東莞便攜式虛擬演播室

來源: 發(fā)布時間:2021-11-16

虛擬演播系統(tǒng)采用圖形工作站配置,保證系統(tǒng)的效、穩(wěn)定運行,圖像的渲染色彩絢麗真實,圖像不抖動、無撕裂、不拖尾。在虛擬攝像機的移動過程中不出現(xiàn)馬賽克、不模糊。使制作完成時輸出的圖象質(zhì)量達(dá)到廣播級的要求,能夠應(yīng)用于廣播電視節(jié)目的制作。通過真實攝像機的信號直接輸入到系統(tǒng)中,無須再做多余的調(diào)整,便可直接輸出合并后完整的圖像效果。渲染服務(wù)器支持全場景實時抗鋸齒,具備硬件加速能力,采用32位真彩色,幾何處理能力高達(dá)每秒3億個三角形,每秒處理像素300億。系統(tǒng)具備強大的圖形渲染能力,渲染速度高可達(dá)到60000個三角形/場。輸出圖像保證32位真彩色,平滑、穩(wěn)定、清晰度高,沒有抖動、裂像、粗糙等現(xiàn)象。輸出的三維場景始終無鋸齒、閃爍或抖動現(xiàn)象;三維場景和動畫,通過圖形工作站輸出不失真,無需重新調(diào)整。虛擬演播系統(tǒng)采用虛擬場景定位技術(shù)來實現(xiàn)虛擬攝像機的運動與3D場景實時無縫結(jié)合。東莞便攜式虛擬演播室

虛擬演播系統(tǒng)優(yōu)勢:虛擬場景修改方便。過去我們在利用傳統(tǒng)布景制作節(jié)目的過程中,遇到背景有紕漏,背景不如意時,只能等下一次改版,或重新投入經(jīng)費再制作。有了虛擬演播系統(tǒng),這些問題將會迎刃而解,導(dǎo)演不只在創(chuàng)新階段可參與修訂意見,在制作過程中也可提出修改要求,并隨時加入新的思想及修改意見,使節(jié)目制作更加趨于完善。虛擬演播系統(tǒng)優(yōu)勢:虛擬場景可循環(huán)利用。制作完成的虛擬布景,作為一種可再生、可轉(zhuǎn)移、不占物理空間的資源,存儲方便,能被重復(fù)利用。不易損壞,可再利用,在一些特殊情況下,對原有的“廢棄”演播室稍加改動,就可投入使用。比如一些臨時性的加急節(jié)目,來不及設(shè)計制用,或無需投入大量經(jīng)費的一次性的特別節(jié)目,或只處于樣片競標(biāo)階段的節(jié)目,以上的情況只用對三維場景模型稍加修改,更換貼圖和色彩,使其貼近欄目風(fēng)格,符合導(dǎo)演要求即可。另外,由于虛擬場景占用的是硬盤空間,可在網(wǎng)上進行數(shù)據(jù)傳輸,而且一張光盤就可將共享文件無限距離移動。真三維虛擬演播系統(tǒng)費用虛擬演播系統(tǒng)節(jié)省了大量的人力、物力、財力,而且縮短了節(jié)目制作周期。

虛擬演播系統(tǒng)的虛擬場景不只有背景,還有前景,如桌子、講臺等,主持人或演員甚至可以進入一個虛擬物體中去。畫面中真實的、虛擬的物體間的關(guān)系比較復(fù)雜,要想實現(xiàn)完美自然的疊加,就需要具有特殊功能的高級色鍵技術(shù),因此,產(chǎn)生了一種被稱為Z軸深度鍵的新技術(shù)。目前主要有基于層次級和像素級的深度鍵。層次級深度鍵技術(shù)將物體分別歸類到數(shù)目有。限的深度層中去,所以,演員在虛擬場景中的位置無法連續(xù)變化。像素級深度鍵技術(shù)把構(gòu)成虛擬場景中的每一個像素都賦予相應(yīng)的Z軸深度值。虛擬物體、真實物體和演員可以動態(tài)地相互遮擋,從而增加了虛擬場景的真實感。

實際拍攝時,攝像機的聚焦點一般都追蹤主持人,如果此時前景和背景都聚焦得十分清楚,會產(chǎn)生景深的不自然感。尤其在特寫鏡頭時,背景應(yīng)該是虛焦的,使前景、背景如同出自同一攝像機,否則,這種虛擬演播系統(tǒng)是不成功的。虛擬演播系統(tǒng)的優(yōu)勢是顯而易見的,從畫面可以明顯看出,電腦生成的背景與演員之間的融合簡直是天衣無縫。虛擬演播系統(tǒng)用軟件來生成背景和道具,它可制作出實際不存在的或難以制作的場景,并可以在瞬間改變場景,可以制作出真實演播室無法實現(xiàn)的效果,其空間不受物理空間限制,攝像機可以以360゜旋轉(zhuǎn);還可以引人大量虛擬特殊環(huán)境與道具,因此可創(chuàng)作出更豐富、更吸引人的節(jié)目,使導(dǎo)演在很大程度上擺脫了時間、空間和道具制作方面的限制,獲得了更大的創(chuàng)作的想象空間,能夠以低廉的成本產(chǎn)生新奇的視覺效果。虛擬演播室系統(tǒng)大家覺得好不好?

虛擬演播系統(tǒng)優(yōu)勢:虛擬大屏更具優(yōu)勢。虛擬大屏幕比傳統(tǒng)大屏幕有明顯的優(yōu)勢。虛擬大屏幕也就是三維視頻窗口,在虛擬背景中可以是任意形狀的三維物體。通過這個三維物體,可確保在每秒50場 的基礎(chǔ)上讓視頻實時映射到三維場景中,即便攝像機推到全屏,視頻畫面依然清晰。而傳統(tǒng)大屏幕不只有尺寸、形狀的限制,攝像機推近距離時容易像素失真、伴有高頻閃爍。虛擬演播系統(tǒng)的投入使用,不只能節(jié)約電視節(jié)目制作的費用,節(jié)省演播室面積,更是極大地改善了電視節(jié)目的視覺效果,減少了節(jié)目制作時間,提升了新聞、專題等電視節(jié)目的制作水平,更加有利于開展廣播電視宣傳工作。在操作便捷性方面,中科致遠(yuǎn)虛擬演播系統(tǒng)做出兩項更新。電視臺虛擬演播室供貨商

虛擬演播系統(tǒng)由于真實物體與演員是由真實攝像機給出,背景由虛擬攝像機給出。東莞便攜式虛擬演播室

省錢——虛擬演播系統(tǒng)不需要制造舞臺布置、幕布、儀結(jié)構(gòu)。一次性投入的制景費用較低,同樣的布景,實景比虛擬景制作費要高出很多,而且達(dá)不到虛擬景所表現(xiàn)的時空效果。省時——制作周期短,一個虛擬場景從創(chuàng)意到完成用時四五天,簡單場景只要兩三天,在保證效果與質(zhì)量的前提下,實景的設(shè)計制作周期是無法達(dá)到的。虛擬場景使用起來方便快捷,縮短了換景和調(diào)光的時間,可以在一日內(nèi)攝制多個不同場景的節(jié)目。當(dāng)上一個節(jié)目錄制完成后,虛擬演播系統(tǒng)只需要幾分鐘就可以切換出新的虛擬場景,即可開始下一個節(jié)目的調(diào)試與錄制。另外,虛擬演播系統(tǒng)在有限的條件下可以實現(xiàn)直播、準(zhǔn)直播,例如:國慶65周年慶典地方性電視臺舉辦慶典儀式(時間間隔1至2小時)。東莞便攜式虛擬演播室

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