現(xiàn)在,餐飲業(yè)形式日漸老練,伴隨而來的同質(zhì)化現(xiàn)象愈加顯著。對(duì)年青顧客而言,形式化的餐飲已不合適他們的口味,沉浸式空間餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳首要經(jīng)過學(xué)習(xí)影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)范疇的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官領(lǐng)會(huì)。例如日本SAGAYA牛肉餐廳,該餐廳是T...
隨著人們生活節(jié)奏日益加速,靜態(tài)展現(xiàn)已經(jīng)無法吸引**了。而層出不窮的新產(chǎn)品和新創(chuàng)意給人們帶來了新的感官感觸,其中墻面投影就是其中之一。顏色繽紛的光影世界,互動(dòng)花海,這些都是墻面投影的常見主題方式,通過接觸還有專屬動(dòng)態(tài)展現(xiàn),各種光影沉浸式作用。帶用戶感知不知道的...
從靜態(tài)圖畫到動(dòng)態(tài)印象,再到融入大型多媒體虛擬視覺感觸,人們對(duì)視覺藝術(shù)的體會(huì)要求越來越高。印象借助數(shù)字時(shí)代的虛擬技能,帶給人們超越現(xiàn)實(shí)生活的奇特體會(huì)。墻面投影技能在市場(chǎng)上已經(jīng)發(fā)展了多年了,人們?cè)谙硎芗寄軒砀鞣N的福利的一起,也在不斷地發(fā)展技能。并且,人們不斷地把...
墻面投影的應(yīng)用領(lǐng)域十分普遍,能夠運(yùn)用在科技展廳、企業(yè)展廳、博物館、規(guī)劃館等展覽會(huì)場(chǎng);迪吧、KTV等娛樂場(chǎng)所;大型商場(chǎng)、酒店賓館、新品發(fā)布會(huì)、促銷活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng);以及婚慶婚典、城市廣場(chǎng)等。傳統(tǒng)的多媒體技術(shù)無法完成的展現(xiàn)作用,都能夠憑借墻面投影體系完成展現(xiàn)。墻面投影能夠...
墻面投影采用大型工程投影系統(tǒng),結(jié)合燈光,展現(xiàn)畫面愈加炫麗;參觀者不只能夠觀看到高畫質(zhì)投影的圖像,還可用手指觸摸墻面與其形成互動(dòng)。墻面投影的優(yōu)勢(shì):先進(jìn)技能——利用現(xiàn)代化的光電技能和顯像技能作為展現(xiàn);交互性強(qiáng)——提供人與墻面印象畫面的互動(dòng),印象內(nèi)容隨人的動(dòng)作改動(dòng)而...
沉溺式空間是一種基于投影的沉溺式虛擬現(xiàn)實(shí)大型顯現(xiàn)系統(tǒng),是以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)為基礎(chǔ),把高分辨率的立體投影顯現(xiàn)技能、多通道視景同步技能、三維計(jì)算機(jī)圖形技能、音響技能、傳感器技能等完美地交融在一起,然后產(chǎn)生一個(gè)被三維立體投影畫面包圍的供多人運(yùn)用的徹底沉溺式的虛擬環(huán)境,其...
墻面投影是一種將圖像、視頻、文本等內(nèi)容投影到墻面上的技術(shù)。通常使用高亮度的投影機(jī)將內(nèi)容投影到墻面上,從而實(shí)現(xiàn)在任何大小的墻面上呈現(xiàn)出生動(dòng)的圖像或視頻。墻面投影可以提供較大、非常致密的圖像,甚至可以擴(kuò)展到整個(gè)房間或建筑物。墻面投影的圖像隨時(shí)可以更換或更新,同時(shí)墻...
墻面投影使用先進(jìn)的投影技術(shù),詮釋出令人嘆為觀止的視覺盛宴,多變的光影作用,營(yíng)造了完美的視覺作用,使人在賞識(shí)的過程中產(chǎn)生視覺錯(cuò)換,給人一種很強(qiáng)烈的視覺沖擊。墻面投影系統(tǒng)還能在場(chǎng)景中融入音樂、動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)展示或許添加故事情節(jié)介紹,結(jié)合墻面投影,當(dāng)參觀者輕觸墻面的一...
互動(dòng)投影技術(shù)在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用越來越普遍,比如在游樂場(chǎng)、主題公園、餐飲場(chǎng)所等,互動(dòng)投影可增加體驗(yàn)樂趣,是各種娛樂活動(dòng)增添新穎性、趣味性的利器。互動(dòng)投影技術(shù)的應(yīng)用還頻繁地涉及到博物館、科技館、古建筑、體育場(chǎng)館等場(chǎng)所。通過互動(dòng)投影技術(shù),人們可以更直觀的了解文物、歷史...
體感游戲可以帶來社交的樂趣。很多體感游戲都支持多人同步游戲,玩家可以和朋友一起參與游戲,進(jìn)行互動(dòng)競(jìng)技。通過一起運(yùn)動(dòng)、一起戰(zhàn)斗,玩家們可以加強(qiáng)彼此之間的交流和合作,打造更加緊密的社交關(guān)系,提升游戲的樂趣同時(shí)也增添了交友的機(jī)會(huì)。它還促進(jìn)了身體運(yùn)動(dòng)和社交互動(dòng),為玩家...
從靜態(tài)圖畫到動(dòng)態(tài)影像,再到融入大型多媒體虛擬視覺感受,人們對(duì)視覺藝術(shù)的體驗(yàn)要求越來越高。影像借助數(shù)字時(shí)代的虛擬技能,帶給人們逾越現(xiàn)實(shí)日子的神奇體驗(yàn)。墻面投影技能在市場(chǎng)上已經(jīng)開展了多年了,人們?cè)谙硎芗寄軒砀鞣N的福利的一起,也在不斷地開展技能。并且,人們不斷地...
沉浸式夜游不只是夜間經(jīng)濟(jì)發(fā)展的產(chǎn)物,仍是文明表達(dá)的一種方法。沉浸式夜游不只在于通過彩燈光束進(jìn)行燈光造景、制作水幕電影和修建投影,也不只是引入全息投影、智能交互等技能手段,而是要將旅行項(xiàng)目的文明通過這些多媒體技能方法進(jìn)行更好的傳達(dá)。旅行項(xiàng)目在打造沉浸式夜游項(xiàng)目的...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步為體感舞蹈帶來了新的可能性。通過戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,舞者可以完全沉浸在一個(gè)虛擬的舞蹈空間中,與虛擬元素互動(dòng),創(chuàng)造出獨(dú)特的舞蹈體驗(yàn)。體感舞蹈的好處是可以增強(qiáng)舞者的身體靈敏度和協(xié)調(diào)性,并提供了一種創(chuàng)造力和自我表達(dá)的機(jī)會(huì)。它還可以作為一種娛樂活動(dòng),讓...
墻面投影是一種將圖像、視頻、文本等內(nèi)容投影到墻面上的技術(shù)。通常使用高亮度的投影機(jī)將內(nèi)容投影到墻面上,從而實(shí)現(xiàn)在任何大小的墻面上呈現(xiàn)出生動(dòng)的圖像或視頻。墻面投影可以提供較大、非常致密的圖像,甚至可以擴(kuò)展到整個(gè)房間或建筑物。墻面投影的圖像隨時(shí)可以更換或更新,同時(shí)墻...
互動(dòng)投影根據(jù)“運(yùn)用功用”的不同,可分為:桌面互動(dòng)投影、墻面互動(dòng)投影、地上互動(dòng)投影、空中翻書互動(dòng)投影和櫥窗互動(dòng)投影。地上互動(dòng)通常以地上作為載體,或在地上設(shè)備互動(dòng)感應(yīng)屏,或地上感應(yīng)磚,或?qū)⒃O(shè)定程序的投影燈火投到地上發(fā)生互動(dòng),首要通過人的腿腳發(fā)生動(dòng)作,構(gòu)成地上上的交...
通過多媒體互動(dòng)投影技術(shù)的應(yīng)用,不只能夠營(yíng)建更加生動(dòng)立體觀覽體會(huì),而還能夠通過數(shù)字?jǐn)z像頭、遙控器、紅外線感應(yīng)燈等多種采集東西捕捉觀眾的動(dòng)作實(shí)現(xiàn)互動(dòng),營(yíng)建出靜中有動(dòng),人、物共生的沉浸式互動(dòng)空間。墻面投影體系首先是通過雷達(dá)設(shè)備(也能夠試紅外等)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行捕捉,然后...
跟著時(shí)代的進(jìn)步,科技的開展,人們對(duì)于精神日子的體感的增強(qiáng),互動(dòng)投影多媒體更適應(yīng)于現(xiàn)代人們的日子需求。兒童樂園、展廳展館、商業(yè)場(chǎng)所等不少工作都需求互動(dòng)這塊,然后增強(qiáng)人們的互動(dòng)感,體會(huì)感等!墻面投影是現(xiàn)在比較常見的一種投影方式,經(jīng)過設(shè)備展示豐厚的圖片文字以及視頻內(nèi)...
墻面投影利用先進(jìn)的投影技能,詮釋出令人嘆為觀止的視覺盛宴,多變的光影作用,營(yíng)建了完美的視覺作用,使人在賞識(shí)的過程中產(chǎn)生視覺錯(cuò)換,給人一種很激烈的視覺沖擊。墻面投影系統(tǒng)還能在場(chǎng)景中融入音樂、動(dòng)畫、動(dòng)態(tài)展現(xiàn)或者增加故事情節(jié)介紹,結(jié)合墻面投影,當(dāng)參觀者輕觸墻面的一...
“墻面互動(dòng)投影”讓人耳目一新的視覺感官的展示,適用于科技館及各種展示的大廳或入口處,或是游樂場(chǎng)等場(chǎng)所烘托展示氣氛。系統(tǒng)將互動(dòng)游戲場(chǎng)景投射到墻面上,讓參與者只需要經(jīng)過動(dòng)動(dòng)肢體,即可與墻面互動(dòng),進(jìn)行趣味的互動(dòng)游戲。系統(tǒng)感官類型豐富,可根據(jù)不同的要求制造一起的主題效...
隨著人們生活節(jié)奏日益加速,靜態(tài)展現(xiàn)已經(jīng)無法吸引**了。而層出不窮的新產(chǎn)品和新創(chuàng)意給人們帶來了新的感官感觸,其中墻面投影就是其中之一。顏色繽紛的光影世界,互動(dòng)花海,這些都是墻面投影的常見主題方式,通過接觸還有專屬動(dòng)態(tài)展現(xiàn),各種光影沉浸式作用。帶用戶感知不知道的...
墻面互動(dòng)投影適用范圍很普遍,可所以科技展廳、公司展廳等展覽會(huì)場(chǎng),迪吧、文娛展廳、KTV等文娛場(chǎng)所,也可所以 商場(chǎng)、酒店賓館、新品發(fā)布會(huì)、促銷,以及婚禮慶典策劃婚典、廣場(chǎng)等,不管是在哪個(gè)場(chǎng)所,都是非常吸睛的,聚攏人氣。墻面互動(dòng)投影憑仗其杰出的商業(yè)價(jià)值,在許多場(chǎng)所...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)支持實(shí)時(shí)互動(dòng),可以讓用戶自由的探索和互動(dòng)虛擬環(huán)境中的物體和場(chǎng)景,讓用戶成為其中一個(gè)實(shí)時(shí)參與者或觀察者。虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以提供個(gè)性化和定制化的體驗(yàn),可以根據(jù)用戶的需求進(jìn)行相關(guān)頁面設(shè)計(jì),讓用戶獲得滿足他們個(gè)性化需求的虛擬體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬虛擬環(huán)境...
體感技術(shù)的出現(xiàn)給零售業(yè)帶來了全新的思路,通過互動(dòng)和創(chuàng)新的商業(yè)模式,讓顧客在購物過程中得到更好的體驗(yàn),增強(qiáng)品牌價(jià)值和顧客忠誠(chéng)度?;?dòng)投影和體感游戲等技術(shù),也被應(yīng)用于城市規(guī)劃和設(shè)計(jì)領(lǐng)域,通過預(yù)演場(chǎng)景,為決策者提供更加真實(shí)的信息和規(guī)劃方案,更好地服務(wù)于城市建設(shè)和管理...
在沉溺式空間打造中,從過去重視產(chǎn)品到現(xiàn)在重視品牌和體會(huì),是一個(gè)挺大的變化。為了創(chuàng)造更好的沉溺式內(nèi)容,參與感和儀式感成為了重要的方向。互動(dòng)體會(huì)作為基礎(chǔ),科技交融則成為了打造沉溺式內(nèi)容的手法。在文旅交融布景下,咱們要長(zhǎng)于敘述我國(guó)故事,宏揚(yáng)中華文明。這是體現(xiàn)國(guó)家文明...
咱們正進(jìn)入一個(gè)新的年代,不再滿足于傳統(tǒng)的體會(huì)形式。取而代之,咱們等待一個(gè)無限的空間,等待故事能全規(guī)模包圍咱們,等待假如轉(zhuǎn)過頭去,咱們依舊還在故事里。當(dāng)今社會(huì)正處于體會(huì)經(jīng)濟(jì)年代,隨著當(dāng)代科技的前進(jìn),為藝術(shù)及文娛展現(xiàn)方式供給了更多可能性。而如今備受關(guān)注的,是近年以...
體感互動(dòng)裝置是一種結(jié)合了傳感技術(shù)和交互設(shè)計(jì)的裝置,可以讓用戶通過身體的動(dòng)作和觸摸來與其進(jìn)行互動(dòng)。它可以感知用戶的動(dòng)作、姿勢(shì)和觸摸,并將其轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào)或其他形式的輸出,以實(shí)現(xiàn)交互體驗(yàn)。常見的體感互動(dòng)裝置有運(yùn)動(dòng)傳感器、觸摸屏幕、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在文化旅游、展館等領(lǐng)域的具體運(yùn)用和帶來的引流效果是多方面的。虛擬現(xiàn)實(shí)可以為游客提供身臨其境的旅游體驗(yàn)。通過虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和手柄,游客可以參觀世界各地的有名景點(diǎn)和文化遺產(chǎn),如文明名城、古建筑和自然美景等,而不必親身到達(dá)。這種旅游體驗(yàn)可以吸引更多人參與,...
如今,購物中心同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,“全場(chǎng)景”思想似乎是個(gè)雙贏的破局辦法。而比較片段式的場(chǎng)景內(nèi)容,全場(chǎng)景購物中心則能通過發(fā)明沉浸式空間,讓消費(fèi)體驗(yàn)有質(zhì)的騰躍,然后展現(xiàn)文商旅交融的新場(chǎng)景、新業(yè)態(tài)、新生機(jī)?!靶乱摺边M(jìn)一步推進(jìn)商業(yè)街區(qū)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)進(jìn)程,以符合疫后更細(xì)分...
現(xiàn)在,購物中心同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,“全場(chǎng)景”思維似乎是個(gè)雙贏的破局方法。而比較片段式的場(chǎng)景內(nèi)容,全場(chǎng)景購物中心則能經(jīng)過發(fā)明沉浸式空間,讓消費(fèi)體驗(yàn)有質(zhì)的騰躍,從而展現(xiàn)文商旅融合的新場(chǎng)景、新業(yè)態(tài)、新活力?!靶乱摺边M(jìn)一步推進(jìn)商業(yè)街區(qū)的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)進(jìn)程,以契合疫后更細(xì)分...
互動(dòng)投影技術(shù)在娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用越來越普遍,比如在游樂場(chǎng)、主題公園、餐飲場(chǎng)所等,互動(dòng)投影可增加體驗(yàn)樂趣,是各種娛樂活動(dòng)增添新穎性、趣味性的利器。互動(dòng)投影技術(shù)的應(yīng)用還頻繁地涉及到博物館、科技館、古建筑、體育場(chǎng)館等場(chǎng)所。通過互動(dòng)投影技術(shù),人們可以更直觀的了解文物、歷史...