北京虛擬數(shù)字人市場

來源: 發(fā)布時間:2024-01-07

AI數(shù)字人形式多變分類,五個模塊組成通用框架。AI數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機手段創(chuàng)建和使用,并具有多種人類特征(例如外觀特性,人類表演能力,交互功能等)的綜合產(chǎn)物。AI數(shù)字人可以根據(jù)人格象征和圖形維度劃分,也可以按照角色圖形維度進行分類。角色形象,語音生成模塊,動畫生成模塊,音視頻合成顯示模塊和交互模塊構成AI數(shù)字人通用系統(tǒng)框架。AI數(shù)字人在提高傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)工作效率方面具有巨大優(yōu)勢,也呈現(xiàn)出巨大的市場空間。如果能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)字人的大規(guī)模應用,那么對于許多行業(yè)和公司來說將面臨重大變化未來。虛擬數(shù)字人之所以大‘火’,關鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。北京虛擬數(shù)字人市場

虛擬數(shù)字人

數(shù)字人的生成過程可以分為以下幾個步驟:

1.數(shù)據(jù)采集:數(shù)字人的生成需要大量的數(shù)據(jù)支持,包括人類的面部、身體、語音等多個方面。這些數(shù)據(jù)可以通過傳感器、攝像頭、麥克風等設備進行采集,并進行處理和分析。

2.建模:在數(shù)據(jù)采集的基礎上,需要對數(shù)據(jù)進行建模,將其轉化為計算機可以處理的數(shù)字模型。建模的過程需要借助計算機圖形學、計算機視覺等技術,將數(shù)據(jù)轉化為三維模型或者二維圖像。

3.動畫:數(shù)字人的外觀和行為需要進行動畫處理,使其具有更加逼真的表現(xiàn)。動畫的過程需要借助計算機圖形學、計算機動畫等技術,通過對數(shù)字人進行骨骼綁定、運動捕捉等處理,使其具有更加自然的動作和表情。

4.語音合成:數(shù)字人的語音需要進行語音合成處理,使其具有更加自然的語音表現(xiàn)。語音合成的過程需要借助自然語言處理、語音識別等技術,通過對數(shù)字人的語音進行分析和處理,生成具有人類特征的語音。 上海3d虛擬數(shù)字人制作虛擬數(shù)字人從外形上可分為卡通、寫實等風格。

北京虛擬數(shù)字人市場,虛擬數(shù)字人

AI數(shù)字人的制作過程涉及多個步驟和技術。首先,計算機圖形學技術被用來創(chuàng)建數(shù)字人的外貌和形象,包括建模、渲染、光照和紋理等方面。其次,采用動畫技術來模擬數(shù)字人的運動和行為,這可以包括骨骼動畫、關鍵幀動畫、物理模擬以及運動捕捉等技術。然后,人工智能技術用于賦予數(shù)字人智能行為和對話能力,如自然語言處理、情感識別、人機交互等。

在實際應用中,一些公司已經(jīng)開始利用Unity UE這樣的游戲引擎來制作數(shù)字人。例如,愛迪斯通科技的技術團隊使用Unity UE制作了一個數(shù)字人Demo,并在手機上使用蘋果ARKit方法進行面部表情捕捉。這程在未來有望變得更加簡單和一體化,設備將同步獲取模型、身體、表情、手指運動、聲音等所有數(shù)據(jù),無需穿戴專業(yè)傳感設備。

隨著虛擬數(shù)字人相關產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大,行業(yè)規(guī)范等問題也開始引起關注。一要積極引導,虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景巨大,要尊重新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,積極引導虛擬數(shù)字人行業(yè)領域相關企業(yè)聚焦技術創(chuàng)新,加快發(fā)展步伐;二要文創(chuàng)結合,虛擬數(shù)字人附著了技術屬性和文化屬性,需要通過其展示出一定的文化內(nèi)涵;三要科學監(jiān)管,堅持監(jiān)管規(guī)范和促進發(fā)展并重,在規(guī)范中推進虛擬數(shù)字人行業(yè)加速形成行業(yè)自律;四要標準先行,需要鼓勵企業(yè)、科研單位加快標準研制工作,通過先行構建標準規(guī)范,推動虛擬數(shù)字人行業(yè)進入發(fā)展快軌;五要前瞻立法,在保障虛擬數(shù)字人行業(yè)創(chuàng)新活力的前提下,綜合考慮倫理、安全等基礎性問題,做好前瞻性立法工作。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用。

北京虛擬數(shù)字人市場,虛擬數(shù)字人

當前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責和工作計劃。將來,在產(chǎn)品供應商和開發(fā)人員共同構建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術將更好地融入其他語音交互技術和軟件功能,為消費者提供更好的體驗。作為多模態(tài)人機交互領域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識別,對話理解和管理,語音合成,計算機視覺和圖形學等技術支持。在對話理解的基礎上,語音交互通過對話管理生成對應的答復話語和內(nèi)容服務,并結合語音合成技術"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動需要在此基礎上進一步了解播放文本中包含的信息。歡迎咨詢!虛擬數(shù)字人的本體存在于計算設備中(比如電腦、手機)中,通過顯示設備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。元宇宙虛擬數(shù)字人制作團隊

為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?北京虛擬數(shù)字人市場

虛擬數(shù)字人技術有什么?1、驅(qū)動:智能合成和動作捕捉技術使虛擬數(shù)字人行為更加流暢。2、動作捕捉:目前主流的動作捕捉技術中光學捕捉精度比較高、環(huán)境要求比較高、硬件成本比較高;慣性動作捕捉相對低廉但是誤差較大;計算機視覺開發(fā)難度高但易用、低價,已經(jīng)在消費級市場上開始應用,隨著技術成熟,門檻將進一步降低,推動UGC創(chuàng)作者在虛擬數(shù)字人領域的創(chuàng)作。3、智能合成:現(xiàn)階段2D、3D虛擬數(shù)字人均已實現(xiàn)嘴部動作的智能合成,主要方式是建立文本、音頻、視頻之間的映射關系,從而實現(xiàn)自動對口型的效果。對于表情和動作,當前主要的觸發(fā)機制是通過隨機算法或者腳本的形式人工預設,未來有機會通過智能分析的手段實現(xiàn)自動化,使虛擬數(shù)字人的行為與真人更貼合。歡迎咨詢!北京虛擬數(shù)字人市場