策略一:出位創(chuàng)意烘托節(jié)日氛圍節(jié)日是動(dòng)感的日子,歡樂(lè)的日子,捕捉人們的節(jié)日消費(fèi)心理,寓動(dòng)于樂(lè),寓樂(lè)于銷,制造熱點(diǎn),**終實(shí)現(xiàn)節(jié)日營(yíng)銷。針對(duì)不同節(jié)日,塑造不同鮮明活動(dòng)主題,把**多顧客吸引到自己的柜臺(tái)前,營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛,實(shí)現(xiàn)節(jié)日銷售目的。如端午節(jié),在賣場(chǎng)把超市的端頭...
活動(dòng)策劃具備公關(guān)職能活動(dòng)的策劃往往是圍繞一個(gè)主題展開(kāi)的,這種主題大多是有關(guān)環(huán)保、節(jié)約能源等貼近百姓生活,能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的:通過(guò)這些主題的開(kāi)展,比較大限度地樹(shù)立起品牌形象,從而使消費(fèi)者不單單從產(chǎn)品中獲得使用價(jià)值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅:廣告宣傳...
路牌廣告路牌從其開(kāi)始發(fā)展,其媒體特征始終是一致的。它的特點(diǎn)是設(shè)立在鬧市地段,地段越好,行人也就越多,因而廣告所產(chǎn)生的效應(yīng)也越強(qiáng)。因此路牌的特定環(huán)境是馬路,其對(duì)象是在動(dòng)態(tài)中的行人,所以路牌畫(huà)面多以圖文的形式出現(xiàn),畫(huà)面醒目,文字精煉,使人一看就懂,具有印象捕捉快的...
由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國(guó)游戲事業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上我國(guó)高校和傳統(tǒng)學(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)**熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨...
影視***創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、***后期合成、影視劇***動(dòng)畫(huà)等。3D游戲角色動(dòng)畫(huà)、電影角色動(dòng)畫(huà)、廣告角色動(dòng)畫(huà)、人物動(dòng)畫(huà)等11、游戲制作。需要對(duì)游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場(chǎng)景、人物、道具等特征,其次需要一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)。游戲領(lǐng)域主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā)...
第十一屆全國(guó)推(文藝)新人大賽大型系列活動(dòng)已拉開(kāi)帷幕,此次活動(dòng)與一般同類大賽不同的地方,就在于它不但要“賽”,更重要的是要“推”。從***屆至今先后推出了常遠(yuǎn)、祖海、譚晶等明星,大賽的宗旨要通過(guò)組委會(huì)及主辦單位,將***選手,展現(xiàn)在大家面前,使選手真正地站穩(wěn)在...
廣告不同于一般大眾傳播和宣傳活動(dòng),主要表現(xiàn):1、廣告是一種傳播工具是將某一項(xiàng)商品的信息,由這項(xiàng)商品的生產(chǎn)或經(jīng)營(yíng)機(jī)構(gòu)(廣告主)傳送給一群用戶和消費(fèi)者;2、廣告有公益廣告(**)和商業(yè)廣告(付費(fèi))之分;3、廣告進(jìn)行的傳播活動(dòng)是帶有說(shuō)服性的;4、廣告是有目的、有計(jì)劃...
活動(dòng)策劃具有延時(shí)性一個(gè)好的活動(dòng)策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個(gè)活動(dòng)發(fā)布出來(lái)之后,別的媒體紛紛轉(zhuǎn)載,活動(dòng)策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們***看不到這樣的情況:一個(gè)廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的媒體轉(zhuǎn)載了:活動(dòng)策劃在具備諸多優(yōu)勢(shì)的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足...
音效與剪輯:使用Premiere、Audition等音視頻處理軟件,提升作品的沉浸感。二、職位發(fā)展動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生具備多種技能,可以在多個(gè)領(lǐng)域找到合適的職位:動(dòng)漫游戲公司:擔(dān)任游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫原畫(huà)設(shè)計(jì)師、游戲角色模型設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)***設(shè)計(jì)師等。...
大多數(shù)設(shè)計(jì)由圖片及文案兩部分組成。設(shè)計(jì)之前必須充分理解文案,讀懂讀通,再開(kāi)始下一步工作。因?yàn)槟闼枰_(dá)到的**理想結(jié)果(就設(shè)計(jì)本身而言)就是將圖片和文案結(jié)合。只有這樣才能不使廣告目的偏移,不使文案內(nèi)容變質(zhì),發(fā)揮寸“字”寸金的廣告文案的原汁原味。廣告不允許你有任...
2、明暗的對(duì)比陰與陽(yáng)、正與反、晝與夜等等,如此類的對(duì)比語(yǔ)句,可使人感覺(jué)到日常生活中的明暗關(guān)系。初誕生的嬰兒,**初在視覺(jué)上只能分出明暗,而牛、狗等動(dòng)物雖能簡(jiǎn)單識(shí)別黑白,可是,對(duì)彩度或色相卻無(wú)法輕易識(shí)別,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中**基本的要素。3、粗細(xì)...
關(guān)系內(nèi)容決定形式,形式是內(nèi)容的體現(xiàn),二者辯證統(tǒng)一。企業(yè)在文化營(yíng)銷時(shí)往往只重視形式忽略了內(nèi)容。有的企業(yè)只注重產(chǎn)品的包裝不重視產(chǎn)品的質(zhì)量;有的企業(yè)在文化建設(shè)中只提出一些口號(hào)實(shí)際中并不執(zhí)行;有的企業(yè)只知道做廣告做宣傳,只重視企業(yè)視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)(VI設(shè)計(jì)),不強(qiáng)調(diào)企業(yè)理...
動(dòng)畫(huà)原理:了解運(yùn)動(dòng)規(guī)律、分鏡頭腳本設(shè)計(jì),使角色動(dòng)作更加流暢自然。角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì):從原畫(huà)設(shè)定到三維建模,塑造游戲角色、建筑場(chǎng)景以及奇幻道具。動(dòng)畫(huà)與***:學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫(huà)(如Flash)、三維動(dòng)畫(huà)(如Blender)以及影視級(jí)***(如After Effects),...
因而活動(dòng)推廣的慎重有序的執(zhí)行力,是整個(gè)活動(dòng)推廣中十分重要的要素。因而,在活動(dòng)前,關(guān)于整個(gè)活動(dòng)的活動(dòng)計(jì)劃進(jìn)行反復(fù)推敲,查看能否有縫隙。關(guān)于大型的線下推廣活動(dòng),為保障執(zhí)行的疏通,比較好有一個(gè)比較好的訓(xùn)練和演習(xí)。在活動(dòng)中要統(tǒng)一指揮,嚴(yán)厲有序的執(zhí)行,順利開(kāi)展。傳達(dá)力企...
2010年1月,一個(gè)斥資近30億元人民幣,占地面積1118畝、總建筑面積達(dá)120萬(wàn)平方米的華創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園在番禺區(qū)石碁鎮(zhèn)金山村落戶。園區(qū)以打造“全球動(dòng)漫全產(chǎn)業(yè)鏈平臺(tái)”為**定位,打造“中國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)***城”為遠(yuǎn)景目標(biāo)。建成后,將容納上千家動(dòng)漫企業(yè)進(jìn)駐,促進(jìn)動(dòng)...
10、起與受版面全體的空間因?yàn)楦鞣N力的關(guān)系,而產(chǎn)生動(dòng)態(tài),進(jìn)而支配空間。產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的形狀和接受這種動(dòng)態(tài)的另一形狀,互相配合著,使空間變化更生動(dòng)。我們要建造假山庭園時(shí)很注重流水的出口,因?yàn)榱魉某隹谑莿?dòng)感的出發(fā)點(diǎn),整個(gè)庭園都會(huì)因它而被影響。談到版面構(gòu)成,原理也一樣,...
廣告不同于一般大眾傳播和宣傳活動(dòng),主要表現(xiàn):1、廣告是一種傳播工具是將某一項(xiàng)商品的信息,由這項(xiàng)商品的生產(chǎn)或經(jīng)營(yíng)機(jī)構(gòu)(廣告主)傳送給一群用戶和消費(fèi)者;2、廣告有公益廣告(**)和商業(yè)廣告(付費(fèi))之分;3、廣告進(jìn)行的傳播活動(dòng)是帶有說(shuō)服性的;4、廣告是有目的、有計(jì)劃...
活動(dòng)要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡(jiǎn)很多策劃文案在策劃活動(dòng)的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動(dòng),認(rèn)為只有豐富多彩的活動(dòng)才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場(chǎng)活動(dòng)搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)...
活動(dòng)策劃是提高市場(chǎng)占有率地有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出地活動(dòng)策劃案,可有效提升企業(yè)地**度及品牌美譽(yù)度?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言,嚴(yán)格說(shuō)它們同屬市場(chǎng)策劃地兄弟分支,活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系地。市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)地整體...
“2005年第十一屆全國(guó)推(文藝)新人大賽”充分利用宏大場(chǎng)面,**參與性強(qiáng)的特點(diǎn),通過(guò)整體策劃與強(qiáng)力執(zhí)行,形成了更具**性和觀賞性的大型活動(dòng)。在此活動(dòng)中的所有參賽者將在四川的21個(gè)市、州分階段進(jìn)行初賽、復(fù)賽和決賽,本次活動(dòng)預(yù)計(jì)將有10萬(wàn)人參與。這項(xiàng)文化活動(dòng)必將...
主要課程 設(shè)計(jì)概論、三大構(gòu)成、圖形設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、CI標(biāo)志設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)(平面、立方體)、編排設(shè)計(jì)、書(shū)籍裝幀、攝影技法、視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、******學(xué)、電腦設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)(二維、 平面廣告設(shè)計(jì) 三維)、創(chuàng)作。 專業(yè)要求 學(xué)生應(yīng)具有較為扎實(shí)的造型能力和...
以往電視及電臺(tái)傳媒是**為有效的推廣宣傳傳媒,但是由于現(xiàn)今電視頻道及電臺(tái)頻道的日益增多,人們可選擇的范圍較廣,故而一般的電視宣傳就得不到企業(yè)想象中的成績(jī)。若是投資熱門的頻道節(jié)目。這就需要考慮成本的問(wèn)題了。第二個(gè)傳媒是報(bào)紙雜志。報(bào)紙雜志在當(dāng)今的傳媒中仍舊占據(jù)著很...
國(guó)際奧委會(huì)的奧林匹克**規(guī)定,組委會(huì)必須為配合奧運(yùn)會(huì)的召開(kāi)舉辦一系列文化活動(dòng),這些活動(dòng)應(yīng)以促進(jìn)奧運(yùn)會(huì)參賽者和其他參加者之間的和諧關(guān)系、互相理解和良好友誼為宗旨。(Cultural Programme)(Programme culturel)文化活動(dòng)旨在展現(xiàn)體育...
“現(xiàn)在游戲行業(yè)越來(lái)越像電影工業(yè)。電影工業(yè)是典型的創(chuàng)意工業(yè),創(chuàng)意工業(yè)的特點(diǎn)就是策劃、制作人員等創(chuàng)意人員享有高額報(bào)酬?!睒I(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)游戲廠商正在進(jìn)入**的研發(fā)費(fèi)用爆發(fā)式增長(zhǎng)階段。缺少大量合格而且合適的游戲開(kāi)發(fā)人才已成為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)不爭(zhēng)的事實(shí),這也使得游戲開(kāi)發(fā)...
文案戶外廣告設(shè)計(jì)文案一定要簡(jiǎn)單明了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)戶外廣告被閱讀的時(shí)間只有幾秒鐘甚至是不經(jīng)意間的一瞥。文字要盡力做到言簡(jiǎn)意賅、以一當(dāng)十、易讀易記、風(fēng)趣幽默、有號(hào)召力。戶外廣告設(shè)計(jì)文案強(qiáng)調(diào)“不過(guò)十字”,這樣可以讓受眾在極短的時(shí)間內(nèi)記住廣告內(nèi)容,提高廣告的傳播效果。戶...
品牌推廣品牌推廣是需要長(zhǎng)久持續(xù)推廣的品牌營(yíng)銷方式。通常,制定品牌推廣計(jì)劃,必須遵循三個(gè)原則。***個(gè)是具體性。具體性是指整個(gè)計(jì)劃實(shí)施的步驟是什么,計(jì)劃過(guò)程會(huì)出現(xiàn)什么樣的情況并如何處理,計(jì)劃應(yīng)該如何執(zhí)行,計(jì)劃**終實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是什么等各方面的具體品牌內(nèi)容。第二個(gè)原...
國(guó)際奧委會(huì)的奧林匹克**規(guī)定,組委會(huì)必須為配合奧運(yùn)會(huì)的召開(kāi)舉辦一系列文化活動(dòng),這些活動(dòng)應(yīng)以促進(jìn)奧運(yùn)會(huì)參賽者和其他參加者之間的和諧關(guān)系、互相理解和良好友誼為宗旨。(Cultural Programme)(Programme culturel)文化活動(dòng)旨在展現(xiàn)體育...
“ Creative ”在英語(yǔ)中表示“創(chuàng)意”,其意思是創(chuàng)造、創(chuàng)建、造成?!皠?chuàng)意”從字面上理解是“創(chuàng)造意象之意”,從這一層面進(jìn)行挖掘,則廣告創(chuàng)意是介于廣告策劃與廣告表現(xiàn)制作之間的藝術(shù)構(gòu)思活動(dòng)。即根據(jù)廣告主題,經(jīng)過(guò)精心思考和策劃,運(yùn)用藝術(shù)手段,把所掌握的材料進(jìn)行創(chuàng)...
色彩基礎(chǔ)******基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用、PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)道具制作3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)...
文化營(yíng)銷是指把商品作為文化的載體,通過(guò)市場(chǎng)交換進(jìn)入消費(fèi)者的意識(shí),它在一定程度上反映了消費(fèi)者對(duì)物質(zhì)和精神追求的各種文化要素。文化營(yíng)銷既包括淺層次的構(gòu)思、設(shè)計(jì)、造型、裝潢、包裝、商標(biāo)、廣告、款式,又包含對(duì)營(yíng)銷活動(dòng)的價(jià)值評(píng)判、審美評(píng)價(jià)和道德評(píng)價(jià)。它包括三層含義:①企...