模型物理模型也稱實(shí)體模型,又可分為實(shí)物模型和類比模型。航空模型(8張)①實(shí)物模型:根據(jù)相似性理論制造的按原系統(tǒng)比例縮?。ㄒ部梢允欠糯蠡蚺c原系統(tǒng)尺寸一樣)的實(shí)物,例如風(fēng)洞實(shí)驗中的飛機(jī)模型,水力系統(tǒng)實(shí)驗?zāi)P?,建筑模型,船舶模型等。②類比模型:在不同的物理學(xué)領(lǐng)域(力學(xué)的、電學(xué)的、熱學(xué)的、流體力學(xué)的等)的系統(tǒng)中各自的變量有時服從相同的規(guī)律,根據(jù)這個共同規(guī)律可以制出物理意義完...
模型思維模型用簡單易懂的圖形、符號、結(jié)構(gòu)化語言等表達(dá)人們思考和解決問題形式,統(tǒng)稱為思維模型。模型應(yīng)用編輯模型**模型既然足球**的結(jié)果并不是隨機(jī)的,而是與球隊各個方面的因素相關(guān)的,其中**主要的因素就是球隊的實(shí)走勢曲線力。因此,彩民競猜的結(jié)果會出現(xiàn)一定的規(guī)律,我們正是利用這些規(guī)律,再結(jié)合基本的數(shù)學(xué)原理和方法,提出并實(shí)現(xiàn)了一種與銷售額無關(guān)的足球**獎金的預(yù)測方法。該方法可以作為足球****的過濾方法,以幫助彩民減小投入。**投資的概率模型是通過對海量歷史**數(shù)據(jù)分析,按照特殊算法得出的**足球2串1**組合模型,每個模型圖形化后都可直觀看到其走勢規(guī)律。根據(jù)模型的趨勢圖結(jié)合模型的參數(shù)判斷,...
實(shí)現(xiàn)客戶或未來的用戶與系統(tǒng)的交互,用戶或客戶對原型進(jìn)行評價,進(jìn)一步細(xì)化待開發(fā)軟件的需求。通過逐步調(diào)整原型使其滿足客戶的要求,開發(fā)人員可以確定客戶的真正需求是什么;第二步則在***步的基礎(chǔ)上開發(fā)客戶滿意的軟件產(chǎn)品。顯然,快速原型方法可以克服瀑布模型的缺點(diǎn),減少由于軟件需求不明確帶來的開發(fā)風(fēng)險,具有***的效果??焖僭偷年P(guān)鍵在于盡可能快速地建造出軟件原型,一旦確定了客戶的真正需求,所建造的原型將被丟棄。因此,原型系統(tǒng)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并不重要,重要的是必須迅速建立原型,隨之迅速修改原型,以反映客戶的需求。增量模型(IncrementalModel)與建造大廈相同,軟件也是一步一步建造起來的。在增...
通過這些方程定量地或定性地描述系統(tǒng)各變量之間的相互關(guān)系或因果關(guān)系。除了用方程描述的數(shù)學(xué)模型外,還有用其他數(shù)學(xué)工具,如代數(shù)、幾何、拓?fù)?、?shù)理邏輯等描述的模型。需要指出的是,數(shù)學(xué)模型描述的是系統(tǒng)的行為和特征而不是系統(tǒng)的實(shí)際結(jié)構(gòu)。模型物理模型也稱實(shí)體模型,又可分為實(shí)物模型和類比模型。航空模型(8張)①實(shí)物模型:根據(jù)相似性理論制造的按原系統(tǒng)比例縮?。ㄒ部梢允欠糯蠡蚺c原系統(tǒng)尺寸一樣)的實(shí)物,例如風(fēng)洞實(shí)驗中的飛機(jī)模型,水力系統(tǒng)實(shí)驗?zāi)P?,建筑模型,船舶模型等。②類比模型:在不同的物理學(xué)領(lǐng)域(力學(xué)的、電學(xué)的、熱學(xué)的、流體力學(xué)的等)的系統(tǒng)中各自的變量有時服從相同的規(guī)律,根據(jù)這個共同規(guī)律可以制出物理意義完...
繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;(3)早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決...
2)模式,樣式.兩種模型不同的女。(3)照實(shí)物的形狀和結(jié)構(gòu)按比例制成的物體。展覽會里有飛機(jī)模型。(4)[mold;mould](5)制砂型用的模子。(6)用壓制或澆灌方法使材料成為一定形狀的工具。通稱“模子”。[1](7)人們依據(jù)研究的特定目的,在一定的假設(shè)條件下,再現(xiàn)原型(antetype)客體的結(jié)構(gòu)、功能、屬性、關(guān)系、過程等本質(zhì)特征的物質(zhì)形式或思維形式;(8)系統(tǒng)建模:對研究的實(shí)體進(jìn)行必要的簡化,并用適當(dāng)?shù)淖儸F(xiàn)形式或規(guī)則把它的主要特征描述出來。所得到的系統(tǒng)模仿品稱之為模型。模型引證解釋1.模式,樣式。黃人《<清文匯>序》:“句梳字櫛,書眉乙尾,引繩墨,立橅型?!濒斞浮都饧斑z·<...
通過主觀意識借助實(shí)體或者虛擬表現(xiàn)構(gòu)成客觀闡述形態(tài)結(jié)構(gòu)的一種表達(dá)目的的物件(物件并不等于物體,不局限于實(shí)體與虛擬、不限于平面與立體)。模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發(fā)過程中形態(tài)均為模型,當(dāng)定義型號、規(guī)格并匹配相應(yīng)價格的時候,模型將會以商品形式呈現(xiàn)出來。從廣義上講:如果一件事物能隨著另一件事物的改變而改變,那么此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達(dá)不同概念的性質(zhì),一個概念可以使很多模型發(fā)生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達(dá)出一個概念的性質(zhì),所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質(zhì)的表達(dá)形式。當(dāng)模型與事物發(fā)生聯(lián)系時會產(chǎn)生一個具有性質(zhì)的框架,此性質(zhì)決定模型怎樣隨事物變...
開發(fā)模型時,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***...
選定實(shí)施方案,弄清項目開發(fā)的限制條件;(2)風(fēng)險分析:分析評估所選方案,考慮如何識別和消除風(fēng)險;(3)實(shí)施工程:實(shí)施軟件開發(fā)和驗證;(4)客戶評估:評價開發(fā)工作,提出修正建議,制定下一步計劃。螺旋模型由風(fēng)險驅(qū)動,強(qiáng)調(diào)可選方案和約束條件從而支持軟件的重用,有助于將軟件質(zhì)量作為特殊目標(biāo)融入產(chǎn)品開發(fā)之中。但是,螺旋模型也有一定的限制條件,具體如下:(1)螺旋模型強(qiáng)調(diào)風(fēng)險分析,但要求許多客戶接受和相信這種分析,并做出相關(guān)反應(yīng)是不容易的,因此,這種模型往往適應(yīng)于內(nèi)部的大規(guī)模軟件開發(fā)。(2)如果執(zhí)行風(fēng)險分析將**影響項目的利潤,那么進(jìn)行風(fēng)險分析毫無意義,因此,螺旋模型只適合于大規(guī)模軟件項目。(3)...
繼續(xù)進(jìn)行下一項活動,否則返回修改。瀑布模型強(qiáng)調(diào)文檔的作用,并要求每個階段都要仔細(xì)驗證。但是,這種模型的線性過程太理想化,已不再適合現(xiàn)代的軟件開發(fā)模式,幾乎被業(yè)界拋棄,其主要問題在于:(1)各個階段的劃分完全固定,階段之間產(chǎn)生大量的文檔,極大地增加了工作量;(2)由于開發(fā)模型是線性的,用戶只有等到整個過程的末期才能見到開發(fā)成果,從而增加了開發(fā)的風(fēng)險;(3)早期的錯誤可能要等到開發(fā)后期的測試階段才能發(fā)現(xiàn),進(jìn)而帶來嚴(yán)重的后果。我們應(yīng)該認(rèn)識到,"線性"是人們**容易掌握并能熟練應(yīng)用的思想方法。當(dāng)人們碰到一個復(fù)雜的"非線性"問題時,總是千方百計地將其分解或轉(zhuǎn)化為一系列簡單的線性問題,然后逐個解決...
開發(fā)模型時,開發(fā)人員拿到項目立即根據(jù)需求編寫程序,調(diào)試通過后生成軟件的***個版本。在提供給用戶使用后,如果程序出現(xiàn)錯誤,或者用戶提出新的要求,開發(fā)人員重新修改代碼,直到用戶滿意為止。這是一種類似作坊的開發(fā)方式,對編寫幾百行的小程序來說還不錯,但這種方法對任何規(guī)模的開發(fā)來說都是不能令人滿意的,其主要問題在于:(1)缺少規(guī)劃和設(shè)計環(huán)節(jié),軟件的結(jié)構(gòu)隨著不斷的修改越來越糟,導(dǎo)致無法繼續(xù)修改;(2)忽略需求環(huán)節(jié),給軟件開發(fā)帶來很大的風(fēng)險;(3)沒有考慮測試和程序的可維護(hù)性,也沒有任何文檔,軟件的維護(hù)十分困難。瀑布模型(WaterfallModel)1970年WinstonRoyce提出了***...