長寧區(qū)好的戶外裸眼3D設計

來源: 發(fā)布時間:2025-08-20

新研發(fā)的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優(yōu)勢后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線寬度,使得光線通過率**提高。和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術(shù)的優(yōu)化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串擾現(xiàn)象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線寬度,使得光線通過率提高。長寧區(qū)好的戶外裸眼3D設計

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3D平板電視需要3D眼鏡***會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。“裸眼‘3D電視’是組合我們擁有的面板技術(shù)和引擎技術(shù)實現(xiàn)的。雖然是技術(shù)導向型產(chǎn)品,不過還是希望在消費市場上一決勝負”。東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼觀看三維(3D)影像的液晶電視“Glass-LessREGZA GL1”。東芝將上市的是畫面尺寸為20英寸和12英寸的兩款產(chǎn)品。市場預估價格方面,20英寸產(chǎn)品為24萬日元左右,12英寸產(chǎn)品為12萬日元左右,采用了較低的定價。“為獲得一定銷量,進行了戰(zhàn)略性定價”(大角)。預計銷售目標為每月1000臺。奉賢區(qū)質(zhì)量戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。

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以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD 屏顯示這些圖像,只需要按照圖中間的R1,R2,R3,R4,R5,G1,G2,G3,G4,G5, B1,B2,B3,B4,B5的順序排列即可顯示。 而為了在帶有柱面透鏡的LCD 立體顯示屏上正確地還原圖像,需要用軟件方式對原圖重新編碼排列,重新排列后的方式為:R1,G1,B1, R2,G2,B2, R3,G3,B3,R4,G4,B4,R5,G5,B5。這樣重新編碼排列后的圖像通過柱面透鏡的折射后在觀察方還原為原來的圖像。柱面鏡8視點合成算法就是采用類似的方法讓輸入圖像在柱面鏡后重新排列,以獲得**自然的2D/3D圖像質(zhì)量。

在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。優(yōu)缺點1.光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這種多維度的眼球運動訓練,能夠增強睫狀肌調(diào)節(jié)能力并改善晶狀體彈性 [1]。

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夏普此次研發(fā)的顯示屏為3.4寸,支持480 X 854像素分辨率,2D模式下的亮度為500流明。1000:1的對比度幾乎是傳統(tǒng)相同類型3D液晶的10倍。此外,夏普還研發(fā)一款非觸摸功能3D液晶屏,并計劃在2010財年下半年開始量產(chǎn)。視差屏障技術(shù):就是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然后利用插排(interlace)的方式將左右影像交錯地融合在一起。融合圖形的偶數(shù)部分是右影像,奇數(shù)部分是左影像。不過要想達到立體效果,還得把透光狹縫與不透光屏障垂直相間的光柵條紋加在融合圖形上,狹縫與屏障之間的寬度需要與左右影像切割的寬度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,來保證影像與左右眼對應,通過雙眼看到的影像差形成立體感覺。通過液晶柱狀透鏡陣列與眼球追蹤技術(shù)聯(lián)動,配合特制3D數(shù)字內(nèi)容實現(xiàn)空間視覺差效果。奉賢區(qū)質(zhì)量戶外裸眼3D廠家現(xiàn)貨

缺點:技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟。長寧區(qū)好的戶外裸眼3D設計

TCL裸眼3D的技術(shù)原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只能看見自己的一個球,兩個眼睛各自看到的球具有不同的空間信息,我們的大腦使用這些信息來判斷這些球的距離,產(chǎn)生一個錯覺,感到兩張球的圖片被從屏幕上**,并通過延長線投射在屏幕的前面。在兩個眼睛和左右球的光線交匯的地方,就看到一個立體的球在這個位置。長寧區(qū)好的戶外裸眼3D設計

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