游戲IP形象形象設(shè)計(jì)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-24

    IP對(duì)于品牌形象是可以起到一定的促進(jìn)作用的,每一個(gè)人格化的IP形象都可以吸引某一個(gè)相應(yīng)特征的人群。這也是為什么我們打開手機(jī)滿屏的動(dòng)物和卡通人物,這些人格化的形象更容易被人記住,也具備親近感,有利于互動(dòng)品牌用了一些傻呆萌等個(gè)性鮮明的卡通形象吸引粉絲,圈粉的同時(shí)也能提高用戶的品牌好感度。品牌賦予這些IP形象一定的人設(shè)(也可理解為角色定位),承載了品牌的精神內(nèi)涵,兼具娛樂性更容易讓人接受,消除了產(chǎn)品和用戶的距離感,品牌IP化之后,品牌變得有溫度,更容易互動(dòng)。3.故事力故事,故事,還是故事。我們常常聽到互聯(lián)網(wǎng)人說(shuō)起這個(gè)詞匯,毫無(wú)疑問(wèn),講好一個(gè)故事是成就一個(gè)好品牌的基礎(chǔ)。喜歡聽故事是人類的共性,故事可以連接不同圈層、不同閱歷背景的人們?nèi)リP(guān)注同樣的事情。某種意義上說(shuō),品牌IP化的本質(zhì)就是“講好一個(gè)故事”。IP就像一個(gè)生命體,不停地輸出新內(nèi)容,與時(shí)俱進(jìn),不斷地呈現(xiàn)豐富的個(gè)性魅力,IP內(nèi)容的豐滿程度也影響著品牌形象的活力值。因此,IP內(nèi)容必須持續(xù)不斷地輸出,很多品牌IP化失敗就在于內(nèi)容的缺失。沒有內(nèi)容的支撐,IP形象便缺少了話題傳播的介質(zhì),失去談資的IP是不會(huì)成功的,可以說(shuō)內(nèi)容是IP的血與肉。一個(gè)IP一定是能夠脫離開平臺(tái)與品牌母體可以實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。游戲IP形象形象設(shè)計(jì)

    現(xiàn)在企業(yè)家的形象其實(shí)也是企業(yè)和品牌形象的一個(gè)部分。如果企業(yè)家的人物形象塑造的非常成功,不僅企業(yè)的出名度深度能夠提升,還可以成為企業(yè)的金字招牌,有沒有個(gè)人ip在未來(lái)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)分水嶺。首先呢有iIP形象的人們更容易對(duì)你率先完成認(rèn)知過(guò)程。沒有iIP形象人設(shè)的別人了解你就需要花費(fèi)更多的時(shí)間、精力和金錢。你看格力現(xiàn)在連代言費(fèi)都省了。董明珠直接上,這還不說(shuō)明問(wèn)題嗎?第二,更好的信用指數(shù)。你有了個(gè)人ip更容易獲取別人的信任。商業(yè)交易本質(zhì)就是信任,沒有個(gè)人ip要讓別人信任你很難。第三,更高的溢價(jià)輸出,同樣的產(chǎn)品,同樣的服務(wù),你可以賣的比別人貴,而且推廣成本遠(yuǎn)低于沒有iIP形象的個(gè)人或公司,這意味著什么?你可以獲取更多的利潤(rùn)。第四,更多的話語(yǔ)權(quán)話不在誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),而在于誰(shuí)說(shuō)有了IP品牌,你說(shuō)話大家都愿意聽。也愿意相信這就是價(jià)值,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代競(jìng)爭(zhēng)其實(shí)就是iIP的競(jìng)爭(zhēng),企業(yè)家個(gè)人的IP運(yùn)營(yíng)得當(dāng)?shù)脑?,?huì)從個(gè)人價(jià)值轉(zhuǎn)化成企業(yè)的品牌價(jià)值。企業(yè)品牌價(jià)值慢慢凸顯之后,又會(huì)反過(guò)來(lái)襯托個(gè)人的價(jià)值。由個(gè)人IP帶來(lái)的商業(yè)變現(xiàn),其實(shí)就是粉絲經(jīng)濟(jì),就是把一個(gè)人的特點(diǎn)放大,在公眾面前有了標(biāo)識(shí)。利用粉絲的擁護(hù),把它轉(zhuǎn)化成商業(yè)利潤(rùn)的一種無(wú)形資產(chǎn)。升級(jí)IP形象vi設(shè)計(jì)企業(yè)IP形象一定與企業(yè)高度相關(guān),要高度概括企業(yè)優(yōu)勢(shì),不能簡(jiǎn)單的只是一成不變的造型或者裝扮。

    或者品牌成為用戶的朋友、用戶的伴侶,因此就有這樣一個(gè)話題必須要提出來(lái)了。就是我們現(xiàn)在做品牌,如何去做?是不是通過(guò)一個(gè)抽象的定位概念,體現(xiàn)差異化的價(jià)值,通過(guò)理性的途徑,占領(lǐng)顧客的心智就可以了?還是我們必須在這樣一些理論的基礎(chǔ)之上,結(jié)合新商業(yè)文明時(shí)代的來(lái)臨,尋找到更有效地和用戶溝通、鏈接,持續(xù)擁有用戶共感的一種有效的品牌塑造路徑?于是我們就想到了品牌的IP化建設(shè)路徑,我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)一個(gè)IP化的路徑,讓我們的品牌成為一種IP化的品牌。這里邊我先補(bǔ)充一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。在營(yíng)銷界、國(guó)際廣告界,奧美公司早在50年代就提出來(lái)了品牌概念。但是上世紀(jì)50年代,整個(gè)的產(chǎn)業(yè)界基本上處在差異化產(chǎn)品大量存在于市場(chǎng)的階段。所以在國(guó)際廣告界50年代,真正被推崇的理論并不是品牌形象理論,而是USP理論。當(dāng)USP理論越來(lái)越遇到強(qiáng)勁挑戰(zhàn)的時(shí)候,到了60年代,奧格威提出來(lái)了BI的理論就是品牌形象理論,就是說(shuō)產(chǎn)品可能是同質(zhì)化的,但是我們可以通過(guò)傳播,通過(guò)廣告,在用戶的腦海當(dāng)中去構(gòu)建一個(gè)差異化的品牌印象、差異化的品牌個(gè)性。因此,60年代在奧美、李?yuàn)W、貝納等這樣一些公司的推動(dòng)和成功實(shí)踐的帶領(lǐng)下,國(guó)際廣告界進(jìn)入到了形象至上的時(shí)代。到70年代,特勞特結(jié)合他們的實(shí)踐。

    當(dāng)然,品牌運(yùn)營(yíng)者也要把眼界擴(kuò)展開來(lái),要廣義地區(qū)理解“故事”的含義,故事不一定是文章,也不一定是視頻或者動(dòng)畫,故事可以是海報(bào)、可以是話題制造者、可以是行為藝術(shù)、甚至可以是一組表情包等等。比如熊本熊就是以大量搞笑的行為藝術(shù)和表情包俘獲了很多粉絲。故事是角色的承載體,也是IP的助推器,它可以助力品牌刺破圈層。走進(jìn)大眾視野。強(qiáng)大的故事力可以為IP收割更多的流量,衍生商業(yè)行為。4.價(jià)值觀每個(gè)企業(yè)都有其要傳遞的價(jià)值觀,可以是奮斗、創(chuàng)新、誠(chéng)信、拼搏等精神內(nèi)涵。品牌IP化追求的是用戶對(duì)價(jià)值和文化認(rèn)同,提供給消費(fèi)者一種精神寄托。IP角色所傳遞的精神內(nèi)核是企業(yè)和品牌價(jià)值觀的直接體現(xiàn),品牌通過(guò)IP價(jià)值觀的輸出可以逐漸占領(lǐng)用戶的心智,當(dāng)用戶需要什么產(chǎn)品時(shí),會(huì)不自覺地想起某個(gè)品牌,激發(fā)用戶把購(gòu)買行為由需要轉(zhuǎn)變?yōu)闊釔?。不管是故事還是角色形象,IP形象的輸出都要通過(guò)價(jià)值觀去用戶,品牌IP要經(jīng)營(yíng)“走心”,激發(fā)人性中的潛意識(shí),這樣才能號(hào)召更多用戶關(guān)注。通過(guò)激發(fā)用戶的感受,從理性的功能定位轉(zhuǎn)變?yōu)榍楦屑耐?,形成共鳴才能為后續(xù)的商業(yè)行為帶來(lái)更大驅(qū)動(dòng)力。通過(guò)IP授權(quán)或販賣可以帶來(lái)巨大的市場(chǎng)盈利,IP商業(yè)化可以傳遞品牌價(jià)值,也可多維度開發(fā)IP衍生品。

    就是可以引發(fā)全人類共鳴的情感,不會(huì)因?yàn)槲幕?、種族、國(guó)家而被阻隔。品牌IP化的阻礙有哪些?經(jīng)過(guò)上面的鋪墊,我們終于可以進(jìn)入正題了。如果一個(gè)企業(yè)想用IP思維去改造品牌,那么它要怎么做?由于品牌體系和IP體系之間的種種差異,所以“品牌IP化”的進(jìn)程中會(huì)遭遇到一些困難,我們從IP投資、IP推廣、IP變現(xiàn)、IP經(jīng)營(yíng)來(lái)闡釋一下這個(gè)問(wèn)題:——品牌與IP之間的心智困難有些品牌天然是IP,有些品牌則不然。天然是IP的品牌:天然不是IP的品牌:大家發(fā)現(xiàn)其中的差異了嗎?上面的品牌,品牌名=IP的角色名;下面的品牌,品牌名和IP名是兩個(gè)稱謂。大家不要小看這點(diǎn)差別,無(wú)論品牌還是IP,都是對(duì)消費(fèi)者大腦的一場(chǎng)長(zhǎng)期投資,只不過(guò)品牌專注于消費(fèi)者的心智,IP更偏重于用戶的情志。每個(gè)企業(yè)的預(yù)算是有限的,當(dāng)我們把焦點(diǎn)落在品牌名上,就會(huì)弱化IP角色;當(dāng)我們強(qiáng)調(diào)IP時(shí),品牌名和品牌的功能屬性就會(huì)讓位。初創(chuàng)企業(yè),如果想用IP思維去打造產(chǎn)品,那么一定要從一開始就統(tǒng)一品牌和IP的符號(hào)系統(tǒng);而成熟企業(yè),如果想做IP化轉(zhuǎn)型,就要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備?!皇峭其N而是造浪我們?cè)靡粋€(gè)比喻形容品牌和IP的區(qū)別,品牌是舔狗,IP是女神。IP形象應(yīng)該有高辨識(shí)度、穩(wěn)固的logo、形象、語(yǔ)言或故事等,受眾一眼就能辨識(shí)。影視IP形象設(shè)計(jì)的要求

企業(yè)IP形象需要有符號(hào)性,符號(hào)性即顯眼的標(biāo)示原型。游戲IP形象形象設(shè)計(jì)

    IP的人設(shè)豐滿立體,容易留下深刻印象。IP是一個(gè)人格化的角色,有自己的樣子、名字、愛好、特點(diǎn)、特長(zhǎng)等。這些維度都會(huì)印到用戶的腦海里,慢慢形成對(duì)IP的畫面感和記憶點(diǎn)。03如何打造品牌IP呢?品牌IP化的前提還是品牌,我們不能憑空捏造,必須基于品牌的基因和特性。所以打造IP的首要步驟,就是對(duì)企業(yè)進(jìn)行了解和調(diào)研。這里我要強(qiáng)調(diào),IP是要品牌跟消費(fèi)者溝通、對(duì)話的,所以它必須具備品牌的氣質(zhì)和性格。只有這樣,IP才能在跟用戶溝通互動(dòng)時(shí)傳遞與品牌一致的形象。很多企業(yè)都會(huì)忽略這一步,也是很多品牌踩過(guò)的坑。如今,無(wú)論是大企業(yè)還是小品牌,都在尋求新的流量窗口。私域流量就是較好的答案之一。品牌IP化是私域運(yùn)營(yíng)的首要步驟,想要做好私域流量,首先要從IP入手,然后通過(guò)IP化—連接—促活—分層—復(fù)購(gòu)這五大步驟依次展開。游戲IP形象形象設(shè)計(jì)

四川漢潮文化旅游發(fā)展有限公司致力于商務(wù)服務(wù),以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)***管理的追求。漢潮文化發(fā)展作為一般項(xiàng)目:旅游開發(fā)項(xiàng)目策劃咨詢;咨詢策劃服務(wù);品牌管理;廣告設(shè)計(jì)、代理;廣告發(fā)布(非廣播電臺(tái)、電視臺(tái)、報(bào)刊出版單位);廣告制作;規(guī)劃設(shè)計(jì)管理;電影攝制服務(wù);數(shù)字內(nèi)容制作服務(wù)(不含出版發(fā)行);文藝創(chuàng)作,專業(yè)設(shè)計(jì)服務(wù),企業(yè)管理;技術(shù)服務(wù)、技術(shù)開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)交流、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)推廣;園林綠化工程施工;教育咨詢服務(wù)(不含涉許可審批的教育培訓(xùn)活動(dòng));信息咨詢服務(wù)(不含許可類信息咨詢服務(wù));建筑材料銷售;數(shù)字文化創(chuàng)意軟件開發(fā);軟件外包服務(wù);軟件開發(fā);個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)直播服務(wù)(需備案);家具銷售;衛(wèi)生潔具銷售;互聯(lián)網(wǎng)銷售(除銷售需要許可的商品);銷售代理;廣播影視設(shè)備銷售;建筑裝飾材料銷售;玩具、動(dòng)漫及游藝用品銷售;游藝及娛樂用品銷售;日用口罩(非醫(yī)用)銷售;家用電器銷售;農(nóng)副產(chǎn)品銷售。的企業(yè)之一,為客戶提供良好的品牌戰(zhàn)略定位,空間設(shè)計(jì),包裝設(shè)計(jì),VI設(shè)計(jì)。漢潮文化發(fā)展不斷開拓創(chuàng)新,追求出色,以技術(shù)為先導(dǎo),以產(chǎn)品為平臺(tái),以應(yīng)用為重點(diǎn),以服務(wù)為保證,不斷為客戶創(chuàng)造更高價(jià)值,提供更優(yōu)服務(wù)。漢潮文化發(fā)展始終關(guān)注商務(wù)服務(wù)市場(chǎng),以敏銳的市場(chǎng)洞察力,實(shí)現(xiàn)與客戶的成長(zhǎng)共贏。

標(biāo)簽: 空間 IP形象 品牌 包裝