??诃h(huán)?;顒?dòng)策劃造型

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2020-11-03

營(yíng)銷主導(dǎo)型活動(dòng)策劃指:其活動(dòng)以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開(kāi)的主題策劃。如2002中國(guó)南方汽車展、2002國(guó)慶房產(chǎn)大聯(lián)展以及首屆廣東企業(yè)家VS中國(guó)明星足球賽。這些活動(dòng)策劃毋庸置疑也在提高報(bào)紙的品牌有名度,但主辦方的初衷往往是以活動(dòng)為引燃點(diǎn),吸納企業(yè)客戶的廣告投放和讀者、目標(biāo)消費(fèi)者的門票資源。2002中國(guó)南方汽車展單門票一項(xiàng)就為主辦方帶來(lái)了數(shù)十萬(wàn)元的收入,此外還有大量前期與后續(xù)的報(bào)紙廣告收入,營(yíng)銷業(yè)績(jī)令同行嘆服。此類型活動(dòng)的主要特點(diǎn)是活動(dòng)本身就是一塊“磁場(chǎng)”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力。營(yíng)銷主導(dǎo)型活動(dòng)策劃指:其活動(dòng)以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開(kāi)的主題策劃。??诃h(huán)?;顒?dòng)策劃造型

活動(dòng)策劃是提高市場(chǎng)占有率的有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出的活動(dòng)策劃案,可有效提升企業(yè)的有名度及品牌美譽(yù)度?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言,嚴(yán)格說(shuō)它們同屬市場(chǎng)策劃的兄弟分支,活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系的。市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)的整體營(yíng)銷思想,只有在此前提下做出的市場(chǎng)策劃案和活動(dòng)策劃案才兼具整體性和延續(xù)性,也只有這樣,能夠有效的使受眾群體同意一個(gè)品牌的文化內(nèi)涵。活動(dòng)策劃案應(yīng)遵從市場(chǎng)策劃案的整體思路,才能夠使企業(yè)保持一定的市場(chǎng)銷售額。湘潭簡(jiǎn)約活動(dòng)策劃現(xiàn)價(jià)活動(dòng)策劃具備公關(guān)職能。

活動(dòng)策劃的經(jīng)濟(jì)性優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)的廣告宣傳形式已經(jīng)進(jìn)入成熟期,包括廣告宣傳費(fèi)用也越來(lái)越透明,價(jià)格折扣余地很小,企業(yè)通過(guò)廣告宣傳動(dòng)輒需要成百上千萬(wàn)的廣告費(fèi)。與此相比,一次促銷活動(dòng)的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于廣告費(fèi)用,但又能夠很快取得效果,同時(shí)更直接地接觸到消費(fèi)者,及時(shí)獲得市場(chǎng)反饋?;顒?dòng)策劃具有延時(shí)性。一個(gè)好的活動(dòng)策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個(gè)活動(dòng)發(fā)布出來(lái)之后,別的媒體紛紛轉(zhuǎn)載,活動(dòng)策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們相對(duì)看不到這樣的情況:一個(gè)廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的媒體轉(zhuǎn)載了:活動(dòng)策劃在具備諸多優(yōu)勢(shì)的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足。一方面,活動(dòng)策劃往往不能脫離廣告宣傳單獨(dú)展開(kāi)。另一方面,活動(dòng)策劃操作不當(dāng)容易引起受眾排斥。

活動(dòng)策劃存在的意義?1、提供更多的宣傳點(diǎn)。當(dāng)一款游戲收費(fèi)后,它的宣傳很大部分來(lái)自于線上、線下活動(dòng)。一個(gè)好的線上或線下活動(dòng)能為市場(chǎng)提供幾個(gè)甚至幾十個(gè)宣傳點(diǎn),以此來(lái)更好地推廣和宣傳游戲。而且活動(dòng)策劃人員由于擁有不錯(cuò)的文筆(因?yàn)榛顒?dòng)策劃要寫(xiě)較好的活動(dòng)介紹),所以可以同時(shí)撰寫(xiě)相關(guān)的活動(dòng)軟文。2、增加用戶人數(shù)。這些主要由線下活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn),現(xiàn)今的游戲必然經(jīng)過(guò)線下的推廣和活動(dòng)。進(jìn)行線下的發(fā)獎(jiǎng)等活動(dòng)可以吸引人氣,提高有名度及建立鞏固的用戶群。3、可以為游戲策劃隊(duì)伍培養(yǎng)人才。活動(dòng)策劃對(duì)于一款游戲的熟悉度并不比游戲策劃差,因?yàn)橹挥型耆煜げ拍芤虻刂埔说赝诰蛴螒驖摿?。所以?dāng)時(shí)機(jī)成熟之時(shí),有能力的活動(dòng)策劃也會(huì)轉(zhuǎn)型為游戲策劃?;顒?dòng)的策劃往往是圍繞一個(gè)主題展開(kāi)的,這種主題大多是有關(guān)環(huán)保、節(jié)約能源等貼近百姓生活。

活動(dòng)策劃存在的意義?1、能較好地營(yíng)造節(jié)日氣氛和讓玩家開(kāi)心快樂(lè)。活動(dòng)可以起到短暫時(shí)間內(nèi)聚集人氣的效果,在節(jié)日來(lái)臨之際,讓大家團(tuán)圓在一起,開(kāi)開(kāi)心心,熱熱鬧鬧的,并認(rèn)識(shí)幾個(gè)朋友便是實(shí)施活動(dòng)的意義。2、為公司賺取利潤(rùn)。在一日內(nèi)調(diào)動(dòng)較多的人上線,或在節(jié)假日吸引玩家上線,所有的在線轉(zhuǎn)化成為的自然是白花花的銀子。3、為游戲提供了新鮮的創(chuàng)意。其實(shí)活動(dòng)策劃每天的工作和游戲策劃一樣,就是在尋找好的創(chuàng)意,比如某一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)了何種道具、合體功能啦,或者可以制作服裝SHOW等等,都是活動(dòng)策劃需要了解和思考的?;顒?dòng)策劃把這些創(chuàng)意細(xì)化、完善成為活動(dòng)方案提交給程序后,就會(huì)為游戲提供一些新鮮的想法,此類想法既可以做活動(dòng)來(lái)用,也許也可以出現(xiàn)一個(gè)新的系統(tǒng)?;顒?dòng)策劃:能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的。三亞戶外活動(dòng)策劃誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)

活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系的。??诃h(huán)?;顒?dòng)策劃造型

優(yōu)良的活動(dòng)策劃方案須具備的要素:1、方案的可執(zhí)行性。一個(gè)好的活動(dòng)策劃方案需要考慮多方因素的配合,單純的只有創(chuàng)意點(diǎn)子,而這些創(chuàng)意完全沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的可能性,或者實(shí)現(xiàn)費(fèi)用和風(fēng)險(xiǎn)都在可控范圍之外,這樣的活動(dòng)創(chuàng)意是不成熟的,所以可行性是活動(dòng)策劃首先要考慮的。2、方案的創(chuàng)新吸引力。在保證可執(zhí)行的基礎(chǔ)上,就應(yīng)該盡量往創(chuàng)意上靠,有吸引力能達(dá)到預(yù)期關(guān)注度,對(duì)目標(biāo)受眾的吸引力大小是活動(dòng)推廣策劃成功與否的根本,優(yōu)良活動(dòng)方案必須具備的。提高活動(dòng)的吸引力,需要有構(gòu)思,策劃主題的要可以滿足用戶的好奇心、利益等各方面的需求,還給予恰當(dāng)?shù)脑S物質(zhì)鼓勵(lì),這將會(huì)較大的提高目標(biāo)受眾的重視度以及參加認(rèn)識(shí)。??诃h(huán)保活動(dòng)策劃造型

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