游戲IP形象提案

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2021-11-19

    為什么會(huì)“一見(jiàn)如故”?因?yàn)橐磺袀ゴ蟮腎P角色,都是人類內(nèi)心深處的某種欲望投影。這些個(gè)“欲望”,有些是人類的原罪,例如:“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“憤怒”;有些是人類的美好,例如“快樂(lè)”、“幸?!?、“陪伴”、“夢(mèng)想”……角色是IP的原點(diǎn),圍繞IP角色,我們才可以去創(chuàng)意故事、衍生商業(yè)行為。2.故事——故事真的重要嗎?如果IP的第一步是建立角色,那么故事就是角色生活的世界。一個(gè)有故事的IP,可以打破次元界限。近兩年,很多試圖孵化IP的品牌,開(kāi)始嘗試重金為自己的IP構(gòu)造動(dòng)漫故事那故事到底重不重要?故事當(dāng)然重要!但我們對(duì)故事一直有兩個(gè)誤讀:1)故事不等于拍一支片子。2)故事是角色的載體,但故事更是IP的助推器。當(dāng)你的故事無(wú)法打破圈層,進(jìn)入大眾視野,那么故事就無(wú)法起到助推器的作用。國(guó)內(nèi)想做“品牌IP化”的企業(yè),大多低估了內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的門檻,在故事這個(gè)層面上,IP需要一個(gè)有流量、有票房的故事,而不是自?shī)首詷?lè)的故事。3.價(jià)值觀——從IP到超級(jí)IP的分界嶺人需要價(jià)值觀,IP為什么也要有價(jià)值觀?但當(dāng)一個(gè)IP想在商業(yè)層面捕獲更多的受眾,從IP跨越到超級(jí)IP時(shí),它就必須具有“普世價(jià)值觀”。所謂“普世價(jià)值觀”。IP品牌形象的有形因素包括產(chǎn)品形象、環(huán)境形象、業(yè)績(jī)形象、社會(huì)形象和員工形象等。游戲IP形象提案

    IP的商業(yè)化發(fā)展經(jīng)歷了三次延伸:娛樂(lè)IP——互聯(lián)網(wǎng)IP——泛IP。IP的外延延伸,從娛樂(lè)IP進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)IP?;ヂ?lián)網(wǎng)創(chuàng)造眾多新平臺(tái),在平臺(tái)上崛起了一批娛樂(lè)化的紅人,如微博的大V、秒拍的papi醬,A站B站的Up主,蘑菇街紅人、nice時(shí)尚達(dá)人等。這些紅人吸引流量,可以衍生商業(yè)。IP外延的第二次延伸,是IP的泛化,一切在互聯(lián)網(wǎng)上可以自主傳播的人格化標(biāo)簽,都可以稱作IPIP外延的第二次延伸,出現(xiàn)了泛IP化,一切有影響力的東西,都稱之為IP。IP就是互聯(lián)網(wǎng)上能自主傳播的符號(hào),我特別強(qiáng)調(diào)自主傳播,就是區(qū)別于傳統(tǒng)的被動(dòng)傳播和付費(fèi)傳播。自流量、自主傳播,這是IP的重要特征,判斷IP的重要標(biāo)準(zhǔn)就是有沒(méi)有傳播勢(shì)能。這里我們要跟傳統(tǒng)的傳播做一下對(duì)比,傳統(tǒng)的傳播是傳播者和接受者單向的關(guān)系,而互聯(lián)網(wǎng)的傳播,接受者可能是再傳播的發(fā)起者。丁丁老師講粉絲是支持者,這個(gè)支持的中心內(nèi)容就是傳播,而不一定是購(gòu)買。我把IP分為兩類:公共IP和自有IP。IP與品牌有什么區(qū)別?IP和品牌的區(qū)別很多人在講,都各執(zhí)一詞,但我覺(jué)得還是營(yíng)銷**苗慶顯總結(jié)得到位,他說(shuō):“IP天然是品牌,但品牌不一定是IP”。我們換句話說(shuō)。如果品牌在互聯(lián)網(wǎng)上,自己成為傳播話題的話,它可能就是一個(gè)IP。人物IP形象設(shè)計(jì)師企業(yè)IP從本質(zhì)上說(shuō)是一種無(wú)形財(cái)產(chǎn)權(quán),它是智力成果或知識(shí)產(chǎn)品,是創(chuàng)造性的智力勞動(dòng)所創(chuàng)造的勞動(dòng)成果。

    近年來(lái),隨著“文創(chuàng)網(wǎng)紅”的崛起,傳統(tǒng)企業(yè)紛紛加入文創(chuàng)IP的開(kāi)發(fā)大軍,根據(jù)自身主線產(chǎn)品,挖掘歷史、塑造IP形象。很多人以為企業(yè)做IP就是做一個(gè)形象,其實(shí)省錢而高效、簡(jiǎn)易可行的方式,是從品牌或產(chǎn)品的名字開(kāi)始。企業(yè)團(tuán)隊(duì)的形象是一個(gè)企業(yè)的實(shí)力以及企業(yè)的凝聚力,展示企業(yè)文化內(nèi)涵,可以規(guī)范員工行為等方面的一大作用!打造IP形象可以從企業(yè)團(tuán)體形象開(kāi)始!對(duì)于企業(yè)服裝,企業(yè)品牌文化就可以在服裝里體現(xiàn)!相對(duì)于冷冰冰的品牌,在這個(gè)需要文化自強(qiáng)和情感鏈接的時(shí)代,越來(lái)越多的品牌企業(yè),更熱衷于去打造一個(gè)具有人格化、有溫度的IP形象。有時(shí)候產(chǎn)品不只是單一包裝,而是成為內(nèi)容的載體,能持續(xù)不斷更新內(nèi)容,這在快速消費(fèi)品中尤為常見(jiàn),更注重和產(chǎn)品價(jià)值結(jié)合,不斷帶來(lái)新的驚喜,這樣不僅能省下大量推廣費(fèi)用,還能在贈(zèng)送以及購(gòu)買過(guò)程中,與客戶不斷發(fā)生新鮮的互動(dòng)。因此,品牌IP化成了一大熱潮,通過(guò)對(duì)品牌的人格化構(gòu)建,和一系列IP化的營(yíng)銷行為,與客戶、消費(fèi)者實(shí)現(xiàn)情感上的鏈接。如今IP文創(chuàng)已走出風(fēng)靡路線,好的品牌IP就是一份無(wú)形的文化資產(chǎn),能給品牌賦能帶來(lái)深刻的記憶效應(yīng),成為深入人心的符號(hào)。

    會(huì)增加顧客進(jìn)店消費(fèi)的可能性;一個(gè)充滿人情味和趣味性的吉祥物,會(huì)誘發(fā)顧客拍照分享的傳播需求。在視覺(jué)文化時(shí)代,可視化的吉祥物形象被稱為品牌的第二標(biāo)識(shí),在餐飲食品業(yè)的應(yīng)用尤為多。產(chǎn)品IP,=互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)吉祥物IP=2.體育吉祥物吉祥物為大眾熟悉其實(shí)它得益于各種體育的盛事=2008年北京奧運(yùn)會(huì)的貝貝、晶晶、歡歡、迎迎妮妮。任何一個(gè)重大的賽事里面一定會(huì)誕生屬于自己的IP形象,而這個(gè)IP形象它是可愛(ài)的、淘氣的,和用戶產(chǎn)生對(duì)話的。它更是文化民族里面獨(dú)有的資產(chǎn)。而我們中國(guó)的吉祥物是什么?一定是熊貓!因?yàn)樾茇堄兄袊?guó)國(guó)寶的動(dòng)物屬性。世界杯吉祥物=03吉祥物IP的哲學(xué),一吉祥物IP是什么?吉祥物IP不是純藝術(shù)作品,也不是視覺(jué)消遣物。它是商業(yè)經(jīng)濟(jì)和社會(huì)相結(jié)合的產(chǎn)物,創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值和社會(huì)影響力是它誕生的前提。黑格爾曾說(shuō)過(guò):“美就是理念的感性顯現(xiàn)?!奔槲镒鳛槠髽I(yè)文化的載體,也是企業(yè)理念的具體顯現(xiàn)。吉祥物是企業(yè)和商品的一種具有象征意義的吉祥造型,通過(guò)吉祥物可愛(ài)的形象以及便于消費(fèi)者記憶的外形,來(lái)達(dá)到宣傳企業(yè)自身的效果。并將其形式美和寓意美與現(xiàn)代視覺(jué)傳達(dá)原理和美學(xué)進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合。通過(guò)IP形象能夠與受眾能夠進(jìn)行高頻互動(dòng),在一系列的消費(fèi)場(chǎng)景、行為場(chǎng)景中具備更高的轉(zhuǎn)化率。

    IP對(duì)于品牌形象是可以起到一定的促進(jìn)作用的,每一個(gè)人格化的IP形象都可以吸引某一個(gè)相應(yīng)特征的人群。這也是為什么我們打開(kāi)手機(jī)滿屏的動(dòng)物和卡通人物,這些人格化的形象更容易被人記住,也具備親近感,有利于互動(dòng)品牌用了一些傻呆萌等個(gè)性鮮明的卡通形象吸引粉絲,圈粉的同時(shí)也能提高用戶的品牌好感度。品牌賦予這些IP形象一定的人設(shè)(也可理解為角色定位),承載了品牌的精神內(nèi)涵,兼具娛樂(lè)性更容易讓人接受,消除了產(chǎn)品和用戶的距離感,品牌IP化之后,品牌變得有溫度,更容易互動(dòng)。3.故事力故事,故事,還是故事。我們常常聽(tīng)到互聯(lián)網(wǎng)人說(shuō)起這個(gè)詞匯,毫無(wú)疑問(wèn),講好一個(gè)故事是成就一個(gè)好品牌的基礎(chǔ)。喜歡聽(tīng)故事是人類的共性,故事可以連接不同圈層、不同閱歷背景的人們?nèi)リP(guān)注同樣的事情。某種意義上說(shuō),品牌IP化的本質(zhì)就是“講好一個(gè)故事”。IP就像一個(gè)生命體,不停地輸出新內(nèi)容,與時(shí)俱進(jìn),不斷地呈現(xiàn)豐富的個(gè)性魅力,IP內(nèi)容的豐滿程度也影響著品牌形象的活力值。因此,IP內(nèi)容必須持續(xù)不斷地輸出,很多品牌IP化失敗就在于內(nèi)容的缺失。沒(méi)有內(nèi)容的支撐,IP形象便缺少了話題傳播的介質(zhì),失去談資的IP是不會(huì)成功的,可以說(shuō)內(nèi)容是IP的血與肉。好的IP 形象是具有持續(xù)性生命周期、有獨(dú)特內(nèi)涵的。可愛(ài)IP形象戰(zhàn)略

企業(yè)的IP就是設(shè)計(jì)出一個(gè)能夠大致概括企業(yè)理念,彰顯企業(yè)文化,展示企業(yè)風(fēng)采的卡通形象。游戲IP形象提案

    品牌設(shè)計(jì)是一個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì),品牌形象設(shè)計(jì)是其中的一環(huán)。品牌設(shè)計(jì)分概念階段、文本階段、符號(hào)階段、系統(tǒng)階段,分別對(duì)應(yīng)的是企業(yè)的品牌概念、品牌名、品牌logo、品牌系統(tǒng)應(yīng)用;他們之間是一個(gè)逐步形象化和視覺(jué)化的過(guò)程,所以品牌形象設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)先有戰(zhàn)略,再有策略,通過(guò)視覺(jué)設(shè)計(jì)、空間設(shè)計(jì)、物料設(shè)計(jì)、菜單設(shè)計(jì)等把這些策略呈現(xiàn)出來(lái);品牌形象設(shè)計(jì)時(shí)一定要穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步為營(yíng),環(huán)環(huán)相扣。那么,如何做好品牌形象設(shè)計(jì)?以下是歐賽斯結(jié)合項(xiàng)目實(shí)踐中的商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例:傳統(tǒng)熟食行業(yè)-濟(jì)南鹵味明星-圣都鹵味,給出的一些思考和總結(jié)。思考一:什么是品牌設(shè)計(jì)?品牌設(shè)計(jì)泛指利用一切可以表達(dá)品牌特征的要素,來(lái)展現(xiàn)品牌希望呈現(xiàn)的形象。他可以是視覺(jué)的,也可以是語(yǔ)詞的。但是通常情況下,品牌設(shè)計(jì)更多的是指品牌的視覺(jué)設(shè)計(jì)。而狹義上的品牌設(shè)計(jì)則直接就是品牌視覺(jué)識(shí)別系統(tǒng)設(shè)計(jì)的代名詞。思考二:設(shè)計(jì)師作業(yè)時(shí)需要注意什么?市場(chǎng)調(diào)研和定位可以幫助品牌理解消費(fèi)者的要求,同樣也能得到適合品牌、適合市場(chǎng)的創(chuàng)意方向。第二,廣告語(yǔ)與品牌設(shè)計(jì)密不可分,符號(hào)也尤為重要,設(shè)計(jì)時(shí)要思索視覺(jué)呈現(xiàn)形式。第三,品牌定位有助于制定品牌差異化的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略及品牌設(shè)計(jì)調(diào)性。游戲IP形象提案

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