教育電子產品簡稱ELP(e-learning products).教育電子產品就是利用電子和多媒體等技術手段,變被動教育為主動學習的電子學習工具。廣義上來說,凡是與教育有關的電子產品都可以稱為教育電子產品。在國內教育電子產品主要指復讀機、點讀機、電子辭典(學生掌上電腦)、學生電腦、游戲機等。當下被人們熟悉的主要還是電子辭典和學生電腦。折疊發(fā)展狀況教育電子行業(yè)將成為手機、乳品、汽車潤滑油之后,中國又一個借傳播迅速打造民族品牌、拓展市場容量的快速增長行業(yè)。這一行業(yè)的迅速興起和發(fā)展,吸引了社會各界的關注。作為一個新興行業(yè),教育電子行業(yè)究竟如何共同做大、做好這一市場,成為社會各界共同關注和討論的熱點話題。但是,毋庸諱言的是,在一些**型廠商的過份爆炒之下,這個行業(yè)已患上"侏儒癥",還沒完全做大,卻已暴露過早衰老的跡象。幾年來被普遍認為只有幾十億市場規(guī)模的電子辭典、PDA等教育電子產業(yè)。長寧區(qū)自制電子產品修養(yǎng)
ENIAC問世以來的短短的四十多年中,電子計算機的發(fā)展異常迅速。迄今為止,它的發(fā)展大致已經了下列四代:***代(1946~1957年)是電子計算機,它的基本電子元件是電子管,內存儲器采用**延遲線,外存儲器主要采用磁鼓、紙帶、卡片、磁帶等。由于當時電子技術的限制,運算速度只是每秒幾千次~幾萬次基本運算,內存容量*幾千個字。程序語言處于比較低階段,主要使用二進制表示的機器語言編程,后階段采用匯編語言進行程序設計。因此,***代計算機體積大,耗電多,速度低,造價高,使用不便;主要局限于一些***和科研部門進行科學計算。第二代(1958~1970年)是晶體管計算機。1948年,美國貝爾實驗室發(fā)明了晶體管,10年后晶體管取代了計算機中的電子管,誕生了晶體管計算機。晶體管計算機的基本電子元件是晶體管,內存儲器大量使用磁性材料制成的磁芯存儲器。與***代電浦東新區(qū)需求電子產品現貨、錄像機、攝錄機、收音機、收錄機、組合音響、激光唱機(CD)、電腦、移動通信產品等。
境下進行個體的學習。這種單向灌輸的學習方法,違背了人的社會化天性,學生使用時會感覺孤獨寂寞,導致無心學習使用,難以達到幫助學生提高成績的目的。直至***,市面上主流的教育電子產品仍是如此。太奇Pad借鑒3D虛擬技術和網絡交互功能,***研發(fā)3D互動激勵學習平臺,將真實的校園課堂場景通過3D模式呈現,在3D互動激勵學習平臺中,孩子以自己設計的虛擬人物形象進入平臺學習,完全與真實的課堂情景類似,充分營造學習氛圍,學生在享受黃岡中小學名校名師教學的同時,可以和伙伴們在線溝通,還可以和黃岡名師討論交流,讓學生徹底告別孤獨學習時代,幫學生找回真實校園內的快樂。2、讓學生不再為枯燥而厭煩。太奇立志要讓學生象喜愛
通信有關的音頻和視頻產品,主要包括:電視機、影碟機(VCD、 SVCD、DVD)、錄像機、攝錄機、收音機、收錄機、組合音響、激光唱機(CD)、電腦、移動通信產品等。而在一些發(fā)達國家,則把電話、個人電腦、家庭辦公設備、家用電子保健設備、汽車電子產品等也歸在消費類電子產品中。隨著技術發(fā)展和新產品新應用的出現,數碼相機、手機、PDA等產品也在成為新興的消費類電子產品。從二十世紀九十年代后期開始,融合了計算機、信息與通信、消費類電子三大領域的信息家電開始***地深入家庭生活,它具有視聽、信息處理、雙向網絡通訊等功能,由嵌入式處理器、相關支撐硬件(如顯示卡、存儲介質、IC卡或***的讀取設備)、嵌入式操作系統(tǒng)以及應用層的軟件包組成。廣義上來說,信息家電包括所有能夠通過網絡系統(tǒng)交互信息的家電產品,如PC、機頂盒、HPC、DVD、超級VCD、無線數據通信設備、視頻游戲設備、WEBTV等。音頻、視頻和通訊設備是信息家電的主要組成部分。從長遠看,電冰箱、洗衣機、微波爐等也將會發(fā)展成為信息家電,并構成智能家電的組成部分。折疊以諾亞舟的銷售為例,2004年,諾亞舟的銷量從2000年的11萬臺猛增至200萬臺。從另一個角度分析.
在好記星、E百分、諾亞舟等產品的營銷上,無一不是采用"恐嚇+利誘"的保健品式手法來俘虜家長,雖然在短時期內取得了輝煌的業(yè)績,卻也埋下了市場潰敗的隱患。"好記星"的銷量在一些重點城市已出現明顯下滑的趨勢,經營風險已經迫近。學習機行業(yè)有如幾年前的家電市場,拼廣告,比概念,殺價格,搶終端,上演了一場轟轟烈烈的肉搏戰(zhàn):老品牌為了搶占市場狂打廣告戰(zhàn),新進品牌靠低價劣質產品渾水摸魚。隨著消費者逐漸趨于理性,可以預見,數碼學習機市場競爭的重點將逐漸回歸到更加本源的產品和服務創(chuàng)新上來。因此,各品牌開始作出更為理性的戰(zhàn)略調整,**品牌紛紛樹立進入壁壘,意圖對市場進行清理。學習機行業(yè)發(fā)展到一定程度,洗牌是一種規(guī)律和必然。整個行業(yè)還處于品牌混雜,良莠不齊,急需清理門戶。學習機行業(yè)將會重新洗牌,那些實力弱小和渾水摸魚的品牌,結局注定是被淘汰出局。消費類電子三大領域的信息家電開始***地深入家庭生活,它具有視聽、信息處理、雙向網絡通訊等功能.嘉定區(qū)優(yōu)勢電子產品怎么樣
教育電子產業(yè)的市場到底有多大、前景如何,一直是行業(yè)內關注的焦點。長寧區(qū)自制電子產品修養(yǎng)
名師教學的同時,可以和伙伴們在線溝通,還可以和黃岡名師討論交流,讓學生徹底告別孤獨學習時代,幫學生找回真實校園內的快樂。2、讓學生不再為枯燥而厭煩。太奇立志要讓學生象喜愛游戲一樣喜愛學習,太奇PAD充分吸收了信息化技術、網絡技術的***發(fā)展成果,讓孩子在游戲般的場景中進行學習。太奇3D互動激勵學習平臺將真實的校園課堂以3D形式模擬出來,將各種教學課程、學習功能、學習資料3D方式呈現,學生在猶如游戲般的界面中學習,充分激發(fā)孩子的學習興趣。此外為每個學生配備了3D虛擬學習伴侶,一方面虛擬學習伴侶隨時獎勵學生的學習情況,反映為心情、狀態(tài)等,另一方面學生可以通過聽取課程、回答問題、完成作業(yè)、參加考試等方式賺取"太奇幣"為學習伴侶成長晉級,這種寓教于樂的激勵方式符合廣大學生的天性,讓學生真正體會到信息化時代帶來的學習樂趣,讓學生特愛學習。長寧區(qū)自制電子產品修養(yǎng)
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